10 vanskelige gåder med kampe at træne fantasien
Rekreation / / December 19, 2019
Fjerne eller omarrangere kampe for således at opnå en forudbestemt figur. Det vil være vanskeligt, men interessant.
1. Øge antallet af kvadrater
Læg de to kampe, så de fem pladser vendte syv.
Vis svar.
Skjul svar.
Tag to vilkårlige kampe på ydersiden store firkantede og læg dem inde i en af de små firkanter på tværs.
Får tre felter, der hvert side der er lig med længden af en kamp, og de fire sider af en firkant med halvdelen af kampen.
2. ændre formen
Flyt to kampe for at få seks kvadrater og rektangler. Iagttage følgende betingelser: de kvadrater og rektangler af samme størrelse, men at være bundet af dem er ikke nødvendig.
Vis svar.
Skjul svar.
Læg de to kampe i den gennemsnitlige torv i det tomme rum i toppen og nederste række.
3. klon pil
Flyt fire kampe for at konvertere en pil i to mindre.
Vis svar.
Skjul svar.
Lav pilen aksler af de lange to kort, en kamp skiftende sidelæns. pilespids slide for således at opnå to trekanter.
4. Drej juletræ i fisk
Flyt to kampe, så fiskene har vendt fra et træ.
Vis svar.
Skjul svar.
Flyt to af stor base af trekanten kampe for at opnå en diamant - fisk krop.
5. korrekt eksempel
Fjern de to kampe, at lighed var den rigtige.
Vis svar.
Skjul svar.
Drej Ni til tre, og otte - til nul ved at fjerne kamp.
6. Reducere antallet af kvadrater
Af kampe udlagt ni lige store firkanter. Fjern de ti kampe, så der kun fire pladser tilbage.
Vis svar.
Skjul svar.
Helt fjerne den nederste firkantede og pladsen i midten af den øverste række. også fjerne de to kampe venstre fra de ødelagte firkanter.
7. Ødelæg en fjende skib
Put fire kampe for at opnå otte trekanter i forskellige størrelser. Kampe kan sættes oven på hinanden.
Vis svar.
Skjul svar.
Flyt top to kampe ind i skibet, og de to nederste kampe sætte oven på dem på tværs.
8. genoprette sekvens
Genoprette orden og erstatte spørgsmålet markere den ønskede figur.
Vis svar.
Skjul svar.
Først skal du rotere billedet 180 °. 68, 88,?, 98 bliver 86,?, 88, 89. Så bliver det klart, at i stedet for at springe det tal skal være 87.
9. Reducer antallet
Fjern de tre kampe, så der opnås et mindre trecifret tal.
Vis svar.
Skjul svar.
Først ni skal vendes i tre, og den anden - i fire.
10. Øge antallet af trekanter
Flyt to kampe for at opnå tre trekanter. De behøver ikke nødvendigvis at være den samme størrelse, men at skabe en trekant med en sidelængde på kun én kamp ikke kan.
Vis svar.
Skjul svar.
Put to af trekantens vinkelspidser kampe, så der opnås to knudepunkter af trekanter mindre.
Hvordan har du formår at løse gåder? Andel i kommentarerne!
se også🔥
- Løs 3 puslespil trick og finde ud af hvor klog du er
- 3, logiske gåder, som afgør, kun de mest kyndige
- 11 sovjetiske vanskelige gåder til test logik og Vid