Visualisering i 3ds Max og V-Ray - gratis kursus fra Skillbox, træning, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
3D-modellerer
Du vil systematisere din viden og lære at skabe fotorealistiske gengivelser i V-Ray: fra opsætning af materialer og belysning til post-produktion. Øg din værdi på markedet og tjen mere.
2D grafik specialister
Du lærer at bruge 3D-gengivelser til at skabe kunst – du vil kunne tegne hurtigere og sejere. Hvis du efter kurset ønsker at skifte fra 2D til 3D, vil du have en videnbase og arbejde i din portfolio.
Han arbejdede som CGI-grafikdesigner i det australske studie Cream Studio, 3D-grafikdesigner og retoucher i det internationale firma Lightfarm Studios.
Designet siden 2001. Vinder af priser fra festivaler og konkurrencer: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Han arbejdede for Mercedes i mere end 10 år og skabte reklamevisualiseringer for dette bilmærke.
Introduktion
Du vil blive fortrolig med anvendelsesområderne og retninger for 3D-grafik. Du vil lære, hvordan materialer og teksturer til visualisering adskiller sig, og hvilke programmer der er tilgængelige til at arbejde med det.
3ds Max oversigt
Bliv fortrolig med 3ds Max-grænsefladen og tilpas programmet. Lær tastaturgenveje til at styre visningsporte og skifte mellem værktøjer. Lær at skabe standard og yderligere primitiver. Master spline modellering og modifikatorer. Du vil føle dig mere selvsikker, selvom du ikke har arbejdet i programmet før.
Grundlæggende V-Ray indstillinger
Find ud af hvilke funktioner og indstillinger der er i V-Ray, hvor de er placeret og hvad de er ansvarlige for. Mestre V-Ray Frame Buffer-værktøjerne, lær hvordan du indstiller lyskilder, vælger modeller til gengivelse, lav en komposition, bearbejd gengivelser og anvender masker. Lav din første færdige gengivelse.
Grundlæggende principper for at skabe V-Ray materialer
Lær at arbejde med materialer. Du kan tilpasse grundlæggende parametre til at skabe metal, læder, beton, træ, billak og glas.
Brug af et HDRI-kort i en scene og tilpasning til miljøet
Lær, hvad HDRI-kort og bagplader er. Lær at arbejde med dem, integrer objektet og kombiner det med HDRI-kortet og baggrunden. Du kan hurtigt øge realismen af dine gengivelser uden omkostningerne ved at udvikle miljøet.
Render passerer
Lær, hvad gengivelsespas er til, og hvordan du opretter dem. Lær at samle gengivne 3D-objekter fra pas i Photoshop og integrer dem med baggrunden.
Oprettelse af komplekst materiale og plot
Du vil forstå, hvordan forberedelse til visualisering foregår, og lære at skabe et koncept. Lav en 3D-visualisering til en plakat til filmen "Cursed Treasure": en kæde og et kraken-vedhæng viklet rundt om en flaske med et budskab.
Arbejde med teksturer
Du lærer, hvad PBR-teksturer er og bliver fortrolig med programmet til teksturering af 3D-objekter, Substance Painter.
Arbejde med interiørvisualiseringer
Lær at bruge 3ds Max til indvendig visualisering. Du lærer adskillige life hacks om møbelmodellering, du vil kunne arbejde med materialer og belysning, forberede scenen til rendering - og også indlæse filer i Photoshop og behandle dem der. Lav en visualisering af interiøret.
Oprettelse af materialer til en bil: interiør og eksteriør
Find ud af, hvor du skal lede efter modeller med interiør, og hvad er funktionerne ved CAD-modeller. Lær, hvordan du importerer dem til 3ds Max og udskifter dele. Du vil mestre VR-scanninger, være i stand til at arbejde med referencer, tildele materialer ved hjælp af scripts, opsætte lys og kameraer og behandle de resulterende gengivelser i Photoshop.
Udarbejdelse af materialer til bilen. Eksteriør med Maya og V-Ray som eksempel
Du vil lave et udvalg af referencer, importere modellen til en 3D-pakke og forberede den til det videre arbejde. Skab en tekstur i Substance Painter, sæt et kamera op, find baggrunden, kompositionen, hjulene, gengiv de nødvendige gennemløb og saml dem i Photoshop. Foretag den endelige farvekorrektion.
Afgangsprojekt. 3D bilmodel
Skab et projekt fra idé til visualisering. Vælg model og materialer, juster belysningen og lav den endelige gengivelse.