TOP 3D-modellering og animationstræning fra XYZ School
Miscellanea / / November 30, 2023
STIL
I løbet af kurset vil vi studere alle faser af at skabe stiliserede figurer fra skulptur til præsentation af modellen og beskæftige os med kunstdelen, så din karakter passer harmonisk ind i det valgte spil. Under din træning...
4,2
3D karakter kunstner
Lær at skabe mindeværdige karakterer i spil, film og reklamer. Om 6 måneder laver du din første "levende" karakter, og om et år vil du være i stand til at arbejde i et seriøst gaming-, animations- eller filmstudie.
4,2
3D våbenmodellering
Mestrer dit erhverv på et år, og lær hvordan du skaber realistiske 3D-modeller af spilvåben fra bunden og sammensætter en fed portefølje på bare seks måneder. Ved afslutningen af uddannelsen vil du have al viden til at begynde at arbejde i et spilstudie.
4,2
Tekstur tur
Lær at skabe teksturer til 3D-modeller fra bunden, male forskellige materialer og skabe teksturer til våben, tøj og miljøelementer. Mere end 30 timers træning. Træning i henhold til programmet fra en 3D-kunstner, der arbejdede på World of Tanks, Stellar Age og Blitzkrieg 3
4,2
3D generalist
Lær en profession fra XYZ School, bliv en 3D-grafikgeneralist, der kan arbejde med 3D-modeller, teksturer og animationer, og opbyg en karriere inden for spiludvikling, film eller reklame. Ved afslutningen af uddannelsen vil du have al den viden, så du kan erstatte enhver person i udviklingsteamet.
4,2
Oprettelse af et materiale i stofdesigner
En hurtig start med at lære programmet ved hjælp af et rigtigt eksempel på materialet. Fra forfatteren af mesterklassen: "Teksturering er nu blevet en integreret egenskab for en 3D-kunstner. I dag er de mest værdsatte kunstnere i branchen dem, der kan håndtere hele cyklussen af indholdsudvikling, så tekstureringsfærdigheder vil altid være nyttige. Man starter altid med modellering, for der er ingen teksturer uden en model. Så begynder du lidt efter lidt at engagere dig i teksturering som en logisk udvikling af din virksomhed."
4
3D-karakteranimation
En 3D-animator er en specialist, der får tredimensionelle objekter og figurer til at bevæge sig. Hvordan karakteren ser ud afhænger af kunstneren, men hvordan han vil opføre sig i bevægelse er op til ham...
4
Oprettelse af specialeffekter i Houdini FX
Houdini er et program, der giver dig mulighed for at arbejde med 3D-modeller proceduremæssigt: ved hjælp af algoritmer. Hvis et spilstudie skal oprette, for eksempel en lokation eller en by, så for ikke at modellere hvert objekt manuelt, til undsætning...
4
Hård overflade
I løbet af kurset vil du lære om hovedprincipperne for design og lære at anvende dem i 3D-modellering. Det er lige meget, om du skaber futuristiske plasmavåben eller førkrigsteknologi - disse principper gælder for enhver model...
4
Filmmand
Karakterkunstner er en meget kreativ og vigtig profession inden for spiludvikling. Ikke en eneste CGI-trailer, film eller spil kan undvære sådan en specialist. En karakters karakter kan ikke kun formidles...
4
Bevægelsesdesigner
En motion designer er en specialist, der skaber animeret grafik. Hovedopgaven for en motion designer er at skabe en cool animeret video og på få sekunder fortælle den præcist, forståeligt og vigtigst af alt på en sjov måde...
4
3D-modellering og animation af objekter
3D-kunstner er den mest efterspurgte profession inden for spiludvikling. Han kan skabe enhver spilmodel, tegne teksturer og opsætte animationer. Det kan arbejde selvstændigt eller kan nemt passe ind i en stor eller...
4
Håndmaling
Håndmaling er den første teksturfremstillingsteknik, der dukker op, når spil bevæger sig fra 2D til 3D. Med dens hjælp skaber de en illusion af volumen med belysning ved hjælp af håndtegnede teksturer...
3,9
Det hele ligger i foldene
FAKTA OM MASTERKLASSEN. Udvikler en følelse af komposition. Hver fold er i virkeligheden et objekt. Det er vigtigt at arrangere dem harmonisk og afbalanceret, så det ser realistisk ud. Giver selvstændighed. Normalt har du brug for en 2D-kunstner til at lave...
3,8
Hænderne på hovedet på alt
I slutningen af mesterklassen vil du forstå, hvordan du laver realistiske og udtryksfulde hænder. Modellen består af simple former og elementer. Efter at have gennemført masterklassen vil du have en forståelse af disse strukturer, hvilket vil muliggøre...
3,8
Hard Surface Lite
At vide, hvordan man modellerer i Fusion er ikke kun en nyttig færdighed, men også et godt udgangspunkt for at lære Hard Surface-design. Du lærer at skabe simple Hard Surface-aktiver fra bunden og mestre en af de mest...
3,8