7 nemme tips om hvordan man kan bryde ind i toppen af den mobile gaming industrien
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
Hvad genre af spil, du ikke ville foretrække, et sandt mesterværk straks skiller sig ud fra masserne. Men der opretter dem, og vigtigst af alt, hvordan man kan slutte sig til holdet af fagfolk? Art direktør for studiet WildTangent Rick Schmitz, der har arbejdet i spilindustrien 20 år, delte en enkle tips om, hvordan man kan komme ind i det, hvis du er bare en nybegynder på dette område.
I 20 år, Rick prøvet forskellige platforme (PC, iOS, Android) og genrer af spil (Everquest, planter vs. Zombier). Og han besluttede at dele deres erfaringer som kunstnere - mærkelige mennesker, og sjældent fortælle deres kolleger om de vanskeligheder og give nogle råd.
Opgrader din portefølje
Rick arbejdede på multiplayer-spil Everquest under sit ophold i Sony.
Tilføj til Portefølje eneste virkelig gode projekter. Tag et ærligt blik på din skabelse, sammenligner det med det professionelle arbejde. Hvis det ikke er godt nok, er det ikke nødvendigt at medtage i porteføljen.
Hvis du laver en demo af deres arbejde, ikke forlader deres bedste arbejde til sidst. Rick en masse vigtige ting, som han gør på daglig basis. Og han vil ikke se hele filmen helt, hvis han ikke blev fanget i de første 15 sekunder.
Vid, at det er hensigtsmæssigt
Mobil version af Plants vs. Zombies blev et stort hit for Rick og hans team.
Gør arbejdet med relevante, repræsenteret i porteføljen, det arbejde, som du søger? Forvent ikke at komme til en stejl stilling og vil holde et super-realistisk shooter, hvis du har en portefølje vil blive præsenteret kun trukket tegnefilm.
Art director vil ikke være i stand til at forstå, hvis du er klar til at udføre det arbejde, hvis du ikke har de nødvendige prøver i porteføljen.
Hvad er det pokkers UI / UX-design?
Rick arbejder på en række spil, der spænder fra Polar Bowler, slutter med 3 og Swipe Poker PLAY!
Læs mere om UI / UX-design og angive eksempler på arbejde i sin portefølje og CV. Øv i udviklingen af brugergrænsefladen.
Nu behovene kunst industri er mennesker, der, ud over en bred vifte af kompetencer, har erfaring med brugerinterface design.
Tilmeld dig Networks
En af de værker Rica for Polar Bowler.
Hvis du ikke er registreret på LinkedIn, så gør det. Rick fandt en masse kunstnere og tog dem til at arbejde.
Hvis du har udviklet spillet, føje til listen og dens øvrige fortjenester, da du vil være sikker på at beskæftige sig med en rutine på holdet. Og oplevelsen af at arbejde i et team - det er en meget vigtig komponent for mange organisationer.
Deltag i klubben
Rick arbejdede både på traditionelle og kortspil.
Undersøg dit arbejde med tegninger, skitser af andre kunstnere fra dit miljø. Hvis din by ikke har nogen klub-minded, derefter oprette det selv.
Vær realistisk
Rick var art director på spillet Stryg Gold.
Tror ikke, at du er den første gang vil være i stand til straks at skabe et mesterværk af gaming industrien. De gør ofte den erfarne folk med stor erfaring på dette område.
kritisere dig selv
Hvis du får et job, være forberedt på kritik, især fra nehudozhnikov. Hele holdet er interesseret i, hvad der ville ligne et stykke legetøj. Så du får kritik fra alle dets medlemmer.
Lyt til dem. Hvis udtalelsen nehudozhnik formentlig præcis hvad der vil tage spillets normale brugere.