Arkitektur og designmønstre - kursus 65.450 RUB. fra Otus, træning 4 måneder, dato 4. december 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
På den ene side er softwareudvikling en proces med udvikling, test, hurtig udvikling og eliminering af defekter.
På den anden side er der tale om viden om alle deltagende forretningsprocesser, evnen til at beskrive arkitekturen på forskellige præsentationsniveauer, som er nødvendig for at styre softwarearkitekturen på niveau med en stor virksomhed.
For det tredje er dette det interne layout af modulerne i det produkt, der udvikles, hvilket indebærer skalerbarhed.
Dette kan opnås ved at bruge de designmønstre, vi vil lære på dette kursus.
Kurset er ikke bundet til et bestemt programmeringssprog
Hvis du selv udvikler softwareprodukter, er involveret i integration eller udvikling af eksisterende produkter, eller lige er gået ind på softwareudviklingens vej, er dette kursus for dig.
Efter kurset vil du:
1.anvend designmønstre under udvikling
2.Du vil forstå og anvende SOLIDE principper
3. Forstå, hvad refactoring er, og hvordan man skriver ren kode
4.kend moderne softwareudviklingsprocesser
5.implementer DevOps i dine udviklingsprocesser, forbedre kode og minimere fejl
6.kunne lede udvikling fra opstilling af et forretningsproblem til implementering på en produktionsserver
7.kunne tegne forretningsprocesser og diagrammer.
5
kurserJeg har udviklet forskellige webapplikationer i over ti år. Klarede at arbejde inden for e-handel, bankprodukter, sikkerhed på maritime skibe og HR-processer. Jeg elsker at skrive kode og snakke om, hvordan man skriver...
Jeg har udviklet forskellige webapplikationer i over ti år. Klarede at arbejde inden for e-handel, bankprodukter, sikkerhed på maritime skibe og HR-processer. Jeg elsker at skrive kode og tale om hvordan man skriver kode i Typescript, jeg tror på, at fremtiden hører til progressive webapplikationer. Udover udvikling er jeg engageret i at danne teams, lede talenter og skabe for dem faglige betydninger, er jeg overbevist om, at du kan finde en tilgang til enhver person og effektivt integrere dem i arbejdsprocessen. Nu arbejder jeg som teamleder i en stor international virksomhed.
1
godtArkitekt. Med GameDev siden 2017. Implementerede mit framework for afhængighedsinjektion, samt andre moduler til interface, core gameplay, meta-game og kunstig intelligens. Han er en af nøgleudviklerne af mobilspil "Eco Clicker,...
Arkitekt. Med GameDev siden 2017. Implementerede mit framework for afhængighedsinjektion, samt andre moduler til interface, core gameplay, meta-game og kunstig intelligens. Han er en af nøgleudviklerne af mobilspil "Eco Clicker", "Icebreakers", "Tank Puzzlers". Siden han var seks år, har han brændt for at skabe spil - 5 års erfaring med programmering - 3 års erfaring med kommerciel udvikling i Unity - 1 års undervisningserfaring Lærer