3D-modellering af spil fra bunden - gratis kursus fra Otus, træning 4 måneder, Dato 30. november 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru er en højteknologisk startup inden for uddannelsesområdet. Vores mission er at gøre uddannelse meningsfuld ved at skabe forbindelser mellem arbejdsgivere, fagfolk og lærere. Kom og læs med os!
OTUS er i dag mere end 80 proprietære kurser for IT-specialister fra forskellige områder såsom programmering, test, infrastruktur, informationssikkerhed, ledelse og Data Science. Og vigtigst af alt, vi har programmer til forskellige færdighedsniveauer fra begyndere til professionelle, der ønsker at lære avancerede færdigheder.
Vores mission er at gøre læring meningsfuld ved at realisere forholdet mellem arbejdsgivernes forventninger, specialisternes kompetencer og lærernes kompetencer.
Et års undervisning på otus og to års erhvervserfaring som 3d-kunstner. Noget tid med træning i optøjer og en enorm bagage af personlige ordrer. Manglen på en kunstuddannelse forstyrrer ikke på nogen måde at skulpturere og skabe modeller, tværtimod hjælper en ingeniørtankegang dig med at tænke og skabe på farten.
Han dimitterede fra det hviderussisk-russiske universitet i Hviderusland, har været involveret i kommerciel udvikling siden 2018, studerede helt fra begyndelsen på egen hånd og lærte alle forviklingerne af professionen som en 3D-kunstner.
Til at begynde med arbejdede han i et indie-team og skabte sit eget Top-Down RPG. Gennemført mere end 100 freelanceprojekter inden for forskellige områder og stilarter.
Han arbejdede med både realistiske modeller og animationer, såvel som tegneserie- og hyper-casual-projekter.
På nogle projekter arbejdede han som 3D-kunstner, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Arbejder i øjeblikket for Tap To Fun som Tech Artist.
I 2006 studerede han på Realtime computergrafikskolen.
Siden 2008 har han arbejdet i reklamebureauer som 3D-modeller.
Fra 2009 til 2012 arbejdede han inden for filmproduktion og skabte 3D-grafik til biografen.
I perioden fra 2014 til 2018 var han involveret i skabelsen af 3D-grafik til 3D-mapping showet.
Siden 2019 har han arbejdet som underviser i Autodesk Maya og Zbrush i 2 år.
Bagefter begyndte jeg at arbejde hos game-dev som 3D-kunstner. Derefter grundlagde han sit eget 3D-studie for at udvikle aktiver til forskellige spil.
Du vil lære, hvordan du arbejder med Unreal Engine 4- og VR-biblioteker og gennemgår hele vejen for at udvikle dit spil fra en prototype til at skabe en helt, et miljø og en brugervenlig grænseflade. Du vil lære alt fra bunden uden nogen indledende programmeringsevner.
Kursus i at skabe et platformspil ved hjælp af unity. I 11 lektioner vil du lave din egen version af Mario-spillet.