Algoritmikkursus for elever i 3-4 klassetrin - gratis kursus fra Foxford, træning 30 lektioner, Dato: 7. december 2023.
Miscellanea / / December 09, 2023
Du vil forstå begreberne kombinatorik og variabler, løse vejnings- og transfusionsproblemer, finde en vej ud af en labyrint og færgerejsende - alt sammen i et computerspilsformat.
Hvem får gavn af kurset?
Kurset er velegnet til elever i 3-4 klassetrin, som gerne vil lære det grundlæggende i programmering på en sjov måde.
Hvilken viden giver kurset?
Kurset er rettet mod at udvikle rumlig, logisk og abstrakt tænkning. Studerende vil forstå det grundlæggende i logik og kombinatorik, lære at løse logiske problemer og modellere algoritmer.
Sådan fungerer træningen
Klasser afholdes en gang om ugen i et webinarformat, med mulighed for at chatte.
Vi analyserer kun det nødvendige
Kurset vil hjælpe med at udvikle algoritmisk og logisk tænkning, som vil være nyttig i studiet og livet.
Vi ved, hvordan vi skal gribe børnene an
For at hjælpe børnene med at koncentrere sig om lektionen giver vi dem opvarmning og bruger mekanik til at fastholde deres opmærksomhed
Vi underviser gennem leg
Hver lektion har et plot, interaktive opgaver og farverige udskrifter
Hovedårsagen: Kurset undervises af Roman Nikitin
- Vinder af prisen "Årets Lærer" på Foxford
- Forfatter af kurser og programmer om Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch og Python
- Metodist i pædagogiske spil hos Foxford - Undervisningserfaring - mere end 5 år
Formål med kurset
Du vil forberede dig på at studere algebra, geometri og programmering. Lær at tænke konsekvent og træffe beslutninger i vanskelige situationer.
Hvordan er kurset nyttigt?
I løbet af lektionerne vil du udvikle logisk og abstrakt tænkning og lære at modellere komplekse algoritmer.
Du finder opgaver om kombinatorik, årsag-virkning sammenhænge og variabler, og du laver også dit eget projekt.
Vi kontrollerer manuelt prøver og hjemmearbejde
Vi overlader ikke de skriftlige delopgaver til selvtest - dette udføres af OGE-eksperter.
Vi tjekker "for real", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljeret feedback. Alt dette er af hensyn til hurtig forberedelse og dine resultater.
En personlig kurator vil besvare spørgsmål inden for to timer, 24/7
Kuratorerne forstår programmet og emnet, så de nemt kan svare på dine spørgsmål om kurset og lektier – når som helst
De ved godt, hvor svært det kan være at forberede og forstå dine bekymringer.
En vejleders vigtigste opgave er at hjælpe dig med at klare stress og frygt før eksamen
Lektionen varer 60 minutter.
Rumlig tænkning
Vi løser problemer, der involverer rotation, bevægelse og interaktion af tredimensionelle figurer og objekter i tredimensionelt rum, vi forstår projektioner og udviklinger, vi træner i at arbejde med koordinatplanet
Rotation og interaktion af volumetriske figurer.
Fremskrivninger og udviklinger.
Problemer med at skære og samle flade figurer.
Bevægelse langs koordinatplanet.
Afstande på koordinatplanet.
Geometri
Vi løser logiske problemer relateret til målingerne af en firkant, et rektangel og en cirkel. Vi undersøger begrebet brøker og brøker, lærer at definere og sammenligne dem. Løsning af problemer med vinkler og rotationer
Mål af kvadrat, rektangel og cirkel.
Finde og sammenligne brøker og brøker.
Gradmål for vinkel.
Problemer med vinkler og drejninger.
Abstrakt tænkning
Vi løser gåder og problemer omkring kryptering og dekryptering. Vi stifter bekendtskab med begrebet variable og træner i at arbejde med dem, lærer at læse og modellere flowcharts
Forholdet mellem måleenheder til hinanden.
Cifre med en nøgle.
Aritmetiske gåder.
Variabler og arbejde med dem.
Introduktion til blokdiagrammer.
Kombinatorik
Vi løser logiske problemer med sekvenser, bestilling og sæt. Vi træner i at lægge mærke til sekvenser og mønstre, løse problemer ved hjælp af metoden til at opregne muligheder
Euler cirkler.
Køer og bestilling.
At finde mønstre og gentage sekvenser.
Søg efter forskellige kombinationer og mulige løsninger.
Løsning af logiske problemer ved hjælp af brute-force-metoden.
Algoritmer
Vi øver os i at læse, udføre og modellere forskellige typer algoritmer: lineære algoritmer, algoritmer med loops, algoritmer med betingelser
Lineære algoritmer.
Algoritmer med loops.
Algoritmer med betingelser.