Tegning i stil med "Anime" - kursus 18.000 rubler. fra Coddy School of Programming for Children, træning 3 moduler (måneder)
Miscellanea / / December 04, 2023
Tegning af anime-figurer er en af de mest populære tendenser blandt kreative unge. Denne opsigtsvækkende kunst fra den opgående sols land fortsætter med at vinde hjerter hos børn og voksne rundt om i verden med forbløffende hastighed. Ægte anime af høj kvalitet er en fornøjelse for ægte kendere af Japan. Hvad er de unikke klassiske mesterværker af Hayao Miyazaki og hans Studio Ghibli "Swept Away" værd? spøgelser", "Howl's Moving Castle", "My Neighbor Totoro" og mange andre, fyldt med fantastisk godhed og magi.
Denne trend er blevet så populær, at der er dukket anime-serier og film op. Den længste anime-serie er Sazae-san, som løber fra 1969 til i dag og indeholder mere end 7.000 afsnit.
Elsker dit barn japanske tegneserier og animation? Begræns ikke hans interesse! Kurset "Tegning i Anime Style" giver børn mulighed for at fordybe sig i japansk kultur, stifte bekendtskab med animehistorien og lære fra bunden, hvordan man tegner i dens populære stilarter.
Hvem passer kurset til:
- Dem der drømmer om at tegne godt.
- For anime elskere.
- For manga elskere.
- Dem, der ønsker at tegne anime-figurer.
- For dem, der ønsker at lære at tegne en anatomisk korrekt person.
Om kurset:
Kurset, der består af 3 moduler, er designet til børn fra 9 til 15 år. Programmet er rettet mod at mestre genrens vigtigste teknikker og teknikker, samt at udvikle færdigheder i at tegne og stilisere karakterer.
I begyndelsen af træningen vil børn mestre det grundlæggende i blyanttegning, lære visse tegnemetoder og stifte bekendtskab med japansk animations historie, kultur og filosofi. Derefter vil vi gå videre til at arbejde med bind, chiaroscuro og skabe fuldgyldige tegninger i farver ved hjælp af tuscher og maling. For at tegne en person korrekt, bør du kende den menneskelige anatomi for korrekt at formidle figuren eller bevægelsen. Men stadig har tegning af anime i blyant sine egne karakteristika, som vi vil diskutere med fyrene mere detaljeret under læringsprocessen.
I løbet af kurset vil vi analysere elementerne i at arbejde på en karakter, bygge en figur, proportioner, arbejde med farve, plasticitet, positurer og følelser og også overveje de vigtigste karakteristiske træk ved anime-stilen. Desuden vil børn lære at tilføje karakter og følelser til deres karakter ved at skabe linjer, prikker, folder og skygger. Børnene vil også lære de vigtigste fejl, når de arbejder, og lære at overvinde vanskeligheder.
Som afslutning på forløbet vil barnet have en portfolio bestående af flere visuelle billeder med interessante kompositoriske løsninger.
Kursusindhold:
- Introduktion til menneskets anatomi.
- Proportioner og skelet.
- Skitsering.
- Skitse af en persons øjne.
- Undersøgelse af hovedproportioner.
- Oprettelse af skitser.
- At lære slagtilfælde at kende.
- Udarbejdelse af den korrekte kontur.
- Frisure udvikling.
- Studie af farve.
- Karakterens stillinger og karakter.
- Muskler og kropsstruktur.
- Skitser af piger og drenge.
- Skitsering.
- Udvikling af unikt tøjdesign.
- Forberedelse til projektpræsentation, projektvisualisering.
Kursusmål:
1. Tag dit barn fra bare at være interesseret i at se tegnefilm til at ville skabe deres egne figurer på et ark papir.
2. Lær menneskets anatomi at kende gennem illustrationer.
3. Lær at tegne en anime-figur fra bunden.
4. Lær at tegne kropsdele proportionalt.
5. Udvikle barnets fantasi og fantasi.
Læringsudbytte:
- Evne til at holde og bruge professionelle værktøjer.
- Evne til at tegne anime-figurer.
- Evnen til at tegne proportionelle genstande: krop, hoved, arme, ben, fødder og andre dele af kroppen, samt tøj.
- Evnen til at formidle en karakters karakter og følelser gennem tegning.
- Kendskab til grundlæggende farver.
- Udvikling af kreativ tænkning.
- Udvikling af færdigheder i tøjdesign.
- Evne til at strukturere og forsvare projekter på en måde, der interesserer lyttere.
Kandidater fra kurset vil være i stand til:
- Tegn tegn under hensyntagen til kropsproportioner.
- Tilføj følelser og karakter til karakterer ved hjælp af en blyant.
- Arbejd med teksturer, volumen og lys og skygge, streger og skygge.
- Tegn tredimensionelle objekter.
- Brug grundlæggende teknikker til at tegne anime-figurer.
- Opret og beskyt dine projekter.
Træningen gennemføres i en let spilform, så hvert kursus tages med fornøjelse og med et uundgåeligt vellykket resultat. Sammen med en erfaren lærer og en gruppe ligesindede vil enhver ung anime-elsker udvikle sine færdigheder kunstner og er i stand til at opfinde og skabe fantastiske karakterer, fascinerende historier og fantastiske verdener. Og du, efter at have set resultaterne af hans arbejde, vil bedre kunne forstå hans passion. Giv dit barn uendelige muligheder for kreativ udvikling!
Efter afslutning af kurset modtager hver elev et personligt certifikat fra CODDY.
8
kurserKursuslærer:
"Tegning i stil med "Anime", "Grundlæggende om digital tegning i Procreate", "Sketching", "City of the future", "Oprettelse af en spilkarakter i Photoshop", "Photoshop grafisk design", "Minecraft programmering", "Python og JavaScript: spilprogrammering i CodeCombat", "Digital kunst: tegning på tablet"
Uddannelse:
State University of Land Management, speciale "Arkitektur"
Erfaring:
Hun har lært børn at tegne i over 5 år. Finder et fælles sprog med ethvert barn og voksen.
Professionelt dygtig til Photoshop, Revit, 3ds Max, Autocad, ScetchUp.
Interesser:
grafisk design, branding, samtidskunst, boligindretning, madlavning.
”På mine kurser vil hvert barn afsløre deres potentiale maksimalt og vil kunne føle sig som en rigtig skaber. Når vi bevæger os fra mål til mål, vil vi nå store højder, for som det er sædvanligt, vil den, der går, mestre vejen, og "umuligt" er et ord, der kun kan findes i tåbernes ordbog."
4
RuteKursuslærer:
"Tegning i stil med "Anime", "Basics of Adobe Illustrator", "Graphic design Photoshop", "Digital kunst: tegning på en tablet"
Uddannelse:
State University of Land Management, speciale "Arkitektur".
Erfaring:
Assisterende arkitekt i Maria Kozlovas arkitektkontor, arbejder på kommercielle projekter på freelancesider, har erfaring som vægmaler. Professionelt dygtig til Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Revit, AutoCad, 3dMax, SketchUp.
Interesser:
Interesseområder: arkitektur, akademisk og moderne maleri og tegning. Hobbyer inden for fotografering og design. En meget åben og munter person, han elsker at hjælpe med at nå sine mål. Inspiration kommer fra at møde nye mennesker og rejse.
“Kunsten ligger i at finde det ekstraordinære i det almindelige og det almindelige i ekstraordinær. Evnen til at udtrykke sig vil hjælpe børn med at se verden fra en ny vinkel, samt vil tjene som en impuls til yderligere udvikling i kreative retninger.”
11
kurserKursuslærer:
"Minecraft: Introduktion til kunstig intelligens", "Unity 3D", "Frontendudvikler: HTML/CSS/JavaScript-websteder", "Tegning i Anime-stil", “Programmering for de mindste”, “Minecraft-programmering”, “Designtænkning”, “Bots in Python”, “Photoshop grafisk design”, "Videobloggin"
Uddannelse:
Talrige kurser til forbedring af IT-færdigheder i internationale virksomheder (Chatbot Hackathons, Prototyping inden for kunstig intelligens, IT-arkitektur, etc.). Universitetet i Heilbronn, Heilbronn, Tyskland (Master of Business Administration). Belarusian State Economic University, Minsk, Belarus (Master of Business Administration).
Erfaring:
Han beskæftiger sig med bygherrerådgivning af juridiske systemer, systemer til revisionsløsninger og procesautomatisering, arbejder inden for det innovative IT-område og en start-up i Tyskland i en international virksomhed.
Interesser:
Personlig udvikling, passion for videndeling, netværker, verdensåbner, livsdesigner, sportsaktivist.
"I dag er hele verden forbundet: mennesker, lande, økonomier, teknologier osv. Programmering er en nøglekompetence for fremtiden. Det hjælper dig med bedre at forstå fremtidens verden, aktivt forme den og være et innovativt medlem af et spændende samfund uden grænser. Evnen til at kode åbner uendelige døre til fremtiden for vores børn i denne verden og gør dem til ambassadører for nye teknologier."
1. modul
Den første dag
• Lad os lære hinanden at kende og begynde at få venner
• Hvad er Anime?
Anden dag
• Introduktion til menneskets anatomi
• Proportioner og skelet
Dag tre
• Skitsering
• Skitse af en persons øjne
Dag fire
• Forberedelse til projektpræsentation
• Projektvisualisering
2. modul
Den første dag
• Undersøgelse af hovedproportioner
• Skitsering
Anden dag
• Introduktion til slagtilfælde
• At lære at lave en kontur korrekt
Dag tre
• Frisureudvikling
• Studie af koloristik
Dag fire
• Forberedelse til projektpræsentation
• Projektvisualisering
3. modul
Den første dag
• Karakterens stillinger og karakter
• Skitser af billeder
Anden dag
• Muskler og kropsstruktur
• Skitser af piger og drenge
Dag tre
• Skitsering
• Udvikling af unikt tøjdesign
Dag fire
• Forberedelse til projektpræsentation
• Projektvisualisering