Heroes of Dragon Age. Sådan håne en titel
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
Electronic Arts, du - en god udgiver. Takket være jer, så vi spil som Battlefield, innovativ Mirror`s Edge, en fremragende trilogi af Mass Effect og fremragende Dragon Age: Origins med nogle mærkelige efterfølger. Tak for hvad du lader ud lignende produkter. Men hvad laver du med mobile spil?
Jeg, som en fan af serien ME og DA, fulgt, når de spin-offs vil komme serie til vores mobile platforme. Den første var Mass Effect: Infiltrator, hvilket ikke var Handling / RPG med et interessant plot og banalt "shuterkom med kløfter." Så gav jeg op på spillet, men gjorde ikke mistanke om, at efter et stykke tid jeg vil tro, at selv hun var mere eller mindre end det, "spyttede" vores Heroes of Dragon Age.
På baggrund af disse porte som Grand Theft Auto og andre designs som Deus Ex: The Fall eller Assassin`s Creed: Pirater, en ny hack udgivet af EA, har absolut intet at gøre med Dragon Age, undtagen titler.
Heroes of Dragon Age - det er alle de samme Magic The Gathering. I stedet for kort vi har helte, der er i stand til at ringe for mønten. Helte kan også ofres. For eksempel er det muligt at ofre den svagere at forøge styrken af det andet.
Kampen går endnu lettere end i de fleste MTG. Her behøver du ikke styre processen med kampene, kun at se ham. Hele spillet er baseret på det faktum, at identificere svagheder i fjendens side og, baseret på dem, for at styrke deres helte. Og derefter se, hvordan det ender.
Du har også mulighed for at forbedre de rune tegn, der kan føjes til hver af to stykker. Dette vil bidrage til kampe med rivaler, som er lidt sværere, men det kan stadig sejre.
Til sin rådighed har vi de fem helte, som kan deltage i slaget: to på forkant med at tage hit, og tre - i ryggen, skydning eller ved hjælp af magiske tegn.
Passage af spillet er også ukompliceret. Vi tildeler den første placering, opdelt i fem dele / kamp, i slutningen af som du vil kæmpe med chefen. Hver kamp er muligt at afspille et par gange, får du nogle ekstra bonusser.
Ved slutningen af
og den første handling, du er til den næste, og så fortsætter, så længe du ikke møde fjenden, i stand til at gøre hele dit team et par slag. Og han vil være hurtigt nok. Efter at du har, som sædvanlig, på to måder, der anvendes i modellen freemium-spil: ti gange for at passere det samme område eller løn. I dette spil for de fleste, og ender før det startede.
Men monetære grænse - det er ikke alt. Under passagen af kampagnen i dine soldater forbrugte energi, som er genoprettet kun med tidens gang. Og energi har allerede to typer: den første er brugt på passagen af den vigtigste linie, og den anden - efter de kampe med andre spillere. Når energien er overstået, er du nødt til at slappe af. Eller betale. Eller alternativt, at spille med en levende modstander, indtil han genvinder energi forbeholdt kampen mod computerstyrede modstandere (eller omvendt). Generelt, uanset hvor du spytte - overalt restriktioner og mute opkald publisher "Køb flere mønter, min skat!".
Det eneste, der ked af, fordi det er den tidsplan: det er en ganske god niveau. Mere end noget flatterende om spillet kan siges.
Electronic Arts, please, nok til bespotte Elskere af god og høj kvalitet gaming universer og frigive det mobile marked "rester fra den herres bord," forsøger at lave en velkendt titler. Sælg fanden os en stående i spillet, men dyrere, men med en god historie og interessant gameplay.
ZY Det forekommer mig, at den udviklede Hearthstone: Heroes of Warcraft er det samme kedelige spil... som Hoda. Det er helt sikkert.