Hvad er Google Material Design og hvordan det vil ændre vores liv
Af Teknologi / / December 19, 2019
Hvad sker der, hvis den menneskelige barndom vil blive afholdt under filmen, hvor Poumnevshie computere uundgåeligt hele menneskeheden dræbt, og lidt modnet, vil den samme person, der skal læse om NSA og andre skurke at uret læse hans sms og sende dem til USA? Han vil være på vagt over for Google.
For ikke så længe siden, den gode Corporation viste verden hans vision for fremtiden af brugergrænseflader. Materiale Design - et fælles koncept for opbygning af logik og udseende af tjenester og applikationer, samlende alle Google-produkter med henblik på eventuel let og intuitiv opfattelse brugere.
Ideen er så bred, at vil omdanne ikke kun udseendet af alle Googles produkter. Med fremkomsten af det nye koncept vil ændre den rolle virksomheden i folks liv.
Hvad vil Google?
Ja, indtil videre Google - det er bare en flok tjenester. Men med "materiale" design firma faktisk skaber en anden virkelighed inde i vores computere og mobile enheder. Med sin egen logik, med sine egne regler og love, og hans fysik.
Når du opretter en fysisk ting, du stoler på den tusindårige menneskelige erfaring. Men den software design er i sin vorden. Vi kiggede på alle vores software og spørge dig selv, hvad det er lavet af? John Wiley, chef for Google-søgning design
Hvad er nu de Google-tjenester for folk? Denne søgestreng, der bor i browseren? Eller er det din mobil Android-enhed?
Google kan give en række definitioner, og mange af dem er sande. Dette selskab har skabt et system af serviceydelser, der er blevet grundlaget for vores digitale infrastruktur.
Men i den nærmeste fremtid, Google vil ikke længere blive set blot som Chrome eller Android.
Individuelle tjenester og Google-produkter udvikler sig til en enkelt informationskanal, hvor det er relevant for de humane data simpelthen vises på den højre skærm på det rigtige tidspunkt.
Når man ser på uret på w / d-station, vil du se på skærmen på dit ankomsttidspunkt for det næste tog. Dog vil disse samme timer informere dig om en vigtig brev fra ledelsen, hvis man ser på dem på jobbet. Disse ure vil erstatte din adgangskode for at logge ind på din konto på computerskærmen, som straks viser kroppen af en vigtig brev fra chefen. En presserende behov for at bevæge sig og ikke har tid til at afslutte teksten i svaret? Intet problem, fordi på din smartphone eller tablet har åbnet mail grænseflade med nedopechatannym tekst, og selv markøren er på det sted, hvor du slap.
Arbejdsdagen er forbi, og du går hjem. De samme skærme er nu udfører en helt anden funktion. De vil minde dig om at hente børnene, købe mad til middag, og vil underrette udgivelsen af en ny serie favorit serie.
Denne utrolig bred vifte af funktioner og opgaver udført vil arbejde i en enkelt intuitiv bruger digitale miljø, gradvist at fusionere med den virkelige verden.
Et af de vigtigste ideer Material Design er at give brugeren en intuitiv fornemmelse af at arbejde med reelle fysiske objekter i et digitalt miljø. I virkeligheden er denne emulering af tre-dimensionelle rum på skærmen flyet, men med alle de fordele, der kan give et virtuelt miljø. Ligesom pap cards knapper og vinduer er i stand til at hæve og sænke, falder fra hinanden og genopbygge.
Det mest imponerende i dette koncept er, at egenskaber og opførsel af objekter på skærmen vil være lige så forudsigelig og forståeligt for en person, som enhver enkelt hændelse i den fysiske verden. I modsætning til de eksisterende grænseflader, hvor du trykker på knappen medfører ikke nogle ændringer i resten af skærmen, enhver handling i Android L forårsager en tilsvarende effekt påvirker hele grænseflade. Tapnite på en bestemt dag i kalenderen, og det vil vokse, skubber deres voksende volumen og vægt af de resterende dage. Klik på play-knappen i afspilleren, og det er ligesom en candy wrapper, vil udfolde i kontrolpanelet.
Dette koncept er resultatet af en omhyggelig undersøgelse af virksomheden, hvordan arbejdet med papir til virkelighed. Teamet arbejder på et projekt for at skabe en fysisk programikoner fra den nuværende papir. De ønskede at se, hvordan lys og skygge kan interagere med den flade (ligesom skærmen), men den virkelige ting.
Virtuel miljø, til gengæld giver mulighed for at bryde reglerne. Næppe nogen havde set papiret er opdelt i dele, stykker hvoraf omlejrede og re-merge i en enkelt enhed. Dette giver yderligere muligheder, men der er en risiko for at skabe en urealistisk system alt for fjern fra de fysiske love. For at bevare den naturlige intuitiveness, i færd med at udviklingen er blevet kastet ud hele typografi, billeder og farver. Holdet udelukkende er fokuseret på det mirakel af papiret.
Du behøver ikke at være en designer til bekendtgørelse krænkelse af reglerne i den virkelige verden. Papir falder til bordet, ligesom et stykke af sten? Det er klart, der er noget galt, og det vil blive værdsat af alle.
Under henvisning til en sådan indlysende og klart for enhver lov, besluttede Google-teamet at bruge den virkelige verden som grundlag for deres koncepter.
Givet et tilstrækkeligt klart system af regler, er det muligt at tilføje nye materialer. Papiret blev til et oplagt valg på grund af enkelheden i dens display på skærmen. Uden en udtalt tekstur, med næsten ingen volumen. Men prøv at forestille, for eksempel, væv eller væske.
I spidsen straks kommer skeuomorfisme filosofi, som bruges aktivt af Apple og til sidst opgav det, er det ikke? Apples tilgang var også til formål at gøre den digitale verden mere forståelig for brugeren, men i forhold til Googles beslutning, han ser temmelig overfladisk. Skeuomorfisme Apple har kun antydet ligheden af applikationer med dens virkelige modstykke.
Google vil ikke bare bruge lidt analogi for en bedre lydoplevelse. Deres mål - at forklare brugerne, hvad der sker, når en bestemt grænseflade element vises eller forsvinder fra skærmen.
Materiale Design - er ikke bare et forsøg på at skabe de samme tjenester designet til forskellige enheder. Google skaber en parallel verden, hvert stykke, som er et fragment af noget materiale. Når du får en besked på din SmartWatch fra din smartphone, du ikke ser bare et dødt stykke tekst. Dette er et stykke pap, hvorpå er budskabet, og dette budskab kom fra din smartphone på dit håndled.
Samspillet med den digitale verden måske i helt forskellige måder. Dette kan være noget rundt på vores håndled eller noget rektangulære i vores hånd. Materiale Design er fokuseret på noget, der er garanteret til at give adgang til de nødvendige og relevante data, uanset kombinationen af enheder, der bruges af mennesket.
Det er rigtigt, uden indførelse og pres, virksomheden skaber blot teknologi, baseret på det grundlæggende princip om "Fokus på brugeren og alt andet vil komme af sig selv."
Vi er interesseret i din mening. Kan du lide den begrebet ondskab eller opfatte sådanne initiativer som en lovende måde at interagere med de oplysninger miljøet i fremtiden?