En detaljeret gennemgang af Infinity Blade III ( «Infinity Blade III»)
Makradar Ios / / December 20, 2019
Infinity Blade III blev første gang præsenteret for offentligheden den 10. september Apple præsentation som et spil, der afslører kraften i den nye 64-bit A7-processor, som er udstyret med selskabets nye flagskib - iPhone 5S, og dukkede op i App Store den 18. september for en halv dag før den officielle udgivelse iOS 7.
Den sidste del af trilogien er forblevet eksklusive til iOS, men heldigvis ikke kun spille for de heldige ejere nyeste smartphone - vil være i stand til at nyde det og ejerne mere simpelt udstyr op til iPhone 4, iPad 2, iPad mini og iPod Touch 4. Selvfølgelig, for dem vil det ikke ser så imponerende og sandsynligvis vil bremse, men udviklerne forsøgt at slutningen af denne episke historie kunne sætte det størst mulige antal af fans serien.
I vores gennemgang, vil du finde en detaljeret redegørelse for forskellene mellem innovationer og nyligt offentliggjorte spil.
Med flytningen dot «I»: Infinity Blade III - den sidste del af trilogien, der modtages i den russiske App Store navnet "Infinity Blade III" - det er stadig den samme Infinity Blade, som vi så i den første og anden dele.
Den tredje del er forskellig fra den anden, så meget som en anden i tid forskellig fra den første, og ikke mere. Ja, historien blev større og forvirrende verden af mere og mere mangfoldigt, tegning endnu stejlere, nye steder, figurer, fjender og våben, men det grundlæggende gameplay forblev den samme. Ingen fremmede elementer inspireret af begravet Infinity Blade: Dungeons, heldigvis, ikke syntes. Det er det samme Infinity Blade, som vi elsker, kun større og bedre end før.
to helte
Den vigtigste nyskabelse i den tredje del - 2 hovedpersoner. Men der er ingen kontrol med to kæmpere i spillet - i enhver rejse, kontrollerne spiller kun ét tegn, og den anden på dette tidspunkt tage sig af forretninger. Nogle missioner er kun tilgængelige for en bestemt karakter, og før de andre, kan du vælge, hvilken af de afgifter tage på mission.
I begyndelsen af spillerens to Immortal kriger Siris - Gennem hovedpersonen i trilogien - og hans kamp kæreste Isa, som først dukkede op i den anden del, hvor det var rent et plot, uspillelig karakter.
I modsætning til Siris, har traditionelt været i rollen som en kriger-ridder, Isa er en typisk fantasi tyv: ofte sniger end vandreture, vælger ikke-indlysende måde, er i stand til at åbne kister uden nøgler, er standard bevæbnet med to knive, bruges aktivt i kamp spark og akrobatik, bærer en armbrøst og tøver ikke med før hver kamp ikke sætte en bolt i den intetanende fjende.
historie
I tredje del af historien blev endnu mere forvirrende og til tider ligner en brand "Santa Barbara". Døm selv. Siris kriger - er reinkarnationen af hans fjern forfader Immortal Osorio (Auzar), der blev berømt i sin tid, at først gav de andre udødelige, forenet med Vogteren Hemmelighedernes (Worker af Secrets), er Infinity Blade smedet - et våben i stand til at dræbe neubivaemy og derefter forrådt allerede Keeper of Secrets, fængsle ham i krypten af tårer, og beslaglæggelse Blade Infinity. Efterfølgende Osorio blev besejret konge-Gud Reydriarom, som derefter (i det første spil) har dræbt sig selv Siris.
I rollen som den vigtigste skurk Infinity Blade III står Keeper af hemmeligheder, som Siris flittigt søgt for anden del af spillet. Lad mig minde om, at hans løsladelse fra Crypt tårer noget godt til vores helt gjorde ikke bringe - først gemte sendt Siris af den opstandne Gud-konge, og da han fik den bedre det og førte til det hemmeligheder Dumper skærpet ved begge Crypt tårer at skærpe sin hævne Osorio, ny udførelsesform, der som nævnt ovenfor, er Siris.
I en fælles fængsel Siris og Reydriar tilbragte 10 år, indtil de var befriet samarbejdspartner med helten Isa, den anden hovedperson i Infinity Blade III. Siris og Reydriar glemte de gamle fejder og stå sammen imod en fælles fjende. Den tredje del er lige begyndt med det faktum, at den samme konge-Gud, som vi to gange har vundet i de foregående dele, ofre sig selv til hjælp nederlag Siris Keeper of Secrets, der har skabt mange nye Infinity Blade at bevæbne hans håndlangere, og søger at ødelægge alt liv på planeten for at begynde forfra.
Siris og Isa bliver nødt til at gå igennem en masse kampe, samle alle Infinity Blade, afslører alle hemmelighederne, mysterierne styrte Guardian og gem hjemplanet.
gameplay
Gameplayet har ikke undergået nogen væsentlige ændringer. Vi er lige beundrende omgivelserne og fantastisk lys, mens tegnet går fra punkt til punkt på vejen ved at dreje kameraet, på udkig efter poser med guld og andre mineraler. Vi afgør, hvor de skal gå på gaflerne, åbne låste kister og døre, hvis der er tilsvarende taster, kæmper med forskellige slags fjender. Hvis en karakter dør, så genfødt (og Siris og Isa - Immortals), og prøv igen, indtil du vil overvinde alle fjender og ingen yderligere fremskridt.
Infinity Blade III vil bevare den samme rækkevidde og episk - Rejser og slag, som sædvanlig i serien af spil foregår i den majestætiske landskaber og inde gigantiske bygninger med Cyclopean proportioner, helte konfrontere den enorme fjende, og på spil, er hverken mere eller mindre - skæbne hele verden.
I modsætning til tidligere afdrag, er nu heltene er genfødt i hvælving. Her er et kort, som er en form for menu, hvor du kan vælge en hvilken som helst yderligere foranstaltninger - gå til at udføre de historie missioner, at bestå prøven, deltage i den næste turnering eller kleshmobe Aegis.
Testene - en tilstand, hvor du ønsker at udføre en bestemt opgave i en kamp, for eksempel, for at gøre n-Noe antal chok refleksion. Afhængig af dine resultater, får du den indstillede Award.
Clashmob - asynkron multiplayer-mode, velkendt for fans af den anden del. Resultaterne af de enkelte handlinger spillerne (undtagen kampene med forskellige betingelser, kan og indsamle poser med guld det) summeres, og hvis indtastet dermed når den indstillede antal point trim, alle medlemmer får award.
Turnering Aegis - en ny tilstand, som er afprøvet i flere etaper, med den næste fase af overgangen, kun de spillere, der rack op det krævede antal point. Kun de mest dygtige og vedholdende, har gennemført alle trin er blevet belønnet.
Ud over kort, Vault har andre "infrastruktur". Tower placeret potions Master Laboratory, hvor der er en genoplivning tegn. Som indbygger i tårnet har været at skabe potions fra ingredienser indsamlede helte under deres rejser. I Infinity Blade III, ud over guld, kan spilleren indsamle flere kasser med ingredienserne. Røde ingredienser regenerere sundhed, grøn - Magic Blue øger styrken, gul - beskyttelse, og bruges sjældent til at forstærke effekten skabt af potions. Når du bliver bedt i emnet givet urigtige oplysninger: virkningerne af blå og røde komponenter eller anden måde vendt.
For at gøre en potion skal du distribuerer ingredienserne i en "kolbe", og starte processen med transmutation. Opret potions i realtid (mindst - 5 minutter). Kan fremskynde processen ved at betale et nyt spil valuta - chips (minimum - 1 aktie).
Nogle gange inter-mission skib sejler med en købmand. Hun (ja, en købmand her sløv lummer kvinde) kan købe ting til nedsatte priser eller at sælge våben og rustninger, som erobrede heltene. Bare sælge dem på noget tidspunkt i spillet ikke længere ske - er en anden nyskabelse.
Senere på Sanctuary vil være en smed, der hjælper med at forbedre våben, og juveleren, der beskæftiger sig med sten - tegnene er meget stærk kontrast til hinanden.
slag
Kampsystemet er forblevet nøjagtig det samme. Vi har alle også skjul bag skjoldet, indtil det går i stykker, skrumpe eller afværger fjendtlige slag, indtil han er "åben", og derefter slog sin knalde, så denne cyklus gentages. Når du udfylder den magiske af skalaen eller spets.udara bruge dem.
Nu for at gøre en vellykket combo, du har brug for ikke kun Tapan visse steder på kroppen af fjenden, men også gennem tiden for at angive retningen for knalde. I dette tilfælde, for en række forskellige kombinationer, og kan kun være Tapah eller bare knalde.
Under en kamp mindre overraskelser. For eksempel kan fjenden bryde sin militære fletning, og det vil ændre det til to vinger, der vil ændre den skade, det blæser, og bliver nødt til at blive rekonstrueret på en ny fremgangsmåde.
tøj
Menuen øverste knap med logoet for spillet er mikromenedzhementa menu tegn. I Ting er det våben (lys, tung, par) og beskyttelsesudstyr (skjolde, hjelme, rustning), samt magiske ringe og sten, i emnet - potions, nøgler, ingredienser, kort og præmie hjul. Den færdighed kan distribuere skill points, og få vist artiklen, men i orden - modtaget og udført det aktuelle job, såvel som deres fremskridt.
Tingene købt, som altid, for de penge, men til køb af nødvendige chips allerede nævnt. I så fald udstedes den sidste kun for opfyldelsen af målene.
Det er vigtigt, at heltene fra separate ting og færdigheder, men almene fag og mål.
Alt præsenteres i spillets våben og rustninger delt mellem de to tegn. Måske, i summen af ting, og var større, men hvert tegn de skal være klart mindre. Og klart synlige bias mod Isa - hun fik flere og flere nye ting, der ikke var i de tidligere dele, og skjulte ting, hun er også større. Det er bemærkelsesværdigt, at det meste af Isa i stedet for skjolde - bracers.
Måske udviklerne vil være som i de tidligere spil, tilføje nye ting til opdatering.
Alle tingene nu har et niveau, som betyder "voksen", hvis karakter til brug af et sværd, skjold og hjelm.
udvikling af karakterer
Simple rollespil systemet en smule kompliceret, men forblev den samme gennemsigtige og intuitiv. De grundlæggende statistik (Sundhed, angreb, Shield, Magic) tilføjede færdigheder, der nu er nødvendige for at pumpe i stedet for artiklen - den sidste vokse som både en pumpe færdigheder.
Efter kampen genopfyldes vifte af erfaringer, og få erfaring punkter fordelt over tingene. Nogle gange efter en kamp kan falde og forskellige poster.
Da de nåede et nyt niveau eller fuldstændig beherskelse af våben, der er udstedt skill points, som er fordelt med formåen linealer, stigende statistik og åbner nye varighed for at opnå et ønsket antal indlejrede point.
vigtige detaljer
Takket være de forskellige små ting i spillet er blevet mere praktisk. For eksempel er der påmindelse om, at nye elementer og henrettet mål opnås.
Der er i spillet og moderigtigt nu bygget shopping - for rigtige penge, du kan købe guldmønter og chips, der giver mulighed for hurtigere nivellering og få smarte ting meget hurtigere.
Spillet er kun delvist lokaliseret - Russisk stemme skuespil, men der er undertekster, og oversat alle teksterne. Kvaliteten af oversættelsen, som sædvanlig, til tider halt, men meget bedre end i de første og anden del.
Slutningen af historien
Infinity Blade III - værdig ende af den berømte trilogi, ydet et stort bidrag til fremkomsten af iOS som en seriøs spilplatform spil, store militære budgetter, kvalitet, "den cantilever" grafik, alvorlig plot, poleret gameplay og en passende platform kontrol.
En del af de øjeblikke, vi har bevidst forladt overs - nye typer af fjender, usædvanlige hjælpere, uventede drejninger i plottet, en skattejagt og mange oprindeligt utilgængelige steder. Vi ønsker ikke at fratage dig den fornøjelse at komme tilbage til en barsk, men smuk verden af Infinity Blade og deltage i episke eventyr og redde verden med dristige og dødbringende Siris Isa.