Der er ingen tvivl, iOS 7 har grebet verden - det er allerede installeret på 250 millioner enheder. Men debatten om, hvorvidt det er bedre end sin forgænger "seks" eller værre - ikke stopper. Sitet webdesignshock.com gennemført hans sammenligning af de to operativsystemer og fandt ud af - hvad der har ændret sig til det bedre, at - til det værre, og det var alle forfærdelige.
iOS 6: skeuomorfisme erobrer verden
Et karakteristisk træk ved iOS 6 var skeuomorfisme. Steve Jobs har altid ønsket en realistisk og let at bruge design til hver enhed, der blev oprettet med ham. Når mobiltelefoner blev tilgængelig for alle, fladt design var reglen. Imidlertid har Jobs overtrådt denne regel ved at tilbyde folk en grænseflade, der ligner en rigtig tredimensionel, og at det uimodståeligt ønsker at røre ved. Og det er så behageligt at køberne at skeuomorfisme blev hovedfokus i udformningen af de næste 5 år, og iOS 6 - dens symbol.
iOS 7: Ny plan
I tilfældet med iOS 7, ser vi ikke en sådan revolution. Vi ser kun en virksomhed, der har besluttet at samle op hurtigt at få momentum tendens. Men Apple har et vist ry, og kan ikke bare "låne" fladt design, ikke tilføje noget unikt. "Syv" med alle dens ydre "plane" forsøger at holde nogle realistiske funktioner, såsom at bruge animationer (såsom "live" tapet).
Når du skriver på tastaturet vises subtile skygger. Dette er i modstrid med principperne for en flad udformning, og brugen af skygger på sådanne åbenlyse funktionelle elementer som tastaturet kan synes ubrugelige. Men det adskiller sig fra de øvrige syv flade operativsystem, og det er en kendsgerning.
Hvad var det bedste?
Konkret nye OS ser meget glattere og mere ensartet hele vejen igennem. Vi kan se, hvordan baggrunden er kombineret med typografi og ikoner som en enkelt enhed. Det er ikke ligesom de spredte "blokke" af oplysninger, der var i iOS 6.
Også fordelingen af et mindre område for hvert element tillader brug af store skrifttyper og placering af disse elementer, så det føles som om skærmen på iPhone er blevet større.
Et andet eksempel på den fremragende gennemførelse af den forenklede design - Kompas applikation. Alle dens elementer er bevaret, bliver flad, men det havde ingen effekt på funktionaliteten og brugervenligheden. Alt på deres pladser, er interfacet ikke ser overbelastet og ser perfekt.
Hvad var værre?
Det meste af det er på grund af konstruktionsfejl heterogenitet og usikkerhed af stil. iOS 7 er først i slutningen af den flade og bruger transparente effekter, hvilket utvivlsomt fører til nogle problemer. Tag et kig på anklagebænken (dok) nederst på startskærmen. Han flyttede her fra den sjette iOS, hvor han var en elegant glas "hylde", og blev en rektangulær beholder med ukendt formål, en eller anden grund, ud af det generelle billede.
Eller, for eksempel en applikation, som vi foretage opkald. Ikoner "Føj til kontakter" og "Fortryd" faldet betydeligt og "hængende" input linjenummer, mens i iOS 6, de var meget mere logisk og er bekvemt placeret på siderne af knappen opkald.
Hvad var det værste?
I en vis forstand, svigt - havde brug for den fase i produktets livscyklus for at forbedre dens kvalitet. Denne fejl opstod med applikationer Game Center og Kiosk. Game Center ser ud som det har skabt et team af designere, som er i fuldstændig isolation fra resten, arbejdede på gruppen af de syv. Her ser vi en virkelig uhyrlige blanding af minimalistisk design og en flad skeuomorfisme, der ikke hører til nogen af disse destinationer. Brugernavn, profil ikon, status, briller - alt dette ser ud som om det blev skabt aftenen før fristen. Og disse bobler? Selvfølgelig, de er ret søde, men hvor i det flade operativsystem volumen bobler oven på hinanden i flere lag? Og endelig, hvad du har brug for på ét skærmbillede er to ikoner for den samme handling?
Med hensyn til kiosken program, der dukkede op i iOS 6 og på grund af skygger og træ teksturer lignede en pæn bogreol, han ikke engang behøver at tænde for fuld skærm. I iOS 7 blev det en fuld skærm og ikke længere endda lidt ligne en bogreol. I stedet logfilerne ligne klistermærker på den hvide tavle. Ikke desto mindre kan vi se gradienten - "hello" fra skeuomorfisme. Desværre er det yderst uhensigtsmæssigt.
Afslutningsvis er det værd at tilføje, at iOS 7 - nyt styresystem, og derfor er kun begyndelsen på hans rejse. Forestil dig, hvordan det vil ændre sig i fremtiden - det er umuligt, da branchen er i konstant udvikling og forandring utrolig hurtigt. En ting er sikkert: kun tiden vil vise, om det var en massiv opdatering fejl eller træde på trin ovenfor.
***
Er du enig med forfatteren af artiklen, og hvad du ellers kunne tilskrives de fordele og ulemper ved iOS7? Del din mening i kommentarerne, at de gerne vil se i OS dig personligt og hvad, efter din mening, ville det være nødvendigt at slippe af med?
(via)