Bowling Central vil omdanne Apple Watch i spil controller
Makradar Af Teknologi / / December 19, 2019
Ideen om en lille bevægelse-controlleren til spillerens hånd ikke er der nu, og ikke engang et år siden. Den første virkelig storstilet projekt med en lignende kontrol var Wii-konsollen, udgivet i 2006. Senere denne idé udviklet Sony med sin Move, og nu ønsker at gennemføre noget som udviklerne hos Apple Watch. Det første spil, hvor SmartWatch vil blive en del af den virtuelle verden ledelsen vil Bowling Central.
på et nyligt WWDC konferencen Apple annoncerede, at med ankomsten af watchOS 2 udviklere vil være i stand til at skabe native applikationer til uret, samt direkte adgang til mange af sensorerne inde i enheden. Som forudsagt tidligere, de nye regler alvorligt ændre kvaliteten af App Store ansøgninger til Apple Watch til det bedre. Og de første resultater, kan vi observere nu.
af Rolocule Games udviklere har vist i en kort video opdatering til deres produkt under navnet Bowling Central. For spillet bliver nødt til at bruge iPhone eller iPad - helst med en tilsluttet via AirPlay storskærm - og Apple Watch.
Beliggende foran skærmen, spilleren sætter i hænderne på uret, og gyroskop inde i dem begynder at spore flytning af lemmerne i rummet. Hurtigt trækker hånden frem, spillerne gør den virtuelle karakter til at frigive bowlingkugle og rul til benene.
Som det kan ses af videoen, dette arbejde er ikke særlig god. Omkring den samme følelse var spillet Motion Tennis, hvor som controlleren handlet smartphones på Android og iOS eller Android Wear vagt på. Den store fordel i Bowling Central, at dette spil vil anerkende og tolerere det virtuelle rum den præcise bevægelse, og gengiver ikke de forud høstede animationer som Motion Tennis.
Opdatering til spillet Bowling Central vises kun efter udgivelsen watchOS 2Planlagt til efteråret i år.