"Micronika" - et legetøj for børn, der er misundelse af voksne
Danner Medgadgets / / December 19, 2019
"Micronika" - er en elektronisk designer af den nationale forsamling, der er tænkt som det første skridt i undersøgelsen af elektronik. Dette spil, som vil åbne en elektronik tekniker, selv udtalte humaniora.
For ikke så længe siden, vi talte om designeren Verve 2Hvem trofast tjener interesser fremme videnskab: uddanner og underholder børn i gymnasiet alder.
"Micronika" - er også en elektronisk designer. Men det er designet til børn fra syv år. Faktisk kan for at give det i hænderne være dem, der allerede ved, hvordan man læser og i stand til at klare tyndere ledninger, dvs. fødselsdage og kan ikke vente.
Midler til udgivelsen af "Micronika" indsamlet på Boomstarter. Blot sige, at investeringerne ikke blev foretaget forgæves. Udviklerne af virksomheden "Amperka" lavet under legen og pædagogisk værktøj. Med en central rolle i studiet af designeren gives til børn: Det er en manual til selvstudium.
design muligheder
- Sæt modstande 220 ohm, 10 ohm, 100 ohm (modstand 10 i sættet).
- Kits keramisk kondensator 10 nF, 100 nF, 22 mF og 220 mF (også 10 stykker).
- Gul, rød og blå lysdioder (4 stk af hver farve).
- Bipolære transistorer (5 stykker).
- Ur-knappen (4 stykker).
- Photoresistor.
- Den variable modstand (potentiometer).
- DIP-switch med 3 positioner.
- Terminalblokken.
- Logikchip 4 × 2-NOR.
- Chip timeren 555.
- Piezo.
- Prototyping bord.
- Jumper wire.
- Batteriet rum til tre AA-batterier.
- Et hæfte med instruktioner og opgaver.
Antal stykker i hvert sæt er valgt i betragtning af, at børn ligefrem noget at tabe. Detaljer er små, så at en sådan reserve i handy. Hvis du stadig har mistet for meget, kan komponenterne købes separat.
Designer samling passerer på breadboard. Naturligvis betyder det ikke give nogen lodning. Dertil kommer, at gameplayet ikke kræver deltagelse af voksne: Børn vil forstå, hvorfor og hvor indsætte.
Hvad og hvordan man kan indsamle, beskrevet i detaljer i hæftet. Det antages, at børn ville være kedeligt at læse teori (det er), men de kan lide at lære elektronik i aktion.
eksperimenter
Praksis har vist, at børn hurtigt blade gennem de indledende bemærkninger i polaritet og ernæring, og gå direkte til forsøgene. Og når alt andet fejler, begynder at studere instruktionerne. Dette er forståeligt, fordi, uanset hvor sjovt var Micronika robot, syv år hans forklaringer synes uinteressante til selve læseren.
Men rækkefølgen af forsøgene udtænkt og lavet af videnskaben. Det begynder med de mest simple opgaver. Og straks med lysdioder. Et par bevægelser, lys montage - og i hænderne på et barn gebyr, der skinner lys. Det er nødvendigt for yngre børn eller ældre førskolebørn: enkle trin og effektivt resultat.
Børn og lægger ikke mærke hvordan trukket ind i processen og fortsætte eksperimentere. Jo flere, at arbejdspladser i hæftet er ikke 20, som angivet i vejledningen, men to gange. Efter hvert forsøg, foreslås det at komplicere, men uden kredsløb, kun med hjælp af logik og små tips.
Mere komplekse forsøg med dynamik og knapper gør det muligt at finde selv brugen af legetøjet i hjemmet. For eksempel indstille en alarm eller styre lys på på afstand.
Bonus guide - informative og interessante fakta om elektronik. Hvad er en transistor? Hvad er den målte intensitet af lyset? Denne information om et givent emne kindle nysgerrighed. Forbered dig på at besvare den strøm af spørgsmål som følge af børnenes tørst efter viden.
For at købe designer
- En elementær skole student. Dette er en fantastisk projekt for kreativ fritidsjob.
- Alle fremtidige ingeniører.
- Forældre til fremtidens ingeniører, hvis de ikke selv klar over, hvor meget glæde vil tage dit barn interagere med et stykke legetøj.
- Spædbørn, der er ikke tilbøjelige til de eksakte videnskaber. At vække interesse.
Den er velegnet til voksne? Ja, for dem med high-school fysik fløj ud af hans hoved, og der husker at stikke fingrene i soklen er umuligt, og ikke længere huske noget. Geeks svært at tro, at de eksisterer, men det er.
Hvorfor købe Designer
Du spørger enhver voksen til at trække mindst et simpelt kredsløb. Resultater ubehagelig overraskelse. Folk, der jonglere karakteristika smarte smartphones vil ikke være i stand til at gøre det. Og hvorfor? Fordi fysik blev kede ud af vinduet tønden, og læreren generelt grat.
På den anden side, de levende erindringer udskudt i lang tid. Hvor mange gentagelse af læringsspil, hvor al viden om et barn lærer hurtigt og permanent. Her er hun i person - er indeholdt i "Micronika".
Husk yndlingsfigurer fra tegnefilm? Det barn vil huske robotten Micronika (og lad det vagt ligner Bender fra 'Futurama').
Faktisk alle moderne elektronik - det er sådan en slags magi, kun med knapper i stedet for tryllestave. "Micronika" gør denne magiske tættere.
Layfhaker er taknemmelig for online butik Medgadgets.ru til tilvejebringelse testmaterialet.