7 regler for overlevelse i Zombie Apocalypse, som vi har lært af de spil
Spil / / December 19, 2019
1. Våben kunne være noget
Hjemmelavede og improviserede våben - et af de vigtigste elementer i zombie spil. Ikke alle overlevende har adgang til skydevåben, så jeg er nødt til at vise fantasi.
For eksempel i de Left 4 Dead 2 spillere kan kæmpe med de døde bliver levende ved hjælp pander, elektriske guitarer og golfklubber. I Dying Light karakter modificerer skarpe genstande, tilsætning dertil gasbrænderne eller strømførende ledninger.
Men måske den mest geniale våben falder i serien Dead Rising. At der er mindst en laser sværd, slå elektricitet jul krans eller usædvanlige køretøj, der består af to traktorens hjul og knuseren.
2. Du er nødt til at sigte mod hovedet
HS skade påført næsten alle de spil, men i zombie shooter, de får en særlig betydning. Animerede lig ikke føler smerte, og deres kroppe for det meste ikke arbejde. Så du skal skyde (eller slå) til hovedet.
De forskellige videospil har forskellige regler med hensyn til hits i den del af den døde krop. Så i genindspilningen
Resident Evil 2 skud i overkroppen kan kun bremse zombier, men Dead Rising - og dræbe. Uvægerligt, et: i alle projekter i Walking Dead hjerneskade til fjenden - den mest effektive måde at slippe af truslen.3. Klatre højere - altid en god idé
Zombier er fjollet. At se offeret, de ofte stang lige på hende, falder over hinanden og hælder på barriererne. Dette kan bruges. For eksempel i tilfælde af klatring til podiet - en bil, et hus, et hegn, og så videre.
Men i nogle spil, zombier er i stand til at klatre (Dying Light, World War Z), Men højden af disse projekter giver stadig en taktisk fordel. Top er nemmere at sigte og klatre op de døde, kan du blot nulstille tilbage.
4. Du bør undgå høje lyde
Zombies god hørelse. Høje lyde forårsager deres nysgerrighed, så hvis du ikke ønsker at være omgivet af horder af levende døde, prøve tie stille. Denne regel er universel for alle zombie action spil, selvom høringen følsomhed fjender varierer fra spil til spil.
Den Dying Light kun et par skud til de døde kom løbende fra hele vejen rundt. I Left 4 Dead, er eksplosioner og skydning zombier ikke interesseret, men bilen alarm eller støjen fra pumpen, pumpe brændstof ind i flyet - helt. Og i den sidste af os under retsmødet zombie bygget en hel mekanik. Tidligere modstandere kan snige, kun hvis du ikke sige et eneste lyd.
5. Inficeret person bedre skud
Zombie Apocalypse reservedele ingen: til fangst og blive til animerede lig kan nogen. Særligt trist, når dette elskede. Men selv i en sådan situation, er det nødvendigt at have modet til at dræbe smittet, som gør mange af de tegn The Walking Dead.
Giv manden til at blive til en zombie er farligt og uansvarligt. For det første kan det blive genfødt usynlige for andre og bide nogen. For det andet, zombier, og så mange, hvorfor oprette en ny? Alle de samme, nogen før eller senere nødt til at slippe af med det. For det tredje, forurenet selv, at du spørge om det: meget få mennesker ønsker efter døden humpe gennem gaderne, og der er mennesker.
6. Plyndringer - dette er normalt
Søg efter nyttige elementer i bygninger, biler og andre steder - en vigtig del af gameplayet er næsten enhver spil om zombier. For eksempel, i staten Decay 2 er generelt en kerne mekaniker: nej plyndre ikke forbedre databasen, og det er nødvendigt at fremme plottet og overlevelse.
Faktisk stjæle mad, tøj og andre genstande fra boliger og butikker - er plyndringer. Men i en zombie apokalypse, er det nødvendigt. Især i byen, hvor ressourcerne har ingen andre steder at tage. Og det er usandsynligt, at ejere af fast ejendom vil være imod: de er enten for længst flygtet, eller søger friske hjerner.
7. Folk er mere farlig end zombier
Levende døde er farlige, men i det mindste de er åbne om deres hensigter. Det sker ikke for zombier i første foregav at være venlige, at have optaget en person tæt, og derefter angrebet. Så kun gøre andre mennesker.
Som oplevelsen af mange spil helte pårørende, når Zombie Apocalypse er bedst undgås: de bringer kun problemer. For eksempel i den døende Lys nødt til at kæmpe for ressourcer med godt enarmede tyveknægte. I en serie af Dead Space for hovedpersonen angribes ikke kun Necromorph, men religiøse fanatikere. Og i den sag filmen The Last of Us stort set alle mennesker, der mødes spilleren på tidspunktet for passage - er skruppelløse bøller, klar til at dræbe nogen af byttet.
se også🧟♀️🧐🧟♂️
- 7 liv lektioner, som vi har lært fra serien "Black Mirror"
- Hvad skal man lægge i kufferten forstyrre dem, der ikke tror på verdens ende
- 10 bedste spil for overlevelse for forskellige platforme
- 11 bedste zombiefilm
- 13 rædsel, hvorfra du får mere end forventet