Arkitektonisk visualisering i 3ds Max + Corona - kursus 68.000 rub. fra AMS, træning 177 lektioner, Dato 28. november 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
For begyndere
Begyndere vil mestre udvendig visualisering fra bunden og opnå de vigtigste færdigheder i dette fag - hurtigt at skabe seje og højkvalitets gengivelser.
Landskabsdesignere
Du vil være i stand til at skabe dit eget miljø, arbejde med planter og som følge heraf modtage en kommerciel visualisering af et forstadsområde.
Designere, arkitekter, bygherrer
Lær nye færdigheder og være i stand til selvstændigt at udvikle ydre visualiseringer. Dette vil forbedre niveauet af dine projekter og præsentere dine bedste ideer.
Seniorkurator;
Besvarede mere end 5.000 studerendes spørgsmål;
Det vil bringe dine gengivelser til høj kvalitet, selvom du desperat gør modstand.
Afsnit 1. Tilrettelæggelse af træning
1.1. Sådan gennemfører du AMS-træning
1.2. Sådan installeres og konfigureres Discord
1.3. Sådan får du et certifikat
Afsnit 2. Grænseflader
2.1. Interface opsætning
2.2. Interface opsætning. Hjælpeprogrammer
2.3. 3ds Max-indstillinger for arkitektonisk visualisering
2.4. Se vinduer
2.5. Visuelle stilarter
2.6. Håndtering af viewporte
2.7. Opsætning af nøgler til 3ds Max 2021
Afsnit 3. Grundlæggende modellering
3.1. Transformationer
3.2. Koordinater
3.3. Primitiver
3.4. Polygonal modellering. Arbejde med delobjekter
3.5. Indbindinger
3.6. Emneværktøjer
3.7. Rediger geometri
3.8. Modifikatorer. Del 1
3.9. Modifikatorer. Del 2
Afsnit 4. Øve sig. Cottage modellering
4.1. Introduktion
4.2. Tilføjelse af referencer
4.3. Oprettelse af grundlag og redigering af referencer
4.4. Oprettelse af vægge ved hjælp af splines
4.5. At skabe vægge med geometri
4.6. Dør- og vinduesåbninger
4.7. Anden sal
4.8. Tag
4.9. Ændring af tag
4.10. Fliser og FloorGenerator
4.11. Oprettelse af planker
4.12. Vinduer og døre
4.13. Ændring af rør og fliser
4.14. Vinkel og testgengivelse
4.15. Lektier
Afsnit 5. Øve sig. DWG-modellering
5.1. Introduktion
5.2. Import af en tom tegning
5.3. Forberedelse af en fil i AutoCAD
5.4. Rensning af en fil i 3ds Max
5.5. 1. sals vægge
5.6. Vinduer og døre
5.7. Gulve
5.8. Altaner
5.9. Typiske gulve
5.10. Tag
5.11. Indgangsgrupper
5.12. Afslutning af scenen
Afsnit 6. BIM modeller
6.1. Udarbejdelse af model
6.2. Overførsel af modellen
6.3. Redigering
6.4. Implementering
Afsnit 7. Vinkler
7.1. Oversigt over vinkler
7.2. Kamera opsætning
7.3. Kameraindstillinger
7.4. Øv dig i at bruge kameraet
7.5. Øv dig i at vælge vinkler
Afsnit 8. Dagslys
8.1. Sætter scenen
8.2. Solindstillinger. CoronaSun
8.3. Himmel CoronaSky
8.4. Grundlæggende belysningsopsætning
8.5. Volumen skygge
8.6. BL belysning. HDRI
Afsnit 9. Kunstige lyskilder
9.1. Opsætning af en kunstig lyskilde
9.2. Retningsbestemthed. IES
9.3. Lampe modeller
9.4. Arrangement af lamper
9.5. Lysindstillinger
Afsnit 10. LightMix
10.1. Opsætning af LightMix
10.2. Avanceret opsætning
§ 11. Grundlæggende om Corona Renderer
11.1. Introduktion
11.2. Arbejde med yderligere materialer
11.3. Skifermaterialeredaktør. Del 1
11.4. Skifermaterialeredaktør. Del 2
11.5. Diffus, Bitmap
11.6. Bitmap
11.7. Refleksion, output
11.8. Brydning
11.9. Gennemsigtighed, Opacitet, Volumetrisk
11.10. Bump, forskydning, kort
11.11. Støj, farvekorrektion, mix, fald
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Composite
11.13. CoronaLayeredMtl, mudder mursten materiale
11.14. Corona AO, Multi_Sub-Object
Afsnit 12. Grundmaterialer
12.1. Base glas
12.2. Farvet glas
12.3. Præget glas og distortion
12.4. Metal
12.5. Udvalg af grundfarver
12.6. Flerfarvet materiale og materiale-id
12.7. Lektier
§ 13. Biblioteksmaterialer
13.1. Corona materialebibliotek
13.2. Virkelige teksturer
13.3. Corona Triplanar
13.4. Spredte blade
13.5. Lektier
§ 14. Quixel Megascans
14.1. Registrer og download Quixel Bridge + Mixer
14.2. Hvis Bridge-importen ikke virker - 3ds Max
14.3. Bridge-grænseflade
14.4. Import Bridge -- 3ds Max
14.5. Mixer interface
14.6. Lag og eksport til Mixer
§ 15. Dekorationsmaterialer
15.1. Tekstur download websteder
15.2. Grundbeton
15.3. Glat beton
15.4. Malet mursten
15.5. Oprettelse af affasninger og CoronaRoundEdges
15.6. Grundtræ
15.7. Træplanker og Multitexture
15.8. Murværk
15.9. Oprettelse af en Unwrap UVW
15.10. Asfaltafkalkning
15.11. Våd asfalt
15.12. Tekstur i PixPlant
15.13. Tekstursæt i CrazyBump
15.14. Lektier
§ 16. Naturmaterialer
16.1. Forenkling af bladmateriale
16.2. Blade og CoronaMultiMap
16.3. Ætsende vand
16.4. Corona afstand
16.5. Redigering af stenmateriale
16.6. Opsætning og redigering af jorden
§ 17. Import af 3ds Max-modeller
17.1. Importere. Introduktion
17.2. Websteder til at downloade modeller
17.3. Importerer modeller til 3ds Max
17.4. Kontrol af materialer og deres revision
17.5. Optimering og kontrol af nettet
17.6. Optimering med CoronaProxy
§ 18. Lettelse
18.1. Støj
18.2. Deformation af maling
18.3. Fordrive
18.4. Relief langs linjer (Loft, Surface, Populate Terrain)
18.5. Gaea
§ 19. Spredning. landskabspleje
19.1. Grundlæggende Corona Scatter-indstillinger
19.2. Corona Proxy
19.3. Corona afstand
19.4. Viewport lærred
19.5. Advanced Painter Script
19.6. Nuanceret siddeplads
§ 20. Praktisk arbejde
20.1. Sådan organiserer du et projekt
20.2. Referencevalg
20.3. Opsætning af dit arbejdsområde
20.4. Perspektiv. Kamera installation
20.5. Modellering af et hus. Vindue
20.6. Landskab
20.7. Lag
20.8. Græsplantning
20.9. Plantning af træer og buske
20.10. Blomsterarrangement
20.11. Detaljering af en husmodel. Paneler. Lavvande
20.12. Detaljering af en husmodel. Vægge. Ildsted
20.13. Modellering af basismøbler
20.14. Introduktion til komposition. Belysning
20.15. Solnedgang
20.16. LightMix. Solnedgang
20.17. Opsætning af HDRI
20.18. Opsætning af CoronaSky
20.19. Teksturering af planken. Scan
20.20. Teksturering af beton
20.21. Teksturering. Vægge. Ildsted. Etage
20.22. Teksturering. Bord. Ø. Stole
20.23. Teksturering. Vægge. Landskab
20.24. At lave grus
20.25. Nuancerede planter
20.26. Glaskorrektion
20.27. Falsk lys
§ 21. Gengivelse
21.1. Gengivelsesindstillinger
21.2. Render elementer
21.3. Gengiv kvalitet og tid
21.4. Scene stater
21.5. Opsætning af LightMix
21.6. Batch-gengivelse
§ 22. Efterbehandling
22.1. Lys balance
22.2. Corona billededitor
22.3. Udskiftning af himlen
22.4. Tågeeffekt
22.5. Farvekorrektion
22.6. Opsætning af refleksioner
22.7. Tilføjelse af personer