Grundlæggende om programmering i Java for skolebørn. Modul 2 [c] - kursus 16.990 gnid. fra Specialist, uddannelse 20 ac. h., Dato: 21. oktober 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Fortsæt med at lære at programmere i Java! Programmering dækker alle områder af vores liv: fra økonomi til underholdning, fra medicin til udforskning af rummet. Ved at lære at programmere vil du udvikle opmærksomhed, tålmodighed, udholdenhed, en hang til intellektuel aktivitet og evnen til at træffe selvstændige beslutninger. Du får praktiske færdigheder, som altid vil være nyttige for dig i fremtiden! Dette er mere nyttigt og interessant end onlinespil og computerklubber!
Efter vellykket gennemførelse af kurset "Fundamentals of Programming in Java" for skolebørn. Modul 2" Du vil modtage et 1C-certifikat, anerkendt ikke kun i Rusland, men også i udlandet. Der er ingen rabat på 1C-kurser for skolebørn.
Erfaren underviser i Java-programmeringskurser for skolebørn. Har "Oracle, Java SE 7 Programmer" og "Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0" certifikater. Kan...
Erfaren underviser i Java-programmeringskurser for skolebørn. Har "Oracle, Java SE 7 Programmer" og "Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0" certifikater. Han er i stand til at forklare selv det mest komplekse materiale nemt og klart. Under ledelse af Sergei Nikolaevich bliver læringsprogrammering tilgængelig selv for en uforberedt studerende. Læreren finder nemt en individuel tilgang til enhver lytter og inspirerer eleverne med sin kærlighed til programmering.
Sergei Nikolaevich dimitterede fra fakultetet for kybernetik ved Obninsk Institute of Atomic Energy. Fremragende beherskelse af programmeringssprogene Java, C/C++, JSP, HTML, XML, JavaScript, SQL og Oracle PL/SQL. Arbejder trygt med databasestyringssystemer Oracle Database, MySQL Enterprise Edition og PostgreSQL. Han har stor erfaring med at arbejde med Linux-operativsystemer (Red Hat Enterprise Linux og Oracle Enterprise Linux), Oracle Solaris og MS Windows. Sergey Nikolaevich er velbevandret i udviklingsværktøjerne Netbeans IDE, Eclipse IDE, IBM Rational Rose, Toad for Oracle og MS Visual Studio og er en professionel bruger GlassFish Application Server, SAP NetWeawer Application Server, IBM WebSphere Application Server, Lighttpd Web-server og Apache HTTP Server.
Omfattende arbejdserfaring giver ham mulighed for perfekt at navigere i alle forviklingerne i en programmørs arbejdsproces. Sergey Nikolaevich udviklede elektroniske dokumenthåndteringssystemer til forlagsvirksomheden hos OpenPages Inc. I løbet af de sidste 15 år har han deltaget i projekter for at udvikle skræddersyet software til sådanne store virksomheder som Severstal, Polyus Gold, Siberian-Ural Aluminium Company og "Rosgosstrakh".
Sergei Nikolaevich gør sine klasser nemme og interessante. I løbet af kurset vil du selvstændigt udvikle et interaktivt spil i Java. I Sergei Nikolaevichs lektioner får du viden, der vil hjælpe dig med at mestre et af de mest efterspurgte og højt betalte erhverv på arbejdsmarkedet!
Modul 1. Lektion nr. 1 (2 ac. h.)
- Håndtering af hændelser, når du arbejder med musen.
- Sporer musetasttryk.
- Bestemmelse af musemarkørens position på skærmen.
- Oprettelse af et program til at tegne med en mus.
Modul 2. Lektion nr. 2 (2 ac. h.)
- Introduktion til internetudvikling, begrebet en applet.
- Brug af formularelementer: etiket, tekstfelt, knap.
- Opret en simpel lommeregner ved hjælp af formularelementer.
Modul 3. Lektion nr. 3 (2 ac. h.)
- Afslutning af processen med at oprette en lommeregnerapplikation.
- Konverter en lommeregnerapplikation til en applet.
- Oprettelse af en HTML-side med en lommeregner-applet.
- Forskelligt omfang af variabler inden for en klasse.
- Overførsel af parametre til klassemetoder og returnering af værdier efter metoder, denne operatør.
- Konceptet med en objektreference, nul-operatoren.
Modul 4. Lektion nr. 4 (2 ac. h.)
- At studere strukturen af en webside.
- Grundlæggende om HTML, JavaScript, CSS.
- Principper for at skabe et statisk websted med interaktivt indhold oprettet i Java.
Modul 5. Lektion nr. 5 (2 ac. h.)
- Principper for at skabe en dynamisk hjemmeside, konceptet CMS.
- Opret en webside ved hjælp af HTML, CSS, JavaScript.
Modul 6. Lektion nr. 6 (2 ac. h.)
- Formål med Windows-registreringsdatabasen.
- Windows registreringsdatabasestruktur.
- Oprettelse af en Windows-tillykke-applikation, der blokerer brugerhandlinger - grænsefladeimplementering.
Modul 7. Lektion nr. 7 (2 ac. h.)
- Færdiggørelse af oprettelsen af Windows-tillykke-blokeringen.
- Oprettelse af et startbart JAR-arkiv af blokeringen.
- Optagelse af en lykønskningsblokering i registreringsdatabasen, Windows-start.
Modul 8. Lektion nr. 8 (2 ac. h.)
- Praktisk del – 30 minutter. Selvstændig problemløsning.
- Grundlæggende om at arbejde med filsystemet.
- Arbejde med filvalg og farvevalgsdialoger.
Modul 9. Lektion nr. 9 (2 ac. h.)
- Praktisk del – 30 minutter. Selvstændig problemløsning.
- Introduktion til visuel formudvikling i Eclipse.
- Et eksempel på oprettelse af en applikation ved hjælp af en visuel editor.
- Oprettelse af et program med computergrafikelementer ved hjælp af en visuel editor.
Modul 10. Lektion nr. 10 (2 ac. h.)
- Praktisk del – 30 minutter. Selvstændig problemløsning.
- Oprettelse af en webside med diagrammer og interaktion via JavaScript.
- Oprettelse af et Windows-program med bevægelsesanimation.