TinkerCAD: skabe 3D-objekter til Minecraft - kursus RUB 18.000. fra Coddy School of Programming for Children, træning 3 moduler (måneder)
Miscellanea / / December 02, 2023
Alder: 7-10 år
Niveau: for begyndere.
Varighed: fra 3 moduler (måneder), fra 24 timer*.
Format: individuelle og gruppelektioner, offline og online (realtid).
Antal børn: fra 1 til 8.
Pris:
fra 750 rub./time i en online gruppe,
fra 850 rub./time i en offline gruppe,
fra 1050 rub./time individuelt online,
fra 1980 rub./time individuelt offline.
Alle børn elsker Minecraft! I nogle lande er det endda inkluderet i uddannelsesprogrammet i skolerne og har trygt sikret sig sin status som et af de bedste værktøjer til udvikling af digital kreativitet.
Minecraft giver store muligheder for implementering af kreative ideer i virtuelle spilverdener. Dette er et fremragende miljø til at udvikle en bred vifte af modeller - fra karakterer til fuldgyldige scener. Et af de moderne og populære værktøjer til 3D-modellering er TinkerCAD.
TinkerCAD er en gratis, brugervenlig webapplikation, der hjælper børn med at lære de grundlæggende færdigheder, der er nødvendige for at integrere 3D-designinnovationer.
TinkerCAD har masser af muligheder for at vise sig frem og udvikle alle dine kreative evner – det kan du skabe modeller af enhver kompleksitet og detalje, fra en simpel svamp til en detaljeret plan for en by eller celle legeme.
Modeller fra TinkerCAD kan være:
- brug til design og videreudvikling;
- integrere i et spilmiljø såsom Minecraft;
- print på en 3D-printer;
- senere brug til at skabe spil i Roblox eller Unity;
- anvende ved oprettelse af VR/AR-projekter.
For at opfinde og skabe dine egne tredimensionelle modeller kræves ingen særlig viden eller erfaring. Hver koder vil være i stand til at mestre funktionaliteten af TinkerCAD, implementere og integrere enhver af deres ideer i Minecraft. Tilmeld dit barn på vores kursus og giv ham muligheden for at omsætte kreative ideer til sine egne 3D-projekter!
Hvem passer kurset til?
- Børn, der elsker at spille Minecraft
- Dem, der vil skabe deres egne spiluniverser
- Dem, der elsker at skabe og udvikle objekter og scener i spillet
- For dem, der er interesserede i modellering og design
Kursusindhold:
- Introduktion til TinkerCAD og 3D-design grundlæggende
- Grundlæggende kontrol, farver og enkle former
- Minecraft-blokmodeller
- Landskabs- og plantemodeller fra Minecraft
- Modeller af bygninger og monstre fra Minecraft
- Gruppering og opdeling af objekter
- Minecraft karakter modeller
- Roterende objekter
- Modeller af talerstol og smaragd fra Minecraft
- Dyremodeller fra Minecraft
- Duplikere objekter
- Modeller af hverdagsgenstande fra Minecraft
- Modeller af værktøjer fra Minecraft
- Skæring af huller i genstande
- Port model og hus fra Minecraft
- Modeljernbane fra Minecraft
- Projektaktiviteter
- Oprettelse af Minecraft-scener
- Oprettelse af jernbaneforbindelser fra Minecraft
- Gennemgang af afsluttende projektarbejde og præsentation
Kursusmål:
1. Udforsk TinkerCAD-webappen
2. Lær det grundlæggende i 3D-design
3. Skab dine egne objekter og scener i Minecraft
4. Udvikl dit eget projekt i Minecraft
Om kurset:
Kurset er beregnet til børn fra 7 til 10 år, som gerne vil lære at skabe deres egne tredimensionelle objekter i MInecraft. I løbet af kurset vil eleverne stifte bekendtskab med det moderne TinkerCAD-værktøj og omsætte deres kreative ideer til virtuelle objekter og scener i deres yndlingsvideospil.
3D-modelleringsfærdigheder er meget relevante i dag inden for en række forskellige områder - fra spilindustrien til design og kunst. Har du spørgsmål? Vi er online og vil svare! arkitektur.
Ved at bruge simple bygninger fra Minecraft som eksempel vil børn lære at arbejde i TinkerCAD-miljøet, opfinde og udvikle tredimensionelle modeller.
Fordelene ved kurset er, at træningen foregår i praksis med materialets kompleksitet, informationen modtages konsekvent, og kun det, der er nødvendigt for praksis i en specifik lektion - således anvender børnene straks den erhvervede viden i praksis. Samtidig er der altid plads til kreativitet og implementering af eventuelle idéer.
Kurset er velegnet til alle børn, der er interesserede i kreative aktiviteter, matematik, 3D-modellering og programmering.
Børn vil i fremtiden kunne bruge den viden og de færdigheder, der er erhvervet under kurset:
- til simpel modellering i Roblox Studio;
- i færd med at skabe dit eget computer- eller mobilspil ved hjælp af Unity3D-motoren;
- at udvikle dine prototyper og printe dem på en 3D-printer;
- til videre arbejde i 3D-modelleringsprogrammer - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Drenge på vores kursus:
- stifte bekendtskab med og arbejde med det populære 3D-designværktøj TinkerCAD;
- udvikle deres rumlige og kreative tænkning;
- vil lære at arbejde med en bred vifte af objekter - skabe, duplikere, ændre alle modeller af karakterer og bygninger;
- vil skabe og forfine deres endelige 3D-objekter og -scener og integrere dem i Minecraft.
Efter afslutningen af kurset skal eleverne:
- mestre de grundlæggende værktøjer i TinkerCAD;
- vil være i stand til selvstændigt at opfinde og skabe deres egne 3D-objekter og dele dem med klassekammerater;
- udvikle innovativ og kreativ tænkning;
- få viden om 3D-design;
- mestre færdighederne i projektaktiviteter;
- vil lave deres eget projekt "Scene fra Minecraft", hvor al den viden, der er opnået i løbet af kurset, vil blive anvendt.
Hvad skal du bruge til undervisningen?
For at gennemføre kurset skal dit barn have en computer/laptop.
Hvis undervisningen er online:
Internetadgang (tjek stabiliteten af internetforbindelsen, fra 10 Mbit/sek.).
Hovedtelefoner, samt ekstra udstyr for bedre lydkvalitet: mikrofon eller headset.
5
kurserKursuslærer:
"TinkerCAD: skabe 3D-objekter til Minecraft", "Oprettelse af en spilkarakter i Photoshop", "Grafisk design Photoshop", "Digital kunst: tegning på en tablet", "Marvel i Photoshop"
Uddannelse:
Moscow Polytechnic University, Fakultet for Maskinteknik, retning "Teknologi til kunstnerisk bearbejdning af materialer." Kunstskole opkaldt efter. Shleina.
Erfaring:
Hun har erfaring med at arbejde med børn over 4 år, arbejdet i en børneklub - undervist i kurser i tegning, modellering og brugskunst.
Hun arbejdede som lærer på en programmeringsskole i omkring 2 år. Hun underviser i kreative kurser som "3D-modellering i Tinkercad", "Tegning på en grafisk tablet i Photoshop", "Digital kreativitet".
Interesser:
Han nyder at tegne på en grafisk tablet i Photoshop, Procreate, 3D-modellering og grafisk design. Opretter logoer, designer sociale netværk og reklamebannere. Bestræber sig på at få ny viden og erfaring. Tror på, at selvudvikling er en integreret del af vores liv.
"Digital kreativitet er ubegrænsede muligheder for at realisere de mest vovede ideer."
1. modul
Den første dag
Registrering og jordblokke
- Grundlæggende kontroller, farve og enkle former
Resultat af lektionen: Minecraft-blokmodeller.
Praktisk opgave: blok af vand, lava, jord med græs, jord med sne.
Anden dag
Landskab og planter
- Grundlæggende kontroller, farve og enkle former
Resultat af lektionen: Landskabs- og plantemodeller fra Minecraft.
Praktisk opgave: landskab af bjerge, hav, lavasø, forskellige typer træer og planter.
Dag tre
Krybe og huse
- Gruppering og opdeling af objekter
Resultat af lektionen: modeller af bygninger og monstre fra Minecraft.
Praktisk opgave: forskellige typer huse, og en slyngplante fra Minecraft.
Dag fire
Steve og beboeren
- Gruppering og opdeling af objekter
Resultat af lektionen: Minecraft karakter modeller.
Praktisk opgave: Hovedpersonen er Steve, og en civil.
2. modul
Den første dag
Bog og smaragd
- Rotation af objekter
Resultat af lektionen: modeller af talerstol og smaragd fra Minecraft.
Praktisk opgave: bog med talerstol og smaragd.
Anden dag
Edderkop og hest
- Rotation af objekter
Resultat af lektionen: Dyremodeller fra Minecraft.
Praktisk opgave: edderkop og hest.
Dag tre
Stige og dynamit
- Duplikering af objekter
Resultat af lektionen: modeller af husholdningsartikler fra Minecraft.
Praktisk opgave: stige, hegn, hø og dynamit.
Dag fire
Hakke og Sværd
- Duplikering af objekter
Resultat af lektionen: Modeller af værktøjer fra Minecraft.
Praktisk opgave: hakke og sværd
3. modul
Den første dag
Båd og hus
- Skæring af huller i genstande
Resultat af lektionen: model af en havn og et hus fra Minecraft.
Praktisk opgave: båd, mole, fiskerhus og beboerhus.
Anden dag
Skinner og vogn
- Skæring af huller i genstande
Resultat af lektionen: modeljernbane fra Minecraft.
Praktisk opgave: skinner, station, vogne og tog.
Dag tre
Vogn og projekt
- Projektaktiviteter
Resultat af lektionen: scene fra Minecraft.
Praktisk opgave: vogn, et enkelt projekt af vogn, hest og Steve.
Dag fire
Afsluttende projekt
- Projektaktiviteter
Resultat af lektionen: togscene fra Minecraft.
Praktisk opgave: landskabsdesign, jernbane, vogn, havn.