KENKEN, eller visdom på pladsen - navnet er en ny form for logik spil fra Japan. Layfhaker regnet ud, hvordan man spiller KENKEN, og fortæller hvad den japanske puslespil Sudoku bedre end sædvanligt.
Hvor gjorde KENKEN
Disse nye puslespil kan kaldes et stræk: den matematiklærer Tetsuya Miyamoto fra Yokohama formuleret princippet om spillet i KENKEN mere i 2004. Mange progressive ideer skabt i Japan, og der er fortsat. Men KENKEN succes spredt sig til Vesten: det spilles ikke kun i Korea, Thailand og Kina, men også i Vesteuropa og Amerika. Ny japansk puslespil offentliggjort i British udgave af The Times og den amerikanske New York Times.
For mere end et årti er det blevet et puslespil af en japansk lærer i initiativet massiv spil, der spilles over hele verden. Tusindvis af lærere bruger KENKEN i uddannelse i denne disciplin værter internationale turneringer.
Sådan at spille KENKEN
KENKEN puslespil er et kvadrat-gitter med ubesatte blokke. I det øverste venstre hjørne af hver blok er placeret, og antallet af aritmetiske tegn. Det er nødvendigt at udfylde i nettet, således at de rækker og kolonner af tal ikke gentages, og antallet indeni blok som følge af nævnte aritmetiske operation må reagere på den venstre af markere. Antal forskellige numre lig med antallet af rækker eller kolonner. Det betyder, at kvadratet på 4 × 4 vil være placeret et tal fra 1 til 4.
Selv de mest basale regler blevet meget kompleks, hvis at forklare dem uden at give eksempler. Derfor vil vi forsøge at fortælle dig trin for trin, hvordan man løser KENKEN. Lad os se på et simpelt kvadrat på 4 × 4.
Først fylde blokken med et enkelt aritmetiske tegn ciffer uden at skrive det ind i enheden.
Overvej blokken under denne enhed. Mark "2 ÷» siger, at tallene i dette ved at dividere enheden nummer 2. I intervallet fra 1 til 4 sådanne kombinationer kan være to 4 ÷ 2 = 2 og 1 = 2 ÷ 2. Den anden mulighed ikke passer os, fordi den ene i denne kolonne, har vi brugt. Placering numre i denne blok er stadig ukendt for os, men lad os huske, at der skal være 2 og 4. Ved udelukkelsesmetoden vi opnår 3 i første linje (1, 2 og 4 i denne kolonne allerede besat).
Overvej blok "16 ×». Hvilke tre tal, når ganget med 16, vil give? Valgmulighed et: 4 × 4 × 1 = 16. Vi husker, at tallene i rækkerne og søjlerne ikke gentages, men kvartet Inscribe på siderne af enheden, og den midterste enhed. Indført i den tredje række kvartet eliminerer sig selv i blokken "2 ÷», som vi diskuterede tidligere. Udfyld tallene og.
Betragt to blokke "1 -". Det faktum, at det nederste sæt af tre - det eneste nummer, der ikke anvendes i tredje linje. Baseret på betingelserne i blok "1 -" kan sameksistere med den tredobbelte eller firdobbelte deuce (3 - 2 = 1 eller 4 - 1 = 3). Fire på den anden linje er der allerede, så vi sætter 2. Blokken på den første linje, stå op før det samme valg, men som en toer i denne kolonne vi har indgået, sæt 4.
Vi ser på blokken "6 ×». I anden skrive linie 3, da andre numre allerede brugt deri. Ved påfyldning enhed vil vi kun passer én kombination tallene 1 × 2 × 3 = 6. Enheden for den første kolonne allerede har numre én placering mulighed.
Fyld i antallet af den sidste blok af "6 +". Du kan gøre det, ikke ty til beregninger, og blot skrive i kolonner af de manglende cifre. Puslespillet er løst.
Særlige kærlighed til japanske puslespil og krydsord shows klummeskribent-redaktør af New York Times Will shorts. Han var ikke blot en ivrig gambler og i KENKEN, men også en aktiv fortaler for spillet. For dem, der kun forvirrede vores forklaringer, tilbyder vi ham en video, der forklarer de enkleste løsninger KENKEN 3 × 3.
eksempler KENKEN
Her er nogle eksempler på forskellig kompleksitet KENKEN for selvbestemmelse.
Hvorfor skal du være opmærksom KENKEN
Den største fordel ved dette puslespil - er, at det er interessant at løse. Hvis du bliver revet med af krydsord og du elsker at smide den intellektuelle udfordring selv, KENKEN du helt sikkert lide det.
Princippet om at udfylde gitteret referencenumrene i en langt mere populær Sudoku. Men KENKEN omfartsveje berømte bror på en række karakteristika. For det første, hjernen ved løsning KENKEN arbejde mere aktivt. Faktum er, at her skal spilleren ikke kun udelukker uegnede muligheder, men også til at foretage beregninger og holde et sæt alternative løsninger i hovedet. Hvis den gennemsnitlige sværhedsgrad Sudoku er let at give i løsningen af mønsteret, så KENKEN efterlader ingen anden mulighed end at tænke og forestille sig.
Puslespil, der gør dig smartere - sådan indskrift emblazoned på forsiderne af bøger med gåder KENKEN-formål. Lærere i matematik i mange lande bemærkede den positive effekt af disse logiske hjernevridere. Nogle gange puslespillet kan ikke blot forbedre din generelle aritmetiske og logiske færdigheder i klasseværelset, men også at identificere individuelle elever har skjult potentiale. Det er også bevist, at intellektuel aktivitet hjælper med at forhindre senil demens. KENKEN er perfekt til dette: det tiltrækker både børn og voksne.
Og endelig: i KENKEN lige stor til at konkurrere. De simpleste puslespil er let, selv for børn, over nogle kan bryde hovedet og voksne. En ny opgaver og motivere andre, tvinger til at slå deres egne og andres optegnelser.
Hvis du er interesseret i disse japanske puslespil, kan du finde dem online eller endda downloade et særligt program på din smartphone. Men hvis man tror, at for at løse dem i elektronisk form frygtelig ubehageligt, så være opmærksom på bogen versioner af "KENKEN. Den japanske system hjerne træning"Ved forlaget" Eksmo". I fire udgaver, kan du finde hundredvis af puslespil af forskellig sværhedsgrad, og særlige områder til hjælpe med at løse tidsstempel poster.