Sådan lykkes App Store? Interview med Mark Jardine, skaberen Tweetbot
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
Opgrader til iOS 7 stil er ikke sparet og alles favorit twitter-klient Tweetbot. Designerzord.com skaberen af hjemmesiden, Sam Rosenthal jeg tog Interview med Mark Jardine - medstifter og chef designer Tapbots - at finde ud af, hvor kom fra, og hvor bevægelser er nu en af de mest succesfulde twitter-klienter i historien. Læs videre, kære udviklere af applikationer og shakes ind i deres hoveder!
Hej, Mark. Tak for at indvilge i at tale. Kan du fortælle os lidt om dig selv og dit arbejde i Tapbots?
Tak, Sam. Mit navn er Mark Jardine og jeg arbejder som designer i Tapbots - en lille virksomhed, der producerer software. Vi skaber applikationer til iOS og Mac. Jeg arbejder hjemme, og jeg bor i det nordlige Californien med sin kone, to unge sønner og en hund. Vi Haddad Paul Tapbots skabt omkring 4 år siden. Han har været programmering vores produkter og alt, der er forbundet med erhvervslivet, og jeg er ansvarlig for kreative side - design applikationer, lyde og markedsføring aspekter såsom websteder eller reklame video. Jeg indrømmer, at jeg altid forsøge at sætte i mine illustrationer. Jeg har altid ønsket at være en illustrator, men jeg kan ikke håndtere.
Tapbots har haft succes i App Store, især din Tweetbot. Hvad fik dig til at skabe en klient til Twitter og vanskeligheder husket arbejde på det?
Pastebot - Jeg var den første ansøgning, hvor vi har revideret deres synspunkter og bruge listen format til at give det en lighed med de fleste applikationer, og det resultat, vi kunne lide. Vi har altid undret mig over kvidre-klient, men de var ikke tillid til deres evner. Pastebot succes gav os denne tillid. Det sværeste i at skabe Tweetbot var at opretholde en balance mellem visuel appel og funktionalitet. Det vigtigste Twitter-klient funktion - læsning, men disse tunge "forkromning" elementer af distraktion. Jeg har altid troet, at vi kunne skabe den perfekte Twitter-klient, men ofret mulighed for anerkendelse af vores brand. Imidlertid har denne formel arbejdet, og jeg fortryder ikke, hvad der blev gjort. Jeg lærte en god lektie, og nu, da hun iOS 7, i Tapbots livet begynder et nyt kapitel, og vi er ved at ændre til at blive endnu bedre.
Tapbots ansøgninger er altid anderledes end konkurrenterne mindeværdig udseende. Opdateringer mange legendariske ansøgninger om iOS7 er blevet kritiseret for at være for hård kopi Apple design. Hvordan du planlægger at undgå dette og vedligeholde individualitet?
iOS7 kun kunne udviklere har brug for tid til at finde din egen stil. Vi arbejder på det, og vores vigtigste mål - at skabe ikke bare et eksternt program opbevaring, men en, der vil bringe glæde af at bruge. Det er, hvad der adskiller en ansøgning fra en anden.
Hvad jeg mest om Tapbots, så er hvor meget opmærksomhed på detaljer i applikationer, der bestemmer arten og indidualnost. Lyde numerisk identifikator skjult på baggrunden - hvor længe har du været tanker om alle disse detaljer, og hvor vigtige de er for almindelige brugere?
Jeg mener, at arbejdet med de små ting - det er meget vigtigt. Apple og sådanne anerkendte virksomheder som en Panic altid lykkedes. Vores virksomhed blev oprettet med forventning om, at software bør ikke bare funktionel, men også bringe glæde, så vi dedikerer en masse tid lyde og animationer.
Skaberne af spillet, for eksempel for at forstå, hvor meget færdiggjort design, bare spille deres spil i test-mode. Hvad gør man, før produktet hits i App Store?
Jeg ofte styret af følelser. Jeg tror, de fleste af intuition hjælper mig bestemme, hvad der fungerer, og hvad der - no. Så jeg vil bruge deres ansøgninger, og hvis jeg ikke kan lide dem - at de kan lide de andre? Hvis jeg kan lide det, så programmet går i hænderne på et par fyre, der gør betatesten. Og hvis de også er glade, er vi frigive et produkt til offentligheden.
Jeg hører ofte forslaget om, at markedet for betalte apps er langsomt ved at dø. Tapbots en succes, selv om de ikke var gratis. Hvad synes du om dette, hvis du har en dag til at ændre deres salgsstrategi?
Ja, der er sådan en tendens, men jeg tror, vi vil holde sig oven vande. Vi tilbyder programmer, der ikke selv ønsker at prøve, hvis du ikke føler i deres presserende behov. Tillæg for et par dollars er ikke så svært at sælge.
Videoer, vi gør for hvert nyt produkt - en meget vigtig del af vores politik. Vi forsøgte at gøre dem mere ærlig som muligt: Det er - smartphone, og her - den app, og det virker. Ingen snyd. Disse videoer hjælpe os med at tiltrække kunder, fordi alle ønsker at se "hvordan det virker", før du får pungen.
Men vi er altid klar til at prøve nye ting. Måske en dag skabe med integreret shopping er et gratis program og se hvad der sker. Dette er et stort plus mindre virksomheder - det er lettere at tage risici.
For nylig jeg udgivet Tweetbot 3, og selv om virksomhedernes krom forsvundet, har den app bevaret sin oprindelige stil gennem brug af bevægelse. Hvad inspirerede dig til at bruge den nye fysik og hvordan det påvirkede dit arbejde på design?
Jeg har altid været i ærefrygt for fysik, Lauren Brihter bruger i deres ansøgninger. Da jeg lærte om UI Dynamics i iOS 7, besluttede jeg at gå i denne retning. Den eneste grund til, originalen blev brugt Tweetbot sådan tung fysik var, at vi fulgte den stil af vores tidligere produkter. iOS 7 tvunget til at forlade det i fortiden, og det var godt for. Jeg forsøgte at holde alle de detaljer, der er så elsket af vores brugere og gøre grænsefladen "native" til iOS 7. Vi har fjernet en masse, hvilket gør den app mindre og hurtigere, men det vigtigste var reddet.
Det forekommer mig, har Apple nægtet at gøre skeuomorfisme applikationer som praktisk og nem at bruge. Er du enig, at skeuomorfisme gør grænsefladen mere besværlige og mindre intuitivt?
Det hele afhænger af anvendelsen. Twitter-klient, måske ja. Og hvis du tager noget enkelt som en lommeregner, du ønsker at tilføje interessant visuelt design. Jeg er ikke i lejren af modstandere skeuomorfisme - jeg bare at udvikle en ansøgning om en bestemt platform. I dag er det iOS 7. Folk kan argumentere hele dagen om der er bedre, men vi er tredjepartsudviklere og nemt at oprette produkter til Apples operativsystemer. Vi vil følge hende, og måske tilføje noget af dig selv, hvis du føler det er nødvendigt. Ingen grund til at holde på til fortiden, jeg altid forsøge at bevæge sig fremad.
Hvad er vanskelighederne ved Tapbots, tilpasning til iOS7?
Faktisk de problemer, indtil det var. Vi kan let blive vant til den nye udseende, selv om, fysik var lidt mere vanskeligt. Men den virkelige vanskelighed, forekommer det mig, venter for os at arbejde på resten af vores applikationer.
Du ofte kalder dig selv en gamer. Har du inspiration i de spil til arbejde, og som for nylig har udgivet spil imponerede dig mest?
Wii Fit var inspirationen til vores første ansøgning Weightbot. Som for de spil, der inspirerer mig, jeg er mere afslappet appel. Fremskridt i diagrammet ikke imponere mig, det er helt forventet. Men sådanne ting som 3DS AR Nintendo er meget mere interessant, og hvad der gør Sony om PS4 i denne retning - også meget cool.
Afslutningsvis vil jeg tale om dine planer for fremtiden Tapbots. Hvad vil du gerne for virksomheden? Hvad en arv at forlade drømmen?
Jeg har ingen planer herligere end at skabe applikationer, som folk gerne vil bruge. Jeg kan virkelig godt lide mit job, jeg ønsker blot at forbedre på dette område. Det ville være rart 5-10 år til at blive lige så legendariske som Panic, men jeg foretrækker at leve segodnyashy dag.
***
Og hvad synes du om Tweetbot og Twitter-klient du? Bruger du det officielle Twitter-klient, og hvis ikke, hvad alternativ det føles bedre? Del dine erfaringer med os og læserne i kommentarerne.
(via)