Datalogi kursus for 5. klasse (basisniveau) - gratis kursus fra Foxford, uddannelse, Dato: 5. december 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Grundlaget for kurset er UMK L.L. Bosovoy. Vi vil finde ud af, hvilken slags information der er, og hvordan den er kodet, og vi vil stifte bekendtskab med strukturen af en computer. Vi vil også lære, hvordan du hurtigt skriver tekst på en computer ved hjælp af ti-fingers skrivemetoden, lærer at "tæmme" en teksteditor og skaber farverige præsentationer. I timerne vil vi programmere i Scratch og skabe vores egne karakterer til dette i en grafisk editor.
Hvem får gavn af kurset?
I løbet af kurset vil du få solid viden om det grundlæggende datalogi-program for klasse 5, udfylde hullerne og forberede dig til certificering og også udvikle de færdigheder og evner, der kræves af Federal State Educational Standard.
Hvilken viden giver kurset?
Grundlaget for kurset er UMK L.L. Bosovoy. Lad os finde ud af, hvilken slags information der findes, og hvordan den er kodet, og stifte bekendtskab med strukturen af en pc. Vi lærer, hvordan man hurtigt skriver tekst på en computer og lærer, hvordan man laver præsentationer.
Hvordan forløbet fungerer
Ud over webinarer finder du på kurset en lang række opgaver af forskellig kompleksitet til ethvert undervisningsformål, og kontroltest vil give dig mulighed for at vurdere, hvilken score du kan forvente ved certificering.
Lektioner er tilgængelige i optagelse
Træn på et hvilket som helst passende tidspunkt i et behageligt tempo
Hele skoleprogrammet
Forstå det materiale, du gik glip af eller misforstod i almindelig skole
Hurtig forberedelse
Frist op på relevante emner før en rapport, test eller vurdering
Vores lærere arbejder på førende skoler og universiteter
De vil forklare de mest vanskelige emner i et klart sprog og hjælpe med at forbedre skolekaraktererne.
I løbet af 60 lektioner vil du forstå alle hovedemnerne i skolens læseplan
På egen hånd - uden ekstra undervisning med tutor eller forældrehjælp. Hurtigt - du behøver ikke bruge al din fritid på lærebøger og proppe.
Hjemmearbejde og prøver
Efter hver lektion vil du modtage lektier for straks at identificere huller i viden og arbejde med dem. Du vil skrive testopgaver - de hjælper dig med at systematisere din viden og øve dig i at løse problemer inden testen og certificeringen.
Vi kontrollerer manuelt prøver og hjemmearbejde
Vi overlader ikke de skriftlige delopgaver til selvtest - dette udføres af OGE-eksperter.
Vi tjekker "for real", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljeret feedback. Alt dette er af hensyn til hurtig forberedelse og dine resultater. En personlig kurator vil besvare spørgsmål inden for to timer, 24/7
Kuratorerne forstår programmet og emnet, så de nemt kan svare på dine spørgsmål om kurset og lektier – når som helst
De ved godt, hvor svært det kan være at forberede og forstå dine bekymringer.
En vejleders vigtigste opgave er at hjælpe dig med at klare stress og frygt før eksamen
7
kurserUddannet fra St. Petersburg National Research University ITMO. Undervisningskurser om modellering, hjemmesideopbygning, spilprogrammering, animation.
Uddannet bachelor- og mastergrad ved St. Petersburg National Research University of Information Technologies, Mechanics and Optics. Eksamen med udmærkelse.
2,5 års undervisningserfaring på Unium uddannelsescenter. Kurser inden for områderne "Modellering", "Websitebygning", "Spilprogrammering", "Computerfærdighed", "Animation".
Hun arbejdede som underviser i computerkurser på ITMO University.
Indledende lektion
Bekendtskab. Hvad og hvordan vil vi dække kurset
- Første lektion
Lær computeren at kende
Computer = hardware + programmer. Hvordan information kommer ind i computeren. Hvad forhindrer os i at skrive hurtigt? Computerhukommelsesniveauer.
- Computer er et værktøj til at arbejde med information
- Indtastning af information i computerens hukommelse. Tastatur.
- Indtastning af information i computerens hukommelse. Tastatur træner.
- Data opbevaring. Lagring af information på en computer. Lagring af information i skyen.
Tekstbehandling
Tekstbehandler Google Docs. Hvad er genvejstaster? Arbejde med et tekstdokument. Hvad gør tekst smuk? Formatering: hvad og hvorfor?
- Tekstoplysninger. Tekstbehandlingsprogram.
- Tekstredigering
- Tekstformatering. Sider. Afsnit.
- Tekstformatering. Symboler.
Sådan anderledes information
Daglige handlinger med information: modtagelse, transmission, lagring, søgning. Verbal informations hemmeligheder. Information i forskellige erhverv. En tabel er "noget med noget" Diagrammer og grafer.
- Information omkring os
- Skemaer til præsentation af information
- Hvordan folk arbejder med information
- Organisering af information i sektioner
- Tabel - grupperede data
- Tal + grafik = diagram
- Tekst + grafik
Koder omkring os
Overførsel af information i forskellige epoker. Moderne informationsrum (skytjenester, bl.a.). Hvordan computeren beregner. Semafor alfabet. Morse kode. Braille. Døvstummes ABC. Bogcifre.
- Fra historien om arbejdet med information
- "Computer" betyder "computer"
- Koder omkring os
- Tekstkodning
- Billedkodning
- Cifre og koder
Behandling af grafisk information
Raster og vektor computergrafik. Arbejde med grafiske editorværktøjer.
- Computer grafik
- Computer grafik. Udarbejdelse af grafiske billeder.
- Computer grafik. Behandling af grafisk information.
- Oprettelse af en eventyrfigur
Algoritmik
Hvorfor er programmering nødvendig? Hvad er en kode? Hvem skal udføre vores program? Første projekt
- Programmering i Scratch
- Skab din karakter i en grafisk editor
- Karakterstyring
- Forgreninger