Radikale ændringer er altid opfattes på to måder. De er glødende tilhængere og lige så glødende modstandere af et nyt koncept, og iOS 7 er ingen undtagelse fra reglen. Det fantastiske er, at meget få mennesker var i stand til at kigge lidt længere eksterne systemer af formen, og bemærk de grundlæggende ændringer, der er blevet lagt af Apple i deres afkom. Rene Ritchie, chefredaktør af æble ressource iMore, opdaget i iOS konverterer mere end det flade stil. Vi vil dele med dig hans tanker.
Demo iOS 7, kan du se igen og igen, men realiseringen af ideen, som er indarbejdet i de nye operativsystem udviklere, kommer ikke på én gang.
Faktisk Apple gjorde for iOS 7 fuld fysikmotor. Elementer af det er ikke blot at flytte fra punkt A til punkt B. De går gennem en "virkelige" verden, modtager data fra accelerometeret og gyroskop og reagere på dem. De opfører sig som fysiske objekter i rummet og interagerer med hinanden som objekter i et spil.
Men fysik innovationer ikke ende der. Fra den første til den sjette udgave af iOS bevæge sig i retning maksimal vylizannosti. Detaljer, der blev trukket, men de statiske objekter skabt et indtryk af billeder i høj kvalitet. Nu, hvert element i systemet gør det levende. Animation, interaktion, farver, skrifttyper, ledelse - alle tager sigte på, at brugeren føler dynamikken i det nye system. iOS live.
Hvis vi vender tilbage til emnet af overfladen, dvs. iOS 7 interface er så almindelige i netværket anklager mod ikoner og den overordnede stil ser i hvert fald fjollet. Se dig omkring: fladt design og minimalisme er relevante nu og vil være i en tendens et par år. Men med de nye iOS er ikke overfladen, men det faktum, at denne overflade skjuler en helt anden opfattelse af selve systemet.
Jeg udgyde disse tanker, ikke som en fan af Apple, men som en elsker af computerteknologi i almindelighed. Jeg så hulkort blev erstattet af kommandolinjen. Kom vinduet, fokuseret på den menneskelige form for kommunikation med systemet, fagter. Stemmestyring, touch-skærme. Interfacet skal ikke være lige den visuelle del af systemet, skal det gå ud over at være som en simpel tegning noget og blive levende.
Dette er en radikal ændring, og det er muligt at på dette tidspunkt lagde det grundlæggende, grundlaget for fremtidens begrebet interaktion af brugeren og systemet. Muligheden for en sådan dynamisk brugerflade virkelig ubegrænsede.
iOS 7 var indbyrdes modstridende. Det er umuligt at gennemføre nogle helt nyt koncept uden at forstyrre tanken om hundreder af millioner af mennesker, som er ejendommelig konservatisme og afvisning af nyhedsværdi. Kompromis er umuligt. Den eneste holdbare løsning venstre og højre ændringer, drastiske ændringer.
Hvad vi får som følge heraf? I efteråret vil blive besvaret alle vores spørgsmål. Apple har altid været blandt de første til at indføre nye, så bliver mainstream teknologier og koncepter. Så det er på dette tidspunkt, men er nu foran os er født en helt ny iOS.