IOS vs Android: hvilken platform til at vælge, hvis du kan lide spillet?
Tips Makradar / / December 19, 2019
Moderne mobile enheder har længe været så kraftig "hardware", at arbejdsprogrammer og forsyningsselskaber - det er mere end nok. Alle yderligere forbedringer hardware onde udstopning, udelukkende til formål at forbedre udførelsen af vores enheder i spil og grafik output dem på et højere niveau realisme. Hvad der virkelig må indrømme, i spillet elsker at spille alt. Det må indrømmes, at mange brugere køber en ny smartphone, ikke kun på grund af den forbedrede kamera eller design, og først og fremmest på grund af den mere kraftfulde stopning, som er garanteret at være "go" alle spil.
Så hvad platform til at vælge? Efter alt, Android-smartphone som mange kerner og gigahertz, og sådanne store skærme, virkelig iOS-enhed køler? Hvilke spil med dig selv? På nogle af de længere platform exclusives før og går på tværs af platform spil? Lad os prøve at ordne alle disse spørgsmål.
* * *
exclusives
En af de indikatorer, der gamere er styret i at vælge den platform - det eksklusive, eller med andre ord, spillet kun tilgængelig på en bestemt platform. Så med eksklusive på iOS i orden.
For eksempel, en velkendt Infinity Blade, og har ikke optrådt i Google Play. Hverken den første del eller den anden (ikke at nævne en tredje) blev ikke porteret trods androidovedov forventninger. Til denne dag, Infinity Blade er måske den mest slående ekslyuzivov på iOS.
Af sidstnævnte, relativt friske udgivelser, jeg husker Oceanhorn - meget dramatisk og saftig action-adventure spil, skabt i ånden i Legend of Zelda. Udviklere næsten øjeblikkeligt sagde, at de ikke har planer om at frigive Android-version af spillet.
Pris: 599 rubler
Af de større spil, kan du også huske den episke havn XCOM: Enemy UnknownHvilket også otsutvuet i Google Play.
Spil udgivelsesdato
Som du kan se, for det meste udviklere foretrækker iOS-platformen, men det er nogle gange en ferie og på den næste gade. Det sker, at nogle spil til iOS, til glæde for androidovodov, også blive vist i Google Play.
Ofte dette sker efter kampen blev populær, og udviklere i kølvandet på succesen med at forsøge at nå et bredere publikum og få mere overskud. Det viser sig, at hvis spillet kommer ud, og til Android, smartphones med en grøn robot spille det vil være meget senere end de bidt Apple-enheder. Umiddelbart kan vi huske de samme Angry Birds, klippe snoren og andre succesfulde udgivelser App Store, der senere dukkede op i Google Apps butik.
Af forholdsvis nye spil mindede port GTA San Andreas, som har modtaget en registrering på iOS tidligere end på Android. Også en port, der Vaglen på iOS før, jeg husker mesterværk Final Fantasy IV, udgivet på Android langt senere (hvis jeg ikke tager fejl af så meget som seks måneder).
Så i denne retning, iOS stadig forude.
Kompatibilitet og Krav
Hvad kan vi sige om dette punkt? Nå, kort sagt, til at tænke det samme kommer analogi "konsol vs PC". Nej, vel, rigtig godt. Hvordan vi spille på konsoller?
- At vælge et spil.
- Køb.
- Kør.
- Afspil.
Og som det sker på din PC?
- At vælge et spil.
- Læs kravene.
- Undersøg med hende.
- Læs anmeldelser, hvordan vil på vores hardware.
- Installer spillet.
- Kør og bede, der fungerede.
- (Direkt_iksov installere drivere og andre Labuda føje til smag).
Sig hvad du vil, men jeg tror, at disse scenarier er meget ens, hvis du projicerer dem på situationen «iOS vs Android». Ja, på smartphones med stedsegrønne robot, du behøver ikke at installere driveren (for nu), men resten af sagen Situationen på samme måde - vi skal have en understøttet enhed, kompatibel hardware og pille med indstillingerne grafik.
Hvorvidt iOS virksomhed: udviklere forsøger at dække alle en gruppe af udstyr, og hvis enheden kører på selve firmware, mest sandsynligt det vil arbejde alle de nye spil.
fund
Så hvorfor situationen er så? Nå, lad os prøve at besvare dette spørgsmål.
På det første punkt, nemlig det eksklusive. Det hele er bare at grimhed. Det ville ikke sige udviklerne, deres vigtigste mål - er at gøre fortjeneste. Alle ved, at publikum App Store har større købekraft og en masse loyale. iOS-brugere er vant til at betale for apps, og endnu mere, hvis produktet kvalitet, der er et ønske om at takke udvikleren selv. Brugere Android, desværre, ikke har sådanne fordele, nok til at tjekke mindst et feedback-applikationer i Google Play, og du vil se for dig selv. Folk er virkelig overrasket over, at for anvendelse, der skal betales, i forbandelser sypyat udviklere adresse og generelt vise sig, ikke med den bedste hånd.
Det er af denne grund, udviklere med udgivelsen af en eksklusiv og seje projekter foretrækker iOS-platformen. Jeg er virkelig ked androidovedov, men hvad man skal gøre ...
Udgivet. På dette punkt er alt det samme som den forrige. Udviklere ønsker ikke at blive sprøjtet og i første omgang producere dit produkt til iOS kun, hvilket giver brugerne mulighed for at spille på andre platforme, potentielt mere udsat for piratkopiering. En ting mere - det er payback. Mens spillet ikke betaler sig, og udviklerne vil ikke modtage den planlagte fortjeneste, de ikke tør at producere versioner til andre platforme. Så her igen, alle bundet til overskud.
Det tredje punkt. kompatibilitet. På det er muligt at hævde, men situationen er som følger: prævalens, som så kærlighed at flagre adepts grøn robot har en bagside af mønten - opsplitningen af enheder. Her er det så spillet (og stadig spiller) en grusom spøg med kompatibilitet, som i øjeblikket lader meget tilbage at ønske. Forestil mængden af jern og samme skærmopløsning vil "kombinere" i applikationer udviklere. Hvorfor har de brug for dette, jeg er ked af, hæmorider? Det viser sig, at den åbenhed i systemet, så eventuelle kineserne til at installere det på enheden hænger sammen på knæet - er mere negativ end positiv. Med iOS er meget enklere. På grund af den lille serie af enheder, udvikling umådeligt lettere spiludviklere, og det er naturligt at forstå og tage hensyn til.
* * *
Jeg ønsker ikke at starte en anden holivar, men tilsyneladende ikke kan undvære det. Alle ovenstående, dette er rent mine tanker og ræsonnement, der har fået mig til en nylig meddelelse med kolleger, beundrede så køle spil på deres Android-smartphone og tablets. Folk Isken overraskede, at lære, at alle deres favorit spil, at de elsker så meget, først gik til iOS på iPad, og at de arbejder meget bedre.
Jeg tror ikke, at situationen vil ændre sig dramatisk på kort sigt, men som de siger, vent og se. Jeg er meget iteresno at kende din mening om dette emne, så jeg inviterer dig til diskussionen i kommentarerne. Hvad der stadig kan vælge, iOS eller Android?