Oculus Rift skaberen hedder MacBook «for svag" til hovedmonteret display
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
"Fader" skærm hovedmonteret Palmer Lucky sagde han mener Apple-computere er ikke tilstrækkeligt produktivt at arbejde med Oculus Rift. Erklæringen blev fremsat på E3 2015 messe, under et interview med IGN gaming publikationer.
Palmer Lucky forklarede journalisterne, hvorfor augmented reality hjelm Oculus Rift var ingen støtte til "Apple" computere. Den vigtigste årsag til Lucky kaldte dem "for svag" fyld, og i særdeleshed - MacBook bærbare computere.
Lucky Palmer, administrerende direktør for Oculus VRDe nuværende MacBook grafikprocessorer er ikke nær opfylder minimumskravene for Oculus.
Lucky sagde, at hjelmen Oculus garanteret vil ikke arbejde på MacBook, og inden for en overskuelig fremtid vil situationen ikke ændre sig. Ifølge lederen af Oculus VR, da Apple vil forbedre effektiviteten af deres pc, vil Mac-maskine understøtter Oculus. Palmer Lucky sagde, at hans hold helt sikkert ønsker at augmented reality hjelm virker på alle Apple-enheder.
I maj i år, chefarkitekt af Oculus Rift Ataman sagde Vinstok
At selskabet endnu ikke arbejde om støtte til OS X og Linux, samt koncentrere sig om Windows. Men Vinstok afslørede den minimale systemkrav Oculus Rift: ikke svagere processor Intel Core i5-4590, grafikkort baseret på Nvidia GTX 970 eller AMD Radeon R9 290, 8 GB RAM, to USB 3.0-standarden, og HDMI-out 1.3.Den nye version af Oculus Rift Det blev præsenteret i sidste ugePå tærsklen til E3 konference. Skaberne af hovedmonteret skærmenhed annoncerede output i første kvartal af 2016. Bemærk, at i begyndelsen af dette år, Apple fik et patent til oprettelse af hovedmonteret display.