Hvorfor flere og flere unge mennesker spiller videospil (og det er en dårlig ting)
Spil / / December 19, 2019
Videospil, samt arbejdet er hovedsagelig en række lignende gentagne opgaver. Vi er ikke kun spille spillet, hvor mange følger dens regler. Game - det er vores chef, og til at lykkes, er du nødt til at opfylde sine krav.
Spil simulere arbejde og karriere vækst
Dette gælder især for spil i genren, som nu domineres af markedet - action-rollespil med en åben verden, der forbinder en grusomhed traditionel shooter med enorme landskaber og et komplekst system af pumpning af den karakter færdigheder, karakteristisk RPG.
Disse spil består af en række opgaver, som spilleren får en belønning, bliver som følge af stærkere og mere erfarne. For at bestå normalt tager tid og engagement. For eksempel er den gennemsnitlige singleplayer spil tager mere end 60 timer, og online multiplayer spil kan tage hundredvis eller endda tusindvis af timer. Selv om disse spil normalt er pakket ind i en fantasy-shell, de ikke længere ligne sjov, men på simulatoren arbejde.
Intet under, at for mange unge mennesker, især dem med et lavt uddannelsesniveau, videospil, mere og mere i stedet for arbejde.
Ifølge økonom Eric Hirst (Erik Hurst) fra University of Chicago, en mand uden uddannelse i alderen mellem 20 og 30 år arbejder mindre og bruge mere tid på computerspil end i 2000 år. Det øgede også sandsynligheden for, at mænd fra denne gruppe er single, har ingen børn og bor sammen med deres forældre eller andre slægtningeFritid luksus og arbejdsudbuddet af unge mænd. .
Det ser ud til, har noget at miste modet: at leve uden arbejde, uden udsigter med angivelse af alle tid på at spille computerspil. Men ifølge undersøgelsen, medlemmer af denne gruppe har højere niveauer af subjektivt opfattede lykke end mænd i samme alder i begyndelsen af det XXI århundrede.
Hurst mener, at problemerne begynder senere. Hvis en persons ungdom brugt på videospil, i voksenalderen vil han være uden færdigheder i efterspørgslen og bånd. "Disse unge uden kvalifikationer, der var glade for at 20, føler sig langt mindre lykkelig i 30 og 40", - siger Hurst.
Spil med til at klare den psykiske stress under arbejdsløshed
Men videospil, der er fordele. Langtidsledighed - en af de mest deprimerende situationer, hvor en person kan være. Lykke falder brat og aldrig vender tilbage til det forrige niveau. Ifølge tyske forskere, arbejdsløshed er endnu stærkere effekt på tilfredshed med tilværelsen end partnerens dødSubjektiv velvære og tilpasning til livsbegivenheder: en metaanalyse. . Og videospil lette trængsler denne periode.
For dem, der ikke kan finde et fast job interessant (eller i det mindste noget arbejde), gaming bliver en måde at bruge de ekstra fritid. Det er snarere et symptom på de økonomiske problemer end dens årsag.
Spil giver en følelse af succes, fremkalde følelsen af, at du bevæger dig i den rigtige retning, udvikle deres færdigheder og opnå noget. De bringer liv spillerne sigte og tidsplan. Med andre ord, de gør folk gladere og fungere som en buffer mellem spilleren og hans fortvivlelse.
Selvfølgelig er der i denne situation og ulemper: skønt spillet og beskytte mennesker mod livets vanskeligheder og problemer, de kan også reducere lysten til at arbejde, fordi med dem under arbejdsløshed Det synes ikke så svært.
Spil skabe en illusion af beherskelse
"Videospil gjort at føle, at du er i noget godt forstå," - siger spiludvikler Eric Vulpe (Erik Wolpaw), uchastvovashy skabe Portal, Left 4 Dead og Half-Life.
Taktisk Shooter er med til at føle sig cool særlige kræfter soldat og bil simulator - førsteklasses racer. Men i virkeligheden, du bare træne til at genkende visuel information på skærmen og flytte fingrene til tiden. Du lærer at styre controlleren, ikke en pistol eller en racerbil.
Spil skaber en følelse af beherskelse, ikke at give disse færdigheder. Det er bare en måde at realisere sin fantasi. Fantasia på arbejde, målsætninger, sociale og professionel succes.
På spørgsmålet om, hvorvidt spil gør os gladere eller de tilbyder kun en bleg antydning af lykke, Vulpe svarede: "Dette er et filosofisk spørgsmål. De absolut bringe glæde. Jeg har brugt en masse tid til at udvikle spil, men endnu mere tid - på deres passage. Og jeg fortryder det ikke. "