Legendarisk iOS-applikationsudviklingskursus - kursus RUB 54.336. fra Coddy School of Programming for Children, træning 6 moduler (måneder)
Miscellanea / / December 03, 2023
CODDY® School er en af de første programmeringsskoler for børn i alderen 3 til 18 år med forskellige studieretninger og har ingen analoger i uddannelsesprogrammer i verden.
Under CODDY® klasser, unge programmører:
• udvikle spil, skrive hjemmesider og applikationer, lave tegnefilm;
• beherske evner til at tale offentligt og føre deres egne videoblogs;
• komme med forretningsideer og udvikle iværksætterevner;
• forbedre computerfærdigheder og lære om online sikkerhed
og meget mere!
Mere end 90 kurser - programmer for begyndere og avancerede computerteknologientusiaster.
CODDY bestræber sig på at give studerende, inden de fylder 15 år, en sådan viden om programmering og projektledelse, at de kan:
• tilmelde dig et af de førende russiske eller vestlige universiteter
• skabe din egen virksomhed
• arbejde i en russisk eller international it-virksomhed
Skolens kurser giver dig mulighed for at udvikle ikke kun tekniske færdigheder - programmering, skabelse af mobile applikationer, men også bløde færdigheder - designtænkning, et kursus om startups mv.
Studerende undervises af praktiserende mestre - ansatte i it-virksomheder og ejere af teknologivirksomheder. Desuden underviser studerende fra prestigefyldte russiske universiteter på CODDY®. Det er de fyre, der udvikler deres egne projekter og har mange priser.
Undervisningen afholdes på lørdage og søndage på IT-virksomheders kontorer, så børn er helt fordybet i atmosfæren af højteknologi:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI osv.
CODDYs mission er at fremme viden inden for videnskab og teknologi, der bedst vil tjene landet og verden i det 21. århundrede, for at hjælpe børn med at finde og udvikle deres talenter inden for IT. Færdigheder, der vil hjælpe dem med at finde et job - eller endda skabe et nyt!
CODDY er forpligtet til at generere, formidle og bevare viden og samarbejde om at anvende denne viden til at løse globale problemer.
Vi stræber efter at udvikle ethvert barns evne og passion for teknologi og design, til at tænke kreativt og effektivt af hensyn til deres fremtid og menneskeheden som helhed.
CODDY. Vi gør gode mennesker til fantastiske udviklere.
CODDY Awards:
• Microsoft-kvalificeret institution
• Officiel underviser for Roblox
• Prisvinder af SAP UP 2017 konkurrencen i en særlig kategori
• Vinder af konkurrencen “Innovation in Education - 2019” i nomineringen “The Most Successful Project – 2019” inden for IT-implementering i undervisningen
• Inkluderet i "Top 100 bedste arbejdsgivere i Rusland 2018" ifølge RBC+ og HeadHunter
• Vinder af prisen "ÅRETS EVENT 2018" i nomineringen af "Årets uddannelsesbegivenhed"
• Finalist i den største føderale accelerator GenerationS (RVC)
• Medlem af ekspertrådet for ANO "Digital Education"
• Blandt de bedste organisationer på Yandex-kort
• Projekt "Programmering for børn med handicap" - anerkendt som "Det bedste sociale projekt i Rusland 2017-2018"
• Blandt de 100 bedste virksomheder og organisationer - 2018 og vinderen af konkurrencen i kategorien "Bedste institution for yderligere uddannelse for børn"
• Vinder af prisen "Consumer Rights and Quality of Service 2018".
• Vinder af prisen "My Start 2018".
• Vinder af den all-russiske konkurrence "PERSPECTIVE" i kategorien "Bedste innovative aktivitet"
• Vinder af konkurrencen "Mediebillede af en uddannelsesinstitution-2018" i kategorien "En uddannelsesinstitutions hjemmeside"
• Grundlæggeren af CODDY er vinderen af CO Award 2019 i kategorien "Årets person"
• Finalist i den nationale pris "Business Success" - 2019
Uddannelse:
Moscow State University of Economics, Statistics and Informatics, speciale "Matematisk støtte og administration af informationssystemer." Engelsk niveau: Færdighed (CEFR niveau C2; CAE-certifikat - Grade A, udstedt af Cambridge University)
Erfaring:
Han gennemførte et praktikophold ved det russiske videnskabsakademi og arbejdede som programmør hos ES-leasingfirmaet. Han underviser i programmering og engelsk på Alibra School.
”Jeg troede ikke, at programmering kunne være så interessant, før jeg stiftede bekendtskab med moderne undervisningsmetoder. Ud fra en af disse metoder blev Swift Playgrounds træningskurset, som jeg underviser i, oprettet. Dette kursus slog mig med tilgængeligheden af materialet og samtidig en stor mængde praktisk arbejde med enkle og forståelige mål. Det er denne tilgang, der giver os mulighed for at skabe en bemærkelsesværdig interesse for programmering hos både børn og voksne. Unity-spilmotoren er til gengæld ret nem at lære og giver dig mulighed for at skabe spil af forskellige genrer næsten "på knæene". Jeg tror på den praktiske anvendelse af programmeringsfærdigheder, mens jeg lærer, så kurserne er struktureret på en sådan måde, at de udvikler programmeringsfærdigheder hos børn maksimalt."
Uddannelse:
National Research University Moscow Aviation Institute (NRU MAI), Institut nr. 8 “Information teknologi og anvendt matematik", speciale "Matematik og software til informationsbehandlingssystemer og ledelse".
Erfaring:
Programmer i Python, C/C++, C#, SQL. Arbejdede som lærer på netskolen Rebotica i 2 måneder. Hans opgaver omfattede undervisning af børn i alderen 7-16 år i kurserne "3D-modellering", "Creating games in Roblox Studio", "Programming in Python", "Creating games in Unity".
Interesser:
Han er interesseret i videospil, deres skabelse og at se film og tv-serier. Sidste år deltog han sammen med holdet i "Gamejam"-konkurrencen, hvilket resulterede i, at han kom ind i top 20. I teamet var han ansvarlig for det visuelle design af spillet og lokationsdesign. Under udviklingsprocessen stødte teamet på mange problemer, og for at løse dem var de nødt til at sætte sig ind i Unity-spilmotoren og dens komponenter. Så han var hurtigt nødt til at mestre en pixelkunst-kunstner, hvor han havde en mærkbar succes. Denne tegnestil fængslede ham, så i sin fritid fra studier og arbejde fortsætter han med at forbedre sine færdigheder og mestre nye teknikker. Lærer i øjeblikket JavaScript.
"Hvis du giver en person et program, vil du beskæftige ham for en dag. Hvis du lærer en person at programmere, vil du holde ham beskæftiget hele livet.”
Grundlæggende om programmering i forbindelse med et populært og elsket videospil.
Formålet med dette kursus er at studere begreberne "data", "algoritmer", "programmer". I løbet af kurset vil eleverne lære at formulere en problemstilling korrekt, beskrive en algoritme og implementere den i programkode.