Forsvar Område: fjenden vil ikke passere (konkurrencen er afsluttet)
Makradar Spil / / December 19, 2019
Tower Defense - en af mine foretrukne spilgenrer. Et spil Defense zone vores landsmand Artem Kotov - en af sine bedste repræsentanter. Selv hvis vi dømme efter de strengeste, Hamborg score.
Hvis der pludselig en person fra læserne ikke kender Tower Defense, vil jeg forklare. Denne strategi genre, hvor spilleren skal forhindre fjenden passage fra punkt A til punkt B. For at gøre dette til rådighed er en række defensive strukturer og våben.
I de senere år er genren blevet mere "valmue" - niveauer gør det nemt og bevidst tegneserieagtige (Hej, planter vs. Zombier, Jelly Defense et al.). Faldt og varigheden af spillene - er i stigende grad "forsvar" tager 5-7 minutter. For en hurtigere passage ikke kun give, og tilskynde evnen til at "snyde" - at udveksle rigtige penge for bedre udstyr... Generelt udviklere er i stigende grad grådighed dræber "ånd" af genren.
Forsvar Zone på denne baggrund, der ligner en ægte perle. Spillet er lavet i en klassisk stil. Der er tyve områder, hvor det er nødvendigt at forhindre passage af computer modstander. Til hans forsvar, kan vi bruge seks slags våben - maskingevær, raketkaster, flammekaster, tung haubits, elektrisk installation og fryser.
Ingen af de værktøjer ikke er universel. Den maskingevær er let at klippe fjenden arbejdskraft, men er ikke meget effektiv mod køretøjer (mod fly og alle ubrugelig). Fryser forsinker udviklingen af en modstander, men det ikke forårsager ham stor skade. Raketkaster ødelægge jorden og luften udstyr, men længe genoplades. Howitzer forårsager mest alvorlige skader, men langsomt alt den inducerede på målet. Jeg bemærker, at i starten af våben til rådighed. Udnyt de kraftfulde værktøjer, vi kan tættere på midten af spillet.
Brug dit arsenal vi er imod den veludrustede fjende i besiddelse af infanteriet, og hurtige jeeps og kampvogne, og angribe fly, og "stealth" og kæmper menneskelignende robotter. Særlig glæde leveret udseende af fly med fremadrettede fejet fløj, at dens form mindede om projektet Su-47!
Udviklere af spil i genren af Tower Defense det seneste mindre og mindre opmærksomhed på design niveauer. Normalt er den samme type af sted, og det hele kommer ned til en kun komplicere gameplayet (øge bevægelseshastighed af enheder, og alle). Forsvarets Zone niveauer en masse (20 stykker), og de er virkelig varieret. Ændring af steder, årstider, landskaber. Du kan endda zoome ind eller ud for at se det sted, hvor der er den mest aktive slag i detaljer. Gode ord fortjener tidsplan: skydning, eksplosioner - alle meget pænt implementeret. Ligesom vejen efter brug Flamer fjernet overlevende fjende udstyr i flammer. Det synes en bagatel, men i andre spil så detaljeret ikke ofte opmærksomme.
Defense zone - det er en strategi. Alvorlig, hardcore strategi. Succes afhænger af, hvor godt du arrangerer tjenesten. Selv beslutningen om at opgradere den forkerte raketkaster sidste ende kan føre til nederlag. Ved den maksimale niveau af kompleksitet og spillet gør sving i et helvede for de fans "kazualok". Dræb ikke én time at forsøge at "finde" den rette balance, at balancere dit forsvar. Men her er de virkelige fans Tower Defense fra en sådan proces vil få utrolig glæde.
Der er en Defense zone er et andet interessant punkt. Typisk spil i denne genre - eftertænksom. Jeg oprettet kanonen og se, at det, at fjenden ikke passere. Indimellem er nødt til at foretage justeringer - at sætte ekstra våben, når brød igennem den defensive linje. Defense zone konstant holder i spænding. Det faktum, at kanonerne har en særlig hellfire ordning, der bliver tilgængelig efter en vis tid. Når han ser, og spilleren aktiverer det, begynder den "acceleration" af tårnet - fyring foregår hurtigt, ligesom en enkelt opladning. I kamp, bliver det en fordel. Det burde være den kamp, venter på hellfire.
Ofte jeg spiller computer og mobile spil. Ofte kan man straks forstå, skabe et spil fans af genren ( "for sig selv"), eller under tilsyn af producenten, der så nogle smalle niche og mål på det. Så det er opfattelsen, at forsvarsminister Zone - dette er et spil lavet af en mand, der er ligeglad hvilken vej spil og genren selv. Et andet sådant eksempel - Tiny Wings, ikke mærkeligt.
Opsummer. Defense zone jeg virkelig godt lide. Jeg har ikke fået spillet så meget glæde. Det er svært at finde i det mindst én alvorlig ulempe. Der er kun en "ønskeliste" - det ville være dejligt, hvis der var en form for "overlevelse". Spillet jeg vil snart passere og orlov ikke ønsker at.
KONKURRENCE: Udvikleren har givet os 9 koder til Mac-versionen dette store spil. Vi er tilfredse med deres tombola. Fortæl tweeted denne anmeldelse (f.eks På @MacRadar gennemgå forsvar Zone spil med tegning koder http://macradar.ru/games/defense-zone/), Og i kommentarerne giver et link til din side på denne tjeneste. Vinderen blev bestemt tilfældigt. Deres navne vil blive kaldt i den næste dag, på samme tid og sende præmier :) Twitter giver abonnenter til at sende meddelelser, således at glem ikke at zafollovit @MacRadar. Spillet er stor, gå til det, venner!
UPDATE. Vindere af konkurrencen forsvar Område: @ierom @taranenko @ shaman4d @ WooD1k @sergeysayapin @Lonely_Bang @sonofatrus @unikordouble @sandy_komaroff. Alle koder sendt! Tillykke!
Pris: 229 rubler
Pris: 229 rubler