Vi talte om Grand Theft Auto III i sin tid
Spil / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - en af de vigtigste i historien for videospil. Hun får jævnligt i lister over projekter, mest af alt påvirket branchen, og Time Magazine endda inkluderetDe 50 bedste Video Games af alle Time det i toppen af de bedste spil nogensinde. GTA III gjorde spillet populært i den åbne verden, og udviklere fra Rockstar forvandlet til en rigtig rockstjerne. Uden den ville der ikke være nogen sådanne serier som Watch Dogs, Assassins Creed, Far Cry, Just Cause og Red Dead Redemption.
Hvad pressen siger om spillet
Når spillet kom ud i 2001, næsten alle kritikere har indset, at før dem - en historisk vigtig projekt. Der var næsten ingen medier, der ville sætte GTA III vurdering er mindre end 9 point ud af 10. Således "hasardspil" forståsGrand Theft Auto III - The Verdict Action 9,5 point ud af 10, og publikationen AG.ruAnmeldelse af spillet Grand Theft Auto III Det sætter det en rating på 95%.
Anmeldere fejret primært en hidtil uset grad af frihed.
Matthew Coombe, forfatter til "gambling"Absolut frihed er euforiserende og årsagerne til tider gøre de mest absurde handlinger: stjæle fra parkeringspladser lastbiler lastbiler, slog montrer supermarkeder og i anfald af uforklarlig glæde at skyde op i himlen fra en bærbar computer granatkaster.
På trods af den imponerende af standarder for 2001 størrelsen af byen, Rockstar formået at gøre det autentiske. I gaderne folk går (og anderledes - afhængigt af området) og drev biler. Politiet jagter forbrydere, bande sortere ting. Som jeg bemærkedeGrand Theft Auto III journalist 3DNews, den spiludvikler kunne skabe en utrolig detaljeret billede af en levende by.
GTA III overraskede også interaktivitet og mængden af detaljer: Hvis du banke ned fra brandhane vil piske sit vand, og for den forkrøblede mand vil komme før. Det henledte mange kritikere: korrekturlæseren "gambling" tilskyndet læsere til at "tænke kreativt, tænk på dig selv" hjemmearbejde "til at organisere dine personlige fight club." En journalist roste HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) gennemgang udviklere til opfindsomhed og omtanke af verden.
En af de nyskabelser var også en radio. Ni stationer, hver med en halv snes numre, reklame, snakkesalig DJs, talkshow. Som der er skrevet i "gambling", "Liberty City -. En by med uendelig radio"
Spillet er vigtigt for industrien
Lad GTA III og skabt genren handling i en åben verden (det kan tilskrives selv The Legend of Zelda, som udkom 15 år tidligere), men spillet har vist, at det kan være fuldt tre-dimensionelle, utrolig realistisk og komplet muligheder.
Før det var der ingen projekter, der kunne uden nogen restriktioner til at navigere gennem et kæmpe tredimensionelt byen, sidde i en hvilken som helst bil, engagere sig i slagsmål med forbipasserende, en taxachauffør eller installere en bombe i biler. For folk, der er vant til de full line 3D-spil, Liberty City var virkelig indbegrebet af frihed.
Nyheden var ikke foreligger nogen overgang mellem kørsel og gå: helten lige ved at komme ind i sin bil, han kunne stoppe og komme ud til enhver tid. Dette skabte en yderligere grad af frihed og lov til at bruge bilen taktisk: skjul ham fra kugler eller blokere vejen for den flygtende fjende.
Fuld radio var der ikke i spil før GTA III. Da det viste sig, det virker fint på et dyk, hjælpe spillerne til at tro på virkeligheden i verden vist. Madness foregår i Liberty City, perfekt kombineret med galskaben på den lokale radio. At der er endda reklame enhed, forårsager en person til at gøre fysiske øvelser i en drøm med hjælp af elektriske impulser, eller narkotika, ikke lov til at sove i dagevis.
Hertil kommer, at action Rockstar Games popularisere gangster tema videospil. Nu er det forekommer mærkeligt, men spil på kriminelle før næsten var ikke, bortset fra en del af de tidligere serier og franchise-driver. Takket være GTA III tema blev moderne - der var for eksempel en serie af True Crime, og Saints Row - og stadig den dag. I 2016 alene ud i den åbne verden action spil Watch Dogs 2 og Just Cause 3, hovedpersonerne hvoraf hele tiden bryder loven.
Sammen med populariteten af gangster temaer opstået og mode for flere voksne temaer. I GTA III blev bedømt 18 + og udviklere udnyttede dem, ikke blot for at vise volden, men også at fortælle en historie, der ville være forståeligt og interessant for voksne. Tegn blev ordineret tegn og hovedpersonen og derefter foretaget tvivlsomme moralsk handlinger.
Det var ikke ligesom en almindelig mens scener, hvor tegn ofte var klart opdelt i gode og dårlige. hovedpersonen selv handlede kun baseret på deres interesser og gøre ting som at kalde ham en helt kan ikke være positiv.
Men måske det vigtigste resultat af GTA III - er, at spillet Rockstar Games har givet tillid til deres ideer og evner. Efter 17 år er studiet blevet en af de rigeste selskaber i verden og har skabt en masse spil, næsten alle en eller anden måde påvirker branchen. Må ikke være en Grand Theft Auto III, ville det ikke være, og at Rockstar, som vi kender i dag.
Køb PC →
Pris: 379 rubler
Pris: 379,00 ₽
se også🕹
- 10 store spil, der er på første meget skuffede fans
- 10 af de bedste spil om krigen til forskellige platforme
- 7 bedste horror spil som du kan spille med dine venner