Tekstur tur - kursus 37.200 rub. fra XYZ School, træning, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Teksturering er en fase af 3D-modellering, hvor du skaber materialer og maler modellen, så den får et færdigt udseende. Den største fordel ved metoden til at skabe teksturer proceduremæssigt er arbejdshastigheden. Det er simpelthen umuligt at teksturere den samme volumen og i samme kvalitet ved hjælp af en anden traditionel metode. På dette kursus lærer du, hvordan du skaber udtryksfulde proceduremæssige teksturer og tilpasser dem ned til mindste detalje. Den viden, du får på kurset, vil være nyttig, når du strukturerer spilniveauer, miljøer og forskellige spilaktiver - våben, beklædningsgenstande og rekvisitter.
Formål med kurset - lære dig at skabe fyldige teksturer og tilpasse dem til mindste detalje.
Om 4 måneder vil du selvstændigt være i stand til at strukturere alle modeller - våben, tøj og miljøelementer.
Undervisningen i Substance Painter vil også hjælpe dig med at skabe tapet, maling, træ, mursten, belægningssten og bruge dem til teksturering.
Kurset passer til dig, hvis du:
- Ny indenfor spiludvikling, ved ikke hvordan man modellerer og ønsker at mestre en efterspurgt færdighed, så du kan begynde at tjene penge med det samme
- 3D-modeller og ønsker at lære at skabe udtryksfulde teksturer og materialer til dit arbejde
- Du arbejder som teksturdesigner, du vil strukturere din viden og forbedre kvaliteten af dit arbejde for at tjene mere og få mere interessante og komplekse opgaver
Fem teksturer og fire teksturerede aktiver. Du kan tilføje dem til din portefølje og imponere din kunde eller arbejdsgiver.
Færdigheder til at arbejde i et spilstudie, biograf eller VR. Efter vores kursus vil du modtage kompetencer og en portfolio, som du trygt kan prøve som teksturdesigner eller øge din lønseddel, hvis du forstår at modellere.
Begyndelse af arbejdet
Du vil lære al den nødvendige teori og tekniske information, der vil lette processen med at skabe teksturer og hjælpe dig med at undgå irriterende fejl.
Stofmaler og Stofdesigner
Du vil forstå grænsefladen og knapperne, lære de vigtigste værktøjer til arbejdet. Du lærer at skabe dine egne teksturer og materialer, maskegeneratorer og mestre andre avancerede værktøjer.
Marmoset
Du finder ud af, hvorfor Marmoset-programmet er nødvendigt, og lærer at arbejde med lys, kamera og materialepræsentation. Denne viden vil være nyttig til at oprette en portfolio.
Uvirkelig motor
Du vil lære, hvordan materialer fungerer i spilmotorer ved at bruge eksemplet med Unreal Engine 4. Du lærer, hvordan du importerer teksturer til motoren, skaber og tilpasser materialer ved hjælp af den indbyggede node-editor.
Bonusblok med mesterklasser
Du vil lære, hvordan du skaber og teksturerer et AAA-cykelaktiv og -materialer til dit hjem.