Hvordan til at udvikle kreativitet ved hjælp Scamper
Inspiration / / December 26, 2019
Vetas alsidig
Grundlæggeren af den kreative inkubator Creative Happens. Den lærer kreativitet HSE, holder en blog "101 kreative udvikling metode" og Telegram-kanal "Kreativitet 101."
Hvorfor har jeg brug for Scamper?
Vi har allerede undersøgt to værktøjer, som hjælper kreativt løse problemer og finde gode ideer. dette Association og empati kortet.
Men der er også et kreativt værktøj som Scamper. Sin essens ligger i det faktum, at når man overvejer problemet, bør du finde ideer, besvare spørgsmål om bestemte handlinger.
Scamper er i stand til at være din hjælper, fordi evnen til at stille spørgsmål og søge svar på dem - den grundlæggende færdighed af enhver person. Og spørgsmål linet op på en ordentlig kæde og ved hjælp af en række foranstaltninger til at løse problemet, giver et fremragende resultat.
Hvad er Scamper?
Stedfortræder, Kombiner, tilpasse, ændre, Put, Eliminer, Reverse (Scamper) - dette er en liste over handlinger, som du har brug for at gælde ad gangen eller i kombination til deres problem, besvare test spørgsmål og få ideer til løsninger problemer.
Bob Eberle i 1997 bragte disse handlinger er i samme gruppe og kom op med Scamper, men gjorde det på grundlag af mere omfattende tjekliste Alex Osborn.
Denne teknik anvendes til brainstorming, Forfining af eksisterende og udvikling af nye produkter.
Hvordan denne enhed?
Action Set (modeller) er med til at undersøge de forskellige aspekter af problemet, herunder underudnyttet og har potentiale for udvikling. Konsekvent besvare spørgsmål om anvendt handling, får du overraskende svar.
Standard sæt handlinger (ændring) er som følger:
reduktion | effekt | beskrivelse |
S | Stedfortræder | Erstat noget: de komponenter, elementer, materialer, mennesker |
C | Kombiner | Kombiner: kombinere med andre funktioner, elementer |
En | Adapt | Tilføj noget nyt elementer, komponenter, funktioner |
M | Rediger | Rediger: ændre størrelse, form, farve, responstid |
P | Put | Ansøg om noget andet: for en anden branche eller opgave |
E | Eliminer | Slet: at forenkle, forlader essensen |
R | Omvendt | Flip: udveksling, start med enden |
Sådan bruger Scamper til kreativ problemløsning?
Det er simpelt:
- Identificer problemet og dens bestanddele.
- Forbered et bord til arbejde, indskrevet i kolonnen elementer af dit problem (systemkomponenter).
- Fyld hver kolonne ad gangen, at besvare de test spørgsmål til den valgte handling.
- Efter påfyldning hele tabellen for at vælge de mest interessante idéer.
- Gennemføre de valgte ideer.
Og hvad er alternativerne?
Du kan få din egen Scamper. Du kan bestemme selv tjekliste og drev gennem alle de problemer, der forårsager problemer.
I Scamper undertiden i stedet Ændre ( «modificeret") bruges Forstørre ( «stigning") i stedet Eliminer ( «udgår») - Minify ( "Minimer") eller Simplify ( "forenklet"), i stedet for Reverse ( "flip") - genbestillings ( "swap"), eller Omflytte ( "Omlejrede").
Scamper - fleksibel og åben instrument, det vigtigste princip, som - for at besvare centrale spørgsmål, tvinger mig selv til at tænke anderledes.
Der er en meget god liste over spørgsmål, som jeg spioneret på uddannelse school spil Vadim Demchog. Jeg kaldte ham SLAGTEKROPÆKVIVALENT - checklister bevidsthed:
- Hvem er jeg?
- Hvad gør jeg?
- Hvad er vigtigt for mig?
Hver dag jeg kastede mig på denne liste.
Sådan bruger Scamper i praksis?
Prøv at slippe af Layfhaker gennem Scamper. Du vil overlade det til 10 minutter.
Tag Layfhaker som det system, vi ønsker at forbedre. Vælg fire. For eksempel ideen om rejser, mennesker, viden, indhold, klub, lifehack, reklame, jobansøgninger, sociale netværk, AliExpress. Du kan tage den ene del og dividere i små. For eksempel indholdet - tekst, video, podcasts og spil.
Fyld bordet Scamper. I hver celle skrive 2-3 svaret, er det ikke nødvendigt længere. Vi nyder de ideer, og vælge den bedste.
element 1 | element 2 | element 3 | element 4 |
kombinere: hvilke dele kan kombineres, er det muligt at tilføje, hvordan man laver en enkelt enhed, der kan blandes, som skal vokse sammen som pakke | |||
tilpasse: hvad mere det ligner, hvis der er en lignende, men med en anden sammenhæng, er der lignende ideer i fortiden, er det muligt at kopiere eller tage, der kan efterligne, hvordan man kan justere eller forandre | |||
erstatte: Jeg kan erstatte og at det er muligt at erstatte de andre elementer eller regler, om det er muligt at anvende andre midler, hvad er alternativerne | |||
ændre: at du kan ændre, forbedre, supplere, udvide, kan jeg lege med størrelse, form, farve, tekstur, lyd eller lugt, der er, hvis du ændrer navnet, kan jeg ændre min holdning | |||
Påfør en anden måde: for hvad det kan bruges mere, hvordan man bruger det alligevel, da det kan bruge barnet, gamle mand eller handicappede, om det er muligt at gætte, for hvad det er, hvis du ikke ved noget som helst tidligt | |||
Slet: hvordan kan jeg forenkle det, hvilke dele, der ikke er nødvendige, kan fjernes, er det muligt at se bort fra det faktum, at jeg undervurdering, er det muligt at opdele i flere dele som hurtigt at afhjælpe forstyrrelsen som at komme til væsentlige | |||
Swap, implementere: det vil sige, hvis du starter fra enden eller ændre rækkefølgen af handlinger som en del af ændringen i nogle steder, til at blive bedre, kan om der skal fungere som det andet element i systemet, der vil ændre sig, hvis den positive til den negative eller ved et uheld shuffle |
Er der nogen nyttige ressourcer eller bøger, der er nyttige for mig?
Selvfølgelig:
- infografik Løbe rundt omkring på engelsk.
- Bogen "ris overfald"Michael Mikalko.
- Bogen "Jeg vil have flere ideer"Steve Rowling.