Spil - gratis kursus fra Skillbox, træning, Dato: 26. november 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
For begyndere, der ønsker at komme ind i eSport
Du vil forstå, hvordan du tjener penge på spil, hvem der støtter e-sportsmænd og hvor de største konkurrencer finder sted. Find ud af, hvem og hvordan du kan blive i eSportens verden.
Specialister i beslægtede erhverv
Find ud af, hvad ledere, arrangører og trænere kan gøre i eSport. Du vil forstå, hvordan din erfaring vil være nyttig i e-sportsbranchen, og du vil være i stand til at ændre dit aktivitetsområde.
Hvad er eSport
Du vil lære, hvordan esport adskiller sig fra almindeligt spil, og hvordan esports atleter adskiller sig fra olympiske atleter. Du vil forstå, hvad der skal til for at eSport kan opstå baseret på spillet. Bliv bekendt med esports-slang.
Økonomisk model
Find ud af, hvem der sponsorerer eSport-begivenheder, og hvor præcist sponsorernes penge går hen. Find ud af, hvor meget du kan tjene på gear og skins i gratis spil. Du vil forstå, hvordan store arenaer tjener penge på eSports konkurrencer, og hvordan pengepræmien fordeles.
Sportsmodel
Find ud af, hvorfor der ikke er stærke forbund inden for eSport, og hvordan udgivere påtager sig deres rolle. Mød agenter og mellemmænd inden for e-sport, og studer forretningsmodellerne for hold af forskellige størrelser.
eSport som populærkultur
Du vil forstå, hvordan indholdsforbruget har ændret sig gennem de sidste 50 år, og hvilken rolle e-sport nu spiller i det. Se, hvorfor YouTube og Twitch har overtaget MTV's rolle i den globale underholdningsindustri.
Hvor kommer penge fra i e-sport?
Du vil se, hvor mange mennesker der ser eSports konkurrencer nu, og du vil forstå, hvorfor sponsorer investerer så mange penge i dem. Find ud af, om det kan betale sig at investere i e-sportsspillere.
Karriere
Du vil forstå, hvordan du opbygger en karriere inden for eSport, og hvad du ellers kan gøre, hvis du er tiltrukket af branchen, men ikke ønsker at være en spiller.
Hyppige fejl og fejl
Du lærer, hvilke fejl du skal undgå, når du arbejder med hold, medieprojekter og e-sportskonkurrencer.