Figma for UI/UX designer - kursus RUB 23.990. fra Specialist, uddannelse 24 ac. h., Dato: 20. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Figma er en grafisk redaktør med mulighed for at samarbejde. Det skaber grænseflader og prototyper af websteder og applikationer. Dette er et af de nødvendige værktøjer til designere: ifølge hh.ru kræver arbejdsgivere viden om Figma i 60% af de ledige stillinger til stillingen som interfacedesigner.
Godt "Figma til UI/UX designer» i vores træningscenter vil give dig alt det nødvendige grundlag for succesfuldt arbejde i Figma!
Du vil mestre grænsefladen til den grafiske editor og dens funktioner allerede i den første lektion og straks begynde at lave prototype-layouts. I løbet af kurset lærer du, hvordan du laver et hjemmesidedesign i desktopversionen og tilpasser det til visning på mobile enheder.
Kursusprogrammet er fuld af øvelse: Helt fra begyndelsen af undervisningen vil du udføre en ende-til-ende case om at skabe en hjemmesideprototype og designe dens grænseflade. Ved slutningen af kurset vil du trin for trin forstå, hvordan du designer et smukt, brugervenligt produkt.
Kursets undervisere er praktikere med stor erfaring i arbejde og gennemførelse af succesfulde projekter, som vil dele deres viden med dig og hjælpe dig med at undgå at begå fejl på din professionelle vej.
Under timerne kan du altid stille læreren et spørgsmål om ethvert emne, der er dækket, og få feedback på, hvordan du har mestret materialet.
Undervisningen afholdes i offline og online formater, og gruppeskemaet er udarbejdet for året, så du altid kan vælge et format og træningstid, der passer dig.
Tilmeld dig kurset "Figma for UI/UX Designer" og giv dig selv en kraftfuld impuls til udvikling!
Du vil lære:
- organisere arbejdet i henhold til webudviklingscyklussen;
- skabe webstedsdesign til desktop;
- planlægge et tilpasset webstedslayout til forskellige enheder;
- arbejde med Constraints-værktøjet i Figma;
- eksportere et layout fra Figma, give information til layoutdesignere og programmører;
- brug plugins, komponenter, stilarter og delte biblioteker;
- skabe interaktive layouts ved hjælp af Axure-applikationer;
- det grundlæggende i teamwork i Figma.
Modul 1. Figma grundlæggende arbejde (4 ac. h.)
- Webudviklingscyklus.
- Designerens rolle, stedet for Figma på alle udviklingsstadier.
- Fordele ved Figma.
- Figma installation.
- Interface
- Objektmanipulation
- Ramme og skive værktøj
- Vektor primitiver
- Arbejde med vektor og pen
- Lag og masker
- Tekst
- Farve, gradienter, billeder
- Gitter og hjælpelinjer
- Stilarter
- Nem prototyping af et layout
Lab: Oprettelse af sideelementer
Lektier
Modul 2. Vi laver et webstedsdesign til skrivebordet (8 ac. h.)
- Designgitter til layout med flere kolonner, typiske designskemaer
- Placering af grafik- og tekstinformation
- Filstøtte, filtyper
- Arbejde med grafiske elementer
- Formatering af tekst, oprettelse og brug af skabeloner
Lab: Oprettelse af sideskabeloner
Lektier
Modul 3. Vi laver hjemmesidedesign til tablets og smartphones (8 ac. h.)
- Begrænsninger og tilpasningsevne
- Mobile First-princippet
- Planlæg et responsivt layout til forskellige enheder
- Tilpasningsevne og begrænsninger
Lab: Oprettelse af sideskabeloner
Lektier
Modul 4. Integration og eksport, yderligere muligheder (4 ac. h.)
- Oprettelse af et UI-kit
- Eksporter formater, opsætning af elementer til eksport
- Præsentation af information til layoutdesignere og programmører
- Teamsamarbejde funktioner i Figma
- Plugins, komponenter, stilarter og delte biblioteker
- Brug af Axure Apps til at skabe interaktive layouts