Hvorfor studere på de fejl, hvis du ønsker at lykkes
Motivation / / December 19, 2019
Vi alle stræber efter at være succes på nogle områder: på arbejdspladsen, i erhvervslivet, i sport, i familien - generelt i livet. Og, ikke at vide, hvordan man kan opnå denne succes, vi begynder at læse historierne om berømtheder, deltage træninger, rådføre sig med succesfulde mennesker.
Men efter dette råd er kun en lille del af de mennesker til at nå deres mål. Og dem, der formår at nå toppen, de siger, at de gør en masse forskellige og er lidt mere held på et tidspunkt.
Ifølge statistikker, 90% af nystartede virksomheder mislykkes, 97% brænde gennem Forex handlende, enheden i det mindste noget opnået i sporten. Og bemærkning, at omkring tabere aldrig fortalt og ikke skrevet, er deres fejl ikke analyseret i princippet, det er en fejlslutning.
De, der har mistet, gå i glemmebogen, blev de ikke inviteret til at blive interviewet, om dem skrive bøger. Der er kun en omtale på internettet.
Alle tilbydes blank historie om succes af et projekt: Facebook, Apple, «Euroset».
Og alt under pres for markedsføring er begyndt at købe bøger af succesfulde mennesker, lytte til deres slogans, forsøger at gentage deres sekvens af handlinger, er dyre uddannelse. Men ofte den måde at opnå succes er ikke i orden.
I virkeligheden, når du begynder at spørge berømtheder om deres succes, lære nuancerne, de normalt ikke fuldt ud kan formulere deres algoritme succes. Og næsten alle af dem siger, at en stor del af deres succes - et spørgsmål om chance, netop gjort det kursus eller hjælp udefra. Hvis på en enkel måde - held.
Når du ønsker at lykkes i dit projekt, uanset hvad, begynde at studere historien om et vellykket projekt, og det første, for at vende tilbage til top: et kig på den sekvens af handlinger, uanset om de er bizart, hvis de ser ligne en række ikke-vekselvirkende løsninger. Var det ikke fjollet spontane beslutninger, som nu er taget til geni.
Også udforske de projekter, der blev startet i samme tid som "den største", hvorfor de ikke, på hvilket tidspunkt gik, hvor mange af disse var projekter.
Vi må lære at forstå ikke kun de succeshistorier, men også fiaskoer historier. Svigt indeholder mere information end den store historie sejre, det være sig i erhvervslivet, internet projekter, og sport. Alt før mine øjne, langt flere data: løsninger, deadlines, ressourcer, niche... Men alle forsøger at lære at lykkes som et eksempel succes.
Når du forsøger at gentage succesen med en anden person, de sjældent tager højde for, at denne vej er i sin virkelighed, og ikke i dit, og derfor ikke tager højde for mange faktorer. Og disse faktorer over tid kan føre til et sammenbrud af projektet.
Altid skeptisk over det faktum, at du tilbyder slik i farverige wrapper. Husk, at før du mange gå på denne måde, og hvor er de? Lost, brændt, aldrig nået. Værd at udforske, hvorfor de forlod det og ikke andet.
analysere altid omstændighederne i dit liv, ikke blindt at følge en andens vej.
Historien om Sony PlayStation succes
Ved indgangen til oprettelsen af de mest succesfulde videospil, i 1993-1994, hvor verden blev regeret af Sega og Nintendo, vi havde brug for et nyt spil, og tekniske formåen. Sony har på det tidspunkt ikke havde noget at gøre med spilindustrien. I industrien har det inviteret begge gange, Nintendo, Sony kontraktbasis overlades til at skabe den hardware til din spillekonsol af ny generation.
På grund af dette, har Sony vundet nyttige data: oplysninger om finansielle omsætning og teknologiske statistik. Og virksomhedens ledelse indset, at de ønskede at skabe dit eget produkt - det nye koncept, forskellig fra de andre.
Alle et spørgsmål om tilfældigheder. Men held - det er kun begyndelsen. Sony gennemført en analyse af mislykkede lanceringer af andre spilkonsoller af tiden. Forsøg har allerede været og Sega selskab, med deres egen disk-format, og Nintendo, med en stor og dyre patroner. Selv Panasonic har udgivet sine konsol uinteressante spil.
Her er fejlene var i andre selskaber:
- kompleksiteten af spillet joystick-styring;
- den høje pris på de spil og deres luftfartsselskaber;
- utilstrækkeligt antal interessante og forskelligartede spil;
- konsoller har skabt til gamere, ikke for hele familien.
Sony Virksomheden tog hensyn alt dette til at oprette en ny konsol: den lave pris på konsollen og spil til det, tilstedeværelsen af den almindelige Cd-drev, et stort antal spil, brugervenlighed - præfikset er blevet et multimediecenter for hele familien.
På grund af gunstige vilkår og starte analysen af de fejl andres, har Sony havde en enorm succes, og selv Bill Gates senere indrømmede denne kendsgerning til forvaltningen af det japanske selskab.
Malcolm ForbesFejl - det er også en succes, hvis vi lære noget af hende.
Må ikke undervurdere fiasko. Hvis hele tiden at fokusere på succes, en masse af, hvad der sker i det billede, du lige gå glip af. Se mere bredt, analysere deres egne og andres fejl og ikke gå på om markedsføring. Kommunikere med dem, hvis projekter og initiativer har slået fejl - tro mig, de kan fortælle dig en masse.