Hvad godt er internettet som en "legeplads"
Af Teknologi / / December 19, 2019
Internettet - en kompleks og fascinerende værktøj, i dag ser mere og mere ofte som én stor "spil"Snarere end som noget alvorligt. Ældre mennesker kan næppe forstå, hvad det hele ungdom med bærbare computere og iPads (vi taler ikke om Professionel slacker: det handler om dem, der bruger "play" af Internet muligheder for at tjene en publikum). Hvad godt denne "legeplads"?
Selvfølgelig, en ny æra i medierne rummet begyndte, da alle, der ønsker at få mulighed for at skabe en egen videokanal på YouTubeTalkshows, stand-up komikere, video anmeldelser og video blogs er blevet den nye broadcast medie: og mere end det - de kan nu findes "på TV" (med fremkomsten af SmartTV).
Forskerne har lang og kedelig undersøgt fænomenet "kreativitet", kreativitet, ukonventionelle "spil" former for aktivitet - og kom til den konklusion, at kan ikke "lære" den person at være morsom, eller oprette en video, der vil elske og diskutere tusindvis af internetbrugere. Dette er - en slags gave, ikke en færdighed, der kan læres ved gennemførelse af mantraet "tålmodighed og en lille indsats."
Succesfulde video bloggere - især dem, der skaber humor netværk - skrive og lave deres egne skitser og videoer som en stor "spil", og ikke som sørgmodige metodisk "arbejde".
Steven Nahmanovich sagde, at "kreativt arbejde - det er et spil. Dette er en fri fortolkning på egen hånd med brug af materialer, som du har valgt som. Former for implementering "Dybest set, du afhente" ler "- og" forme "af hendes humor, underholdning, eksperimentere. Du opretter "deres spil."
Evne til at kunne lide denne "leg" i vores iboende karakter af. Bare børn ofte gentager "ikke gør det:. Så accepteres ikke, så du kan ikke, ikke opfører sig som voksne" Og blive voksne, vi vænne os til, at der for nogle "turretless" for spillet og til en rimelig eksperimenter er ikke plads ( "fordi voksne gør ikke gøre "). Og nu er vi kedelige kedelige kontorelever kontor med smukke plaques, kostumer og stillinger, der ikke kun tabt evne til at joke og have det sjovt, men også mistet tilliden til et barn, der var i stand til at skabe hele fortælling om et par legetøj bakker af sand.
Svaret er simpelt: Internet med sin avancerede medier kapaciteter - det er vores "voksen" legeplads. I den kan du "ikke modne": det handler ikke om at ikke at tage ansvar, ikke betale skat, ikke arbejde og intet at tænke, ikke planen noget, leve som Dragonfly i fabel Krylov. Film klip det, at hvis du skriver, at oprette et script, en blog eller podcast optagelse video anmeldelser - giv dig selv plads "for spillet", eksperiment, slip din frihed "Indre barn." Chokerende, grin og lave sjov, og foreslår shows narre og narre - Internettet giver mulighed for dette mere end alle stationer, tv-kanaler, kunstneres atelierer og skoler at handle sammen kombineres. Nogle i RuNet det allerede viser sig, kig på "100 500", "KarambaTV" og Bocharika.
Din "tegn", din avatar (især hvis du er engageret i at fremme sit arbejde med hjælp fra Internetkommunikation) - det er noget, alle mennesker ser: hvem af kedsomhed, der - specielt, hvem - bare at slå tiden ihjel. Men du har noget hooked dem - og det er et spil, der allerede er i gang.
Kreativ person, en kunstner, komiker, blogger, musiker, podcaster du bør ikke klage over de kritikere og den negative anmeldelser: det er ligesom, som om en fisker klagede over tilstedeværelsen af storme og bølger i havet, hvor han går fiskeri hver dag. Kritik og negative anmeldelser - en naturlig del af den kreative proces og den "store spil" på internettet.
Og det er ikke altid sandt, at kritikerne er kun dem, der selv kunne gøre noget (selvom i RuNet ofte, hvad der sker). Ofte blandt dem, der kritiserer dig og gør nogle kommentarer kan være folk, der virkelig har mere erfaring end dig. Alle os - i én stor "digital sandkasse", hvor vi spiller, og vi kan fortælle hinanden, hvis "spil" ved siden af os viste sig forgæves. Kritik og kritikere varmede os vise, hvor vi går herfra, og om eller ikke flytte overhovedet.
Hvis du taler om (det er ligegyldigt, hvad der præcist) - du allerede har gjort det halve arbejde. Nu skal du sørge for, at du har talt om det gode, eller i det mindste med interesse for dig.
Hver af os spiller i dag i "deres spil." Vær kreativ og eksperimentere i det område, hvor du er interesseret - og den samlede "spil", implementeret i netværket, vil kun blive bedre, rigere og mere interessant. Ytringsfrihed og frihed for "spil" - vigtigst af alt, hvad der gav os internettet. Og bare dumt ikke at bruge sådan en stor gave.
se: Shutterstock1, bloomua | Shutterstock2