Hvorfor Android kan ikke være den vigtigste platform for udviklere
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
Årene går, men internettet fortsætter med at glæde os hver dag af millioner af konstruktiv og ikke så diskussioner mellem paladins og Android adhæsions- iOS. Et centralt argument af grønne robot vidner - Android vokser hurtigt, og at meget snart vil være det vigtigste referencepunkt for nuværende og nye udviklere. Men når forudsige fremtiden tilbedelse af en bestemt platform udviklere, disse mennesker er ikke frastødt fra indikatorerne. Kort sagt, er antallet af afsendt smartphones og OS markedsandel faktisk ikke er afgørende.
På niveau med arkitektur og, vigtigst af alt, finans Android virker ikke så glad. Udfordringer og barrierer, som udviklere står over for, endnu uoverstigeligt. Android kan voldsomt bevæge masserne på bekostning af store selskaber, der producerer budgetter, men for udviklere, der skaber applikationer der er den mest attraktive og relevante for brugeren af systemet, iOS fortsat en vigtig platform, uanset markedsandelen vækst Android. Denne situation skyldes flere årsager:
1. På trods af at det mobile marked er USA er langt fra os, er det objektivt genererer broderparten af overskuddet for verdens parts udviklere. Apple stater meget fast og sikkert holder sin position på markedet for smartphone og tablet (Android iOS var ikke i stand til at komme rundt selv på tærsklen til starten på salget iPhone 5S og 5C, og faktisk på dette tidspunkt, mange hæmmet med køb af fem, at tage bare en ny enhed - vente på de opdaterede data for fjerde kvartal). Der er intet overraskende i, at de fleste af verdens befolkning solvens tiltrækker udviklere. De fleste succesfulde mobile nystartede kommer fra USA, fordi her de føler sig trygge. Denne støtte fra forbrugerne tillader ikke at afvikle tvivl i hovedet på udvikleren, og det er sikkert at skabe nye fede produkter. Kina forventes at mere 400 millioner aktiverede Android? Jeg er ligeglad.
2. Tæt kontakt med udviklere og investorer (disse fyre ved, hvordan man tæller), hvilket fører til realiseringen af den barske sandhed i livet:
Udviklingen og frigivelse af Android app koster 2-3 gange dyrere end iOS.
Hvorfor sker det? Så spille en rolle mere komplekse udviklingsværktøjer, mere besværlige og mindre fleksibel API. Glem ikke om svøbe Android - fragmentering. Det vil ikke gå væk.
Den gyldne regel for moderne design: for hver iOS-udvikler kræver to Android-udvikler eller en udvikler + to gange udviklingstiden.
3. Det gennemsnitlige budget på opstartsvirksomheder spænder fra $ 800.000 til $ 1,2 millioner, og med de investeringer af teamet forventes ikke blot at slikkede ansøgningen, men også den tilsvarende efterspørgsel blandt forbrugerne (tremme forventede efterspørgsel i løbet af årene er vokset omkring 5-10 tid).
4. Dette tvinger nystartede gå gennem en ikke-lineær måde at udvikle og bevise levedygtigheden af fremtidens produkt (et godt hold, en indledende søgning efter en niche i markedet, der har en god idé om det færdige produkt). Dette er fundamentalt forskellig fra den "Round A" investering stige, når pengene er afsat til gennemførelsen af idéen er allerede en realitet.
5. Med start-millioner budget kan tillade sig en designer, en front-end udvikler og en backend-udvikler. Ofte medstiftere og de involverede i udvikling eller indpasses hjælp grundlæggere fremme projektet. Team osilivaet ansøgning om 18 måneder, og frigiver den i App Store, der viser dens finansielle resultater til investorerne.
6. I betragtning af, at en række begrænsninger, antallet af nystartede virksomheder, at vælge sin første Android-platform, har en tendens til nul. Vellykket udvidelse af tilstedeværelse (dvs. begyndelsen af anden støtte platform) er kun mulig, når interessen for produkterne på de vigtigste platform, ellers pengene til udvikling vil ikke give. På denne måde en mulig vej til den sekundære platform kun ses som en rund del A.
7. Start med det samme med de to platforme er næsten umuligt, så du skal vælge. Så flyder faktorer af andet afsnit: at udvikle til iOS er billigere og hurtigere, men årsagen er ikke kun det. Produktet skal være rentable, og i denne henseende er meget mere attraktive end iOS. Shopping er langt mere effektivt arbejde inden for de programmer og reklamer på æble mobile platform, snarere end i Android.
Forskning på grundlag af 200 milliarder reklame Facebook-annoncer har vist, at indtægterne fra reklamer, demonstreret på iOS-enheder overstiger den fortjeneste fra de indtryk på Android 1790%Det er næsten 18 gange.
Det er den triste statistik for den gigantiske af reklamebranchen.
8. Udvikling under iOS, holdet modtager en ordre langt mere visuel metriske for investorer, hvilket bidrager til yderligere finansielle støtte nystartede samt mekanik af ansøgningen butik, der giver brugerne mulighed for at se en ny kvalitet hurtigere udvikling. På den baggrund ser vi en masse gode Android apps der ikke har modtaget den brugeres opmærksomhed, er tilstrækkeligt til at fortsætte finansieringen af projektet.
9. 10 nystartede nå En rund overleve 1 eller 2. Ofte lovende udvikling køber på markedet giganter (Facebook, Google, Apple, Yahoo, Dropbox, etc.). Som regel efter købet af projektet er lukket, og de bedste hjerner arbejder for en stor virksomhed, så længe det vil generere nyt eget perspektiv projekt. Med stor sandsynlighed i pleje af selskabet, de forbliver engageret i platformen, som arbejdede tidligere. Det viser sig, denne cyklus af talent i branchen nystartede iOS, der giver skabelsen af mere og mere revolutionerende produkter og ideer.
På trods af at fra perspektivet af en simpel Android brugere synes moderne og fremadrettet platform for udvikleren er ikke så rosenrødt. I de nuværende realiteter nystartede kan simpelthen ikke råd tilstedeværelse på Android foruden iOS. Udvikling er stadig værd en masse penge, og på baggrund af det nuværende forhold mellem udviklere og investorer, Android er langt fra iOS.
(via steve Cheney)