Fakultet for 3D-kunstner i spil - kursus 224.500 rub. fra GeekBrains, træning 17 måneder, Dato: 10. juni 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
For begyndere
For dem, der er interesserede i tegning og spil. Lær, hvordan du bliver en 3D-kunstner fra bunden: Lær, hvordan du laver 3D-grafik, teknisk animation, skygge og gengivelse.
2D kunstnere
For dem, der ønsker at forbedre deres CG-færdigheder. Når du først har oprettet en portefølje som 3D-kunstner, vil du være i stand til at blive en universel specialist og påtage dig mere forskelligartede projekter.
Grafiske og webdesignere
For dem, der vil prøve sig i computergrafik. Du vil være i stand til at skabe projekter til spil, samt starte en karriere inden for 3D-modellering.
Kurser
Kurser
Grundlæggende om Photoshop
Lær at arbejde med fotografier og billeder, skab collager og komplekse visuals.
Videokursus fra GeekUniversity-metodologer "Sådan studerer du effektivt"
Lær, hvordan du sætter SMART-mål og formulerer en uddannelsesanmodning.
I kvartal
Bliv bekendt med skabelsen af 3D-grafik: modellering af objekter og organisk materiale, animation af objekter. Lær det grundlæggende i Autodesk Maya, Substance Painter og ZBrush.
Projekter
— Modeller af hverdagsgenstande i Maya, tekstureret i Substance Painter
— Stiliserede modeller med teksturer i Substance Painter
— Proceduremateriale
— Arbejde med simpel objektanimation
Kurser
Indledende lektion
Dyk ned i 3D-riget og lær alt om den kommende træning.
Grundlæggende modellering i Maya
Du vil forstå, hvad en 3D-model består af, stifte bekendtskab med topologi og lære at skabe simple modeller.
Klassisk og proceduremæssig teksturering i Substance Painter
Bliv bekendt med programmet Substance Painter, forstå, hvordan man laver enkle procedurekort, og lær, hvordan man teksturerer simple objekter.
Introduktion til skulptur i ZBrush
Mestre ZBrush-programmet, skulpturværktøjer i Maya, lær enkel gentopologisering.
Avancerede modelleringsteknikker
Bliv bekendt med avancerede modelleringsteknikker, yderligere værktøjer i Maya, og lær, hvordan du laver mere komplekse, komplekse modeller.
3D-animationsprincipper og værktøjer
Du laver selv en simpel animation og mestrer værktøjerne til at skabe den i praksis.
II kvartal
Fordyb dig i detaljerne i spiludvikling, studer Unity og Unreal Engines. Lær, hvordan du opsætter en spilscene, skaber komplekse teksturer og optimerer modellen til motoren.
Projekter
— Spilscene med gengivelse i Unity-motoren
— Spilscene med gengivelse i Unreal Engine
— To modeller i forskellige stilarter
Kurser
CG produktionspipeline
Du vil forstå vejen, en model tager fra idé til gengivelse, og lære din rolle på alle stadier af produktionen.
Introduktion til spilmotorer
Få en forståelse af builds og shaders. Du kan opsætte en editor, sammensætte en simpel scene fra primitiver og eksterne modeller, opsætte et kamera og lys.
Forberedelse af et aktiv til spilmotoren
Lær metoder til optimering og retopologisering af en 3D-model, konvertering af en høj-poly-model til en lav-poly-model. Du kan forberede den til integration i spilmotoren i henhold til de tekniske krav.
Modellering af stiliserede genstande
Lær at modellere i forskellige stilarter. Du vil forstå forskellige grafikstile i spil og mestre teknikkerne til at arbejde i nogle af dem: teksturering og skyggelægning til tegneseriestil, skabelse af stiliserede lavpoly-figurer, træk ved at skabe håndmalede teksturer
Avanceret teksturering og bagning
Lær at bage teksturer ved hjælp af Substance Designer. Du vil være i stand til at vælge de rigtige værktøjer og opretholde en balance mellem skønhed og ydeevne.
CG matematik
Sæt dig ind i det matematiske grundlag, der ligger til grund for driften af softwaren. Lær om de generelle principper for drift af enhver software til at skabe computergrafik.
III kvartal
Fortsæt med at udvikle modelleringsfærdigheder i henhold til pipeline: fra koncept til endelig gengivelse for portefølje.
Projekter
— Karaktermodel
— Model af en personlig genstand til karakteren
— Kompleks model af et miljøobjekt
Kurser
Karaktermodellering
Du vil udvikle en karaktermodel efter en fungerende pipeline baseret på et 2D-koncept. Lær at arbejde i spilstudiets pipeline.
Grundlæggende rigning
Lær at lave en simpel rig, og lær også at tale det samme sprog med riggeren og animatoren. Du vil lære, hvordan knogler og vægte fungerer, mestre typer af begrænsninger og forstå animation af objekter.
Fusion 360
Mestre yderligere Fusion 360-software. Du vil være i stand til at skabe miljøobjekter. Du vil lære, hvad NURBS er, og hvordan du bruger dem i moderne spiludvikling.
Modellering af miljøobjekter i Blender
Lær Blender-værktøjssættet og arbejd med miljøobjekter.
IV kvartal
Lær at skabe landskaber i motoren og mestre World Machine. Udarbejde og forsvare et komplekst speciale.
Projekt
Fuldt landskab med teksturer og detaljer
Afgangsprojekt
Kompleks aktiv
Kurser
Landskabsgenerering
Lær at arbejde med landskabsgenerering både i spilmotorer og proceduremæssigt ved hjælp af eksterne værktøjer.
Opgavesporere og supervision
Mestre værktøjerne til tidsstyring, sporing af dine opgaver og analyse af kommende arbejde.
Afgangsprojekt
Du kan lave et komplekst aktiv, der inkluderer en karakter, menneskeskabte genstande og det naturlige miljø. Du vil samle dette i scenen for den valgte motor.
Modellering af miljøobjekter i Blender
Lær Blender-værktøjssættet og arbejd med miljøobjekter.
Yderligere kurser fra partnervirksomheder (valgfag)
Uddannelse leveres af førende russiske virksomheder. Du vil lære mere om det specifikke ved at arbejde i branchen.
Kurser
Juridisk individuelt iværksætteri og freelance
Studer de juridiske finesser, når du arbejder med valuta. Du vil lære alt om registrering og skatter, arbejde med Google, Upwork og App Store platforme.