Olympiade matematikkursus for 4. klasse - gratis kursus fra Foxford, træning 30 lektioner, dato: 4. december 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
I timerne diskuteres på en legende måde metoder til løsning af olympiadeopgaver i matematik, logik og usædvanlige fænomener. Erhvervede færdigheder styrkes med hjemmearbejde.
Hvem får gavn af kurset?
Forløbet vil have interesse for 4. klasses elever, der interesserer sig for matematik på skolen eller som oprigtigt gerne vil interessere sig for det, men ikke ved, hvor de skal starte.
Hvilken viden giver kurset?
Kurset introducerer hovedemnerne for matematik-olympiadeopgaver for 4.-6. klassetrin og metoder til at løse dem, og lærer dig også at tænke kreativt, tælle hurtigt og ræsonnere logisk.
Hvilke kompetencer giver kurset?
Hver lektion løser problemer om et specifikt emne, fra let til det mest komplekse. Undervisningen bygger på principperne om gruppetænkning og ytringsfrihed inden for opgavens rammer.
Vi kontrollerer manuelt prøver og hjemmearbejde.
Vi overlader ikke de skriftlige delopgaver til selvtest - dette udføres af OGE-eksperter.
Vi tjekker "for real", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljeret feedback. Alt dette er af hensyn til hurtig forberedelse og dine resultater.
En personlig kurator vil besvare spørgsmål inden for to timer, 24/7.
Kuratorerne forstår programmet og emnet, så de nemt kan svare på dine spørgsmål om kurset og lektier – når som helst.
De ved godt, hvor svært det kan være at forberede og forstå dine bekymringer.
En vejleders vigtigste opgave er at hjælpe dig med at klare stress og frygt før eksamen.
Lektionen varer 2 akademiske timer.
Aritmetik
Dette afsnit introducerer usædvanlige, men effektive måder at løse aritmetiske problemer på.
- Tal og tal.
- Tegn på delelighed.
- Division med resten.
- Cykler.
- Lige og ulige.
- Effekt +-1.
- Matematiske gåder.
- Decimal- og andre talsystemer.
Logik
Dette afsnit demonstrerer anvendelsen af logiske love til at løse gåder og problemer om sande og falske udsagn, og diskuterer også paradokser.
- Problemer med turneringer.
- Udførelse af algoritmer.
- Riddere og knægte.
- Løsning af logiske problemer ved hjælp af tabeller.
- Mange af dem.
- Euler cirkler.
Geometri
Dette afsnit er afsat til at løse problemer med at arbejde med tegninger og rumlig fantasi og udvikle konstruktive diskussionsevner.
- Punkt, ret linje, stråle, segment.
- Koordinater.
- Firkantet på ternet papir.
- Topformel.
Praktisk matematik
Dette afsnit undersøger problemer, der ofte kan opstå uden for matematiktimerne.
- Holde øje. Tid. Kalender.
- Bevægelsesopgaver.
- Regnespil. Sudoku. Sapper.
- Vægt. Sammenligninger. Uligheder.
- Kryptering og krypteringsmetoder.
Metoder til problemløsning
Afsnittet er helliget nogle specifikke metoder til at løse Olympiade-problemer
- Omvendt bevægelse.
- Rimeligt overdrevet.
- Tæller.
- Aritmetiske kredsløb.
- Optimering.
- Evaluering + eksempel.
- Skakbræt og farvemetode.