IOS 7: Johnny Ive ændret forståelsen af Apple-design
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
På den længe ventede Apple Developer præsenterede konference i det mindste de længe ventede iOS 7. Imponeret af hvad han så kendte journalist John Gruber (John Gruber) Jeg skrev deres tanker i Daring Fireball blog om emnet, hvordan du ændrer holdningen til Apple Design under opsyn af Johnny Quince.
"Der var ingen tvivl om, at Johnny Ive stand til at føre det industrielle design afdelingen. Men vil han være i stand til at lede afdelingen for softwareudvikling? Dette spørgsmål plaget af Apple for de seneste otte måneder. Og ikke så mærkeligt, er spørgsmålet brænder: om det vil fungere i virksomheden at skabe innovative software uden du-ved-hvem ved roret i "æble" af skibet?
I går lærte vi svaret. Dette er en fast "ja" - Johnny Quince alt viste sig. Hvad er nøglen til succes? Ja, at Ive ikke dele begrebet "jern design" og "design af software" - for ham er der et design som en helhed, i lyset af hvilken han ser på alle de Apple-produkter.
iOS 7 design er dybt intelligent og barsk - det er svært ikke at varsel, især at vide, at i fortiden, Ive studeret forekomsten af enheder. Den industrielle design af alle løsninger er begrænset af fysikken: masse, tæthed, størrelse, skruer, samlinger... Disse begrænsninger eksisterer ikke for software design. Men denne plads til fantasi gik ikke til gavn for det gamle design af iOS 6, for eksempel, du klikker på en mappe på skrivebordet, og under det udfolder sig linned. Du åbner Notification center - og derefter igen linned. Det er overalt. Med hardware dette trick vil ikke arbejde, men med programmet - nemt, fordi du kan gøre noget, du ønsker, og til helvede med den konceptuelle og logik inden for software design.
Lad os gå tilbage til iOS 7 design. Det er bygget i henhold til reglerne. I denne temmelig komplekst system af lag arrangeret i en logisk rækkefølge. Ja, brugen af kunstige tredimensionelle visuelle effekter er kommet til tilbagegang, men iOS 7 dette ikke bliver flad. Hun forblev ikke så meget et tredimensionelt udseende, som logisk. Gennemsigtighed det bruges ikke kun for skønhed, men også for følelsen af luftighed. Fra iOS 7 Brug følelsen af plads og dybde, der svarer til, hvad du har lyst til at afhente en enhed. Det er ligesom noget håndgribeligt, ikke de pixels bag glasset.
Det ser ud til, at betingelserne for en software Ive underlagt den samme som for jern. Og så hans hold var ikke begrænset til fysik. Og resultatet var et virkeligt system.
iOS 7 er ikke perfekt. Det nye design struktur over tid vil udvikle sig og blive bedre, som det var med den originale iOS uden udsigt - en ny begrebsramme allerede kastede alle de gamle udskejelser. Det er radikalt anderledes, men alligevel lige så intuitiv. Mindre prangende, uden de "ruches" raffineret.
Dette er den første Apple-produkt fremstillet uden job. Og til en vis grad, har Apple software design blevet bedre, fordi Jobs ligesom Forstall, draget mod de rige udseende teksturer og en overflod af alle mulige "fishechek". Til smagen af Jobs mod enheder ikke klage, men softwaren... Måske, den tidligere leder af Apple på denne måde at kompensere for deres sukker trang? Dette fortæller søge med sødlig dekorationer: træ korn, linned, dyre kunstlæder og så videre. Ud fra dette og øjnene kan holde sammen. Men nu ser vi, at Johnny Ive passion for slik design ikke lide.
Software er nu dannet integreret med jern. To sider af samme sag. Ikke industrielt design og software design. Du skal blot designe.»