"Guardians of Ember" - dynamisk og komplekst Tower Defense med en anstændig grafik og stemmeskuespil
Makradar Spil / / December 19, 2019
Lang tid mine hænder havde ikke fanget Tower Defense, hvor jeg straks ødelagt den anden (!) Niveau. Den mest populære genre opfattes som gamle og form, der ser i ham noget nyt synes uvirkeligt. Jo mere behageligt at modtage en invitation på prøve ved Nova Games, forlagene kom ind App Store Tops "Karl - Kongen af biller." Deres nye, fælles med HitRock spil studio projekt "Guardians of Ember" bare er usædvanlige blanding af klassisk forsvar tårne med aktiv brug af magi og andre straffende instrumenter sejr.
Så "Guardians of Ember"- et spil med hovedvægten i Tower Defense, men fortyndes med yderligere elementer til gameplayet mere aktiv inddragelse af spilleren i kampen.
Lavet af canon TD om de var underholdende, men skaber ikke det rette niveau af involvering. Spækket med tårne og passivt ser at se, hvordan de bølger af fjender eller lægge sig på linje i forsvaret, eller, hvis der er fejl i den strategi, se på, off modstandere for kortets kant.
I "Guardians of Ember" er ikke noget der. Det vil sige, selvfølgelig, tårnet og de tilsvarende system opgraderinger til rådighed, men det er kun en statisk ramme for beskyttelse.
Enorm indflydelse på processen og resultatet af kampen har en karakter, der drives af afspilleren. Fysisk, helten ikke er til stede på kortet, men det kan trækkes helt ærligt miste kamp på grund af hans særlige evner.
Flere helte. I begyndelsen af spillet er tilgængelig troldkvinde - en typisk magichka hjælp elementært magi til at styre og ødelægge fjenden. Hver evne har sin egen unikke effekter og restitutionstid. Som du fremskridt gennem listen over tegn vil blive føjet til snigmorder, mekaniker, tryllekunstner og shaman. Som du ved, at hemmeligheden bag vellykket forvaltning af helten er at stave korrekt forvaltning.
En helt udvikleren ikke stoppe der og tilføjet til spillet artefakter. Artifact - en ekstremt kraftfuld (stærkere end nogen heroisk spell) objekt med en unik effekt, der gælder i hele slagmarken.
En spiller kan bruge en hvilken som helst af det ekstraherede mens passerer gennem artefakter, der fokuserer på den aktuelle situation. Det faktum, at ikke alle de artefakter kun kæmper effekter. En stilhed, der tydeligvis hjælper mod magiske modstandere. En anden bremser alle fjender og hints på brugen af anti-hurtige angreb grupper.
Det er sådan en almindelig TD omdannet til et fuldgyldigt dynamisk parti med nødvendigheden af korrekt brug af evner helte og rettidig forbindelse til bekæmpelse styrken af artefakter. Alt dette tjente under den spektakulære visuelle effekter, en passende hård musik og fremragende stemmeskuespil.
Stemmen handler virkelig ønsker at fremhæve. Spillet starter med en introduktionsvideo med en poetisk historie om verdens historie.
En sådan opmærksomhed på lyden i den mobile spil - en sjældenhed. Hver figur taler hans stemme opfanges af billedet. Af denne grund, at spille i "Guardians of Ember" anbefales ikke slået fra.
Faktisk, det er alt. Spillet ser ud til at være en kompleks og vellykket afslutning bliver nødt til at vænne sig fra overdreven kausalitet typisk moderne Tower Defense. Men med tilstrækkelig berigtigelse af hænder historien går godt og Donat er ikke anvendelig her til stede.