Computergrafik - gratis kursus fra GeekSchool, uddannelse 8 måneder, dato 3. december 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
8 måneders træning
Fyrene vil have tid til at opnå resultater og samle en portefølje af projekter
2 akademiske timer
Lektionen varer, hvor børnene analyserer et nyt emne og øver det i praksis.
32 online klasser
De finder sted 1 eller 2 gange om ugen på et tidspunkt, der er passende for eleverne.
Op til 12 fyre i en gruppe
Læreren har tid til at afsætte tid til alle
Et barn udvikler sig på mange måder
Få digitale kunstnerfærdigheder
Barnet vil lave en tegneserie fra et storyboard, skabe en 3D-model, lære karaktererne at bevæge sig, være i stand til at bruge moodboards og endda lave tegneinstruktioner
Udvikler kreativ tænkning
Barnet vil skabe værker i forskellige genrer og lære deres love og begrænsninger. For at lykkes skal du have evnen til at arbejde med forskellige værktøjer og lysten til at eksperimentere.
Bliver mere selvstændig
Barnet vil arbejde på sine egne projekter: lære at opdele dem i trin, planlægge arbejdsbyrden, give tid til revision og skubbe resultatet til et godt niveau
Master grafik programmer
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - i disse programmer lærer barnet at arbejde i forskellige teknikker og tilføje detaljer
Lær at arbejde i et team
Alt er som i en rigtig it-virksomhed: Barnet vil lave et teamprojekt sammen med andre børn, lære at forsvare deres beslutninger og præsentere resultatet.
Modul 1. Grundlæggende om digital kunst
- Mestringsværktøjer: pensler, lag, former, markering, flytning
- At mestre teknikken med at tegne fra streg og plet
- Arbejde med kompositionen
- Vi detaljerer billederne og giver dem volumen
👩💻Erhverv: digital kunstner
⭐Projekter: flere flerlagede og digitaliserede tegninger i forskellige teknikker
Modul 2. Konceptkunst til spillet
- At lære konceptkunstens retning at kende
- At lære at tegne stillinger, følelser og bevægelser af en karakter
- Tilføjelse af artefakter - elementer, der afslører karakterens karakter
- Vi arbejder på placering og baggrund
👩💻Erhverv: kostumedesigner
⭐Projekter: konceptkunst, som vi tilføjer til porteføljen på Behance
Modul 3. Komisk
- Lær dramaturgien i tegneserier at kende
- Lær at arbejde med personale og fremhæve nøgleord
- Vi kontrollerer seerens opmærksomhed for bedre at afsløre plottet
- Tilføjelse af dynamik: gør billedet til en ni-frames tegneserie
👩💻Erhverv: manuskriptforfatter
⭐Teamprojekt: mini tegneseriemagasin
Modul 4. Tegneserie
- Lad os stifte bekendtskab med detaljerne i arbejdet med en animator
- Arbejde med grundlæggende animation og frames
- Vi laver animation efter vores tegning
- Arbejde med stilarter og looping animation
👩💻Erhverv: tegner
⭐Projekter: animerede billeder og en tegneserie om dig selv
Modul 5. Hvordan man udvikler sig som digital kunstner
- Pixel-animation: mestring af Piskel-programmet
- 3D-modellering: mestring af Tinkercad
- Design: skabe et instruktionsdesign i Figma
- Vi lærer, hvordan vi udgiver vores arbejde og forbereder os på at præsentere det endelige projekt
👩💻Erhverv: animator, 3D-kunstner, designer, spiludvikler
⭐Projekter: animation, 3D dyremodel, instruktionsdesign, Pacman-inspireret spil