Fiktion og virkelighed: robotter fra film og videospil kommer til vores verden
Af Teknologi / / December 19, 2019
Selvom kunstig menneskelignende skabelse er nævnt i antikke græske mytologi, første gang ordet "robot" blev lavet i et skuespil af Karel Capek (Karel Čapek) i 1920. Da temaet robotter stadig er særdeles relevant for de visionære og fremtidsforskere. Mange populære bøger, film og videospil tilbyde deres egne versioner af robotteknologi udvikling, og vi besluttede at stille spørgsmålet: hvordan forfatterne var i stand til at forudsige den virkelige fremtid? Uanset om moderne ingeniører nærmede sig prototyping af fantastiske skabninger? Hvordan gjorde genren science fiction fra virkeligheden i dag?
For at finde svar, har vi besluttet at minde om de kanoniske robotter fra film og videospil, og for at spørge den kendte ekspert på robotter, den første vice-rektor for Moskva Institute of Technology (MIT) og den generelle direktør for Moskva Business School (MBS) Eugene Pluzhnyk kommentere dem i form af den nuværende situation i robotteknologi.
En række "Star Wars»: C-3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Star Wars" fans gav en stor Sci-Fi, det veludviklede univers. Det beskrives i detaljer alt: filosofiske begreber, teknologi, stjernesystemer, arter og, naturligvis, en række forskellige typer af robotter. Ingen grund til at være en fan af science fiction, for at se en af de mest berømte duoer i populærkulturen - modeller af robotter C-3PO og R2-D2.
Den første - en protokol, android med hans egne ord, der ejer seks millioner former for kommunikation. Hypokonder, at GAB verbose tilbøjelig til at dramatisere begivenheden, denne robot hader at rejse og klæber til en række problemer.
Hans kammerat R2-D2 - astromech Droid, den funktion i det væsentlige - bistand piloter i det interstellare flyvning. Han kommunikerer gennem en række forskellige støj - fløjter, triller, knirker og klik, mens mange af hans budskaber kan forstås af publikum gennem betoninger af menneskelig tale modellering. Modig, målrettet og stædig, at han er meget charmerende og samtidig mere end en gang hjulpet hovedpersonerne i "Star Wars" fra en tilsyneladende håbløs situation.
I den syvende episode af den berømte duo sluttede robot BB-8 modeller - forårsager ømhed med droid oprindelige udseende som en frit roterende kugle og fastgjort dertil ødelagde Halvkugleformet-hoved.
Ideen om "Star Wars" kan beskrives som "science fiction med et menneskeligt ansigt." Efter "Star Trek", som blev udgivet på 11 år tidligere (1966 th mod 1977), skaberne af "Star Wars" det var nødvendigt at finde beskueren hele trumf science fiction. Derfor er de robotter i denne serie er følelsesmæssige, charmerende og sød, og ikke alle menneskelignende. På mange måder er et par C-3PO og R2-D2 er valgt i naturen og udseende i overensstemmelse med lovgivningen i komedie, selv gættet "tykt og tyndt" af Tjekhov. Generelt er serien ikke indstillet filosofiske begreber, og fungerer som en robot tema kær og interessant for offentligheden.
I virkeligheden er der stadig ingen robot rimeligt niveau af intelligens og interaktion med virkeligheden, men dyb neurale netværk læring teknologi i høj grad opmuntrende. Vi har set, hvordan computere tilegne sig færdigheder for kommunikation. Allerede programmet ganske bestå Turing Test - uimodståelig kriterium for at skelne en person i at kommunikere robot.
Eugene Pluzhnik
Series «Terminator»: T800, T1000
Efter en atomkrig robotter-terminatorer med resterne af menneskeheden kamp og sendt til fortiden, at dræbe Sarah Connor først, og derefter hendes søn, og dermed forudbestemme resultatet af den endelige slaget.
T800 model har en metalramme, der ligner et humant skelet, og fremkomsten af Arnold Schwarzenegger. T1000 - en mere avanceret model af den bevægende væske metallegering, som kan antage mange former, kopiere objekter omkring dem, og at ignorere den mekaniske skader.
Før aktører, som spiller opsigelse i den samme film, havde en vanskelig opgave at skildre de cyborgs, der ikke har nogen følelser, ikke føler medlidenhed eller anger eller frygt og gå til at opfylde de opgaver, som den korteste af alle mulige måder. Det viste sig godt. Og hvis publikum kunne opleve mere sympati for T800 i skikkelse af Arnold Schwarzenegger, der, synker i smeltet metal, viser tommelfingeren, den ubarmhjertige Terminator, kæmper mod folket kaldte kun frygte.
Denne film blev udgivet syv år senere (1984), efter de første "Star Wars", men i løbet af denne tid meget har ændret sig i den teknologiske verden. Space gradvist fortrængt fra hovederne på folk til ny teknologisk fænomen - computer og kosmoopery - cyberpunk. Derfor, i populærkulturen begynder aktivt at udnytte temaet krig med robotterne.
Hvor realistisk er disse prognoser? Halvfems-to procent af eksperter fra American Association for Artificial Intelligence mener, at forskerne ikke kan skabe en fornuftig maskine stand til at overgå den menneskelige hjerne i de kommende 25 år. Så fortvivl ikke. Sandsynligvis ikke meget konkurrence med maskinerne, og fagforeningen med dem, såsom at tilføje til den menneskelige hjerne af den digitale chip, øge sin evne.
Eugene Pluzhnik
Video spil Deus Ex: Menneskeheden Divided
Den sidste del af videospillet Deus Ex fortsætter med at hæve vanskelige spørgsmål om de teknologiske måder at forbedre den menneskelige natur og deres konsekvenser.
Ved hjælp af banebrydende teknologi, virksomheder tilbyde folk til at forbedre deres fysiske egenskaber på grund af de implanterbare implantater. Sikrede folk får fantastiske nye evner og i høj grad lette dit liv. Der er således en opdeling af samfundet: en stor del af den konstaterer, at interferens med den menneskelige krop ikke er tilladt. Omkring denne konflikt vinder momentum opbygger hele historien videospil. Hovedpersonen af fantastisk adgang til alle fordelene ved teknologien. Spilleren kan føle, hvad det er - at være en mand, der er blevet en del af robotten.
Etiske spørgsmål cyborgization grund af et problem med vores identitet. Nye teknologier præsentere os med spørgsmålet: Hvad vil være vores selvbestemmelse, når det neurale netværk kan kopiere os til omfanget af passerer visuelle, tekst og andre Turing-test? Hvad vil vi, folket, menneskeheden som kriterium? Hvem er han - en mand med den nærmeste fremtid?
Det er klart, kan teknologien af implanterbare implantater giver en masse funktioner, men de fleste mennesker har en frygt eller modvilje til at ændre hans krop. Selvom, at dømme efter udviklingen af teknologi, folk flytter væk fra monopol af bevidsthed og ideen om "min krop -. Min fæstning" Så snart vi sandsynligvis vil se den eksplosive vækst i implanterbare sensorer, kunstige lemmer og forbedre vores krop på det genetiske niveau.
Eugene Pluzhnik
Videospillet Recore (Seth, Mack, Duncan)
Zoomorphic robotter satellit Seth Duncan Mac og hjælp hovedpersonen i en post-apokalyptisk eventyr Recore redde menneskeheden i en kamp med fjendtlige robotter. Det er disse tre tegn forårsage følelsesmæssig indlevelse, til trods for at de er lavet af metal sjælløs.
Takket være de evner og forbedre de færdigheder af deres biologiske prototyper, robotter hjælpe sin kammerat til at vinde selv de mest magtfulde fjender. De hopper, klatre på klipperne, i almindelighed, for at kompensere de menneskelige muligheder, hvor det er nødvendigt. Det er her, historien om foreningen af mand og robotter eksisterer i perfekt harmoni.
I dagens verden, ingeniører er ofte låne ideer fra naturen. For at forbedre mekanik og kinematik robot skabt kænguruer og guldsmed robot. Og det blev for nylig gjort en robot skelet af guld, der er fremstillet af silikone, og inde i det er en muskel vokset fra genetisk modificerede rotte hjerteceller. Det producerer bevægelse og flyder på lysimpulser (programmeret til en bestemt bølgelængde). Robotten svømmer i en opløsning af næringsstoffer til muskelcellerne levede længere. Efter seks ugers forsøget 80% af cellerne er blevet bevaret.
Eugene Pluzhnik
Bogen og filmen "I, Robot"
Fantastisk plot af de klassiske værker af Isaac Asimov attributter i den nærmeste fremtid, i 2035, hvor robotter er blevet en del af hverdagen og hjælpe folk i dagligdags anliggender.
I søgelyset - Detective Del Spooner, skeptiske og forsigtige konfigurerede robotter. Under efterforskningen af mordet tilfælde af videnskabsmanden, kommer han til den konklusion, at en forbrydelse er skyldig skabte han sansende robot Sonny NS5 serie, nægtede at adlyde lovene i robotteknologi. Som et resultat, Spooner opdager, at der bag alt dette er noget mere - et helt system af VIKI (Virtual Interaktiv Kinetic Intelligence), som er programmeret robotter på en ny serie af manglende overholdelse mand.
Scenario klassisk illustrerer den menneskelige frygt for opstanden af robotter, der kom ud af kontrol.
Isaac Asimov var den første der gik på frygt for edderkopper. Han begyndte at tænke over, hvordan vi kan komme sammen med andre intelligente livsformer, og udviklede etik robotter - sine berømte love for robotteknologi. Desværre, i det virkelige liv, de er endnu ikke i stand til at blive anvendt, men først for nylig blev kendt, at British Standards Institution har udgivet regler for at skabe robotter. Det betyder, at dette område snart vil få endnu større udvikling, og vil blive mere reguleret, for at undgå potentielle etiske problemer.
Eugene Pluzhnik
Og nogle eksempler på den gradvise realisering af fantastiske ideer, kan du huske? Andel i kommentarerne!