Og den tid vil komme, hvor den menneskelige ånd på jorden stadig, og verden vil blive styret af oprettelsen af et metal og silicium. Og det vil være et samfund ligner hvad der var i deres skabere,
og det eksisterende system for alt liv, hvor der er et sted godt og ondt, kærlighed og had. Og den dag vil komme, hvor ligegyldighed og sorg generere mod og kærlighed. Book Machinarium del 3 i Art. 2.
På trods af, at spillet blev udgivet kun et par måneder siden, blandt de sande kendere af genren, har Machinarium fået status af "advenchurnoy ikoner." Udvikling af spillet involverede den tjekkiske studiet Amanita Design, ledet af Jakub Dvorsky, en velkendt serie af spil Samorost.
Spillets plot fortæller historien om en robot Joseph, der bor i byen, der er opstået på planeten-dump skabt, da de mennesker. Vores jern en skæbnebestemt til at have fundet sig selv på den side af livet, er det derfra vil vi begynde rejsen på en unik Mashinariumu. Løsning interessant zakadki, gennemtrængende dybt ind i kobber-metal verden, møde nye figurer, ser Minder fra Joseph, er vi gennemsyret af sympati for ham, og et stykke af håndgribelig følelse af bekymring er ikke kun ham, men også hver af de os.
Spilmekanik Machinarium projektet har absorberet alle de bedste resultater af de tidligere spil studie. Din primære opgave er at undersøge det sted at finde alle de nødvendige elementer, og derefter sætte dem ind i det samlede billede. Hvad er rart, er der næsten ikke behov for en for-pixel søgning puslespil elementer, deres arrangement er ganske logisk, det er meget vanskeligere at forstå, hvad de skal gøre med dette eller hint emne. Dette er en meget betydelig øjeblik i geypley, spillet er ikke trættende og giver dig mulighed for at nyde at løse problemet gennem deres egne mentale evner.
Hvad er slående i spil Jakub Dvorsky i første omgang, fordi det er det visuelle design af spilleområde. Baggrunde niveauer repræsenterer et billede af kunstneren, udført på et meget højt niveau. Hvert sted er ikke gentagelig og indeholder en masse ved første øjekast ikke mærkbare detaljer, nogle gange bare for at stoppe op og begynde at overveje de elementer af indretning som et kunstværk i museets galleri.
Der er et spil, der er fuldstændig selvforsynende, hvilket bringer stor glæde i løbet af spillet eller ikke hende. Musik, musik, ambient musik i stil, skrevet specielt til spillet, Thomas Dvorak, vil være en meget lang tid at minde dig om en forbløffende rejse ind i en verden af Machinarium.
Det giver ingen mening at skrive om hvad spillet er lavet i Flash, uanset hvad nogen hendes størrelse er mindre end en halv gigabyte, om at skrive om, hvad mange publikationer har vurderet 9 ud af 10. Machinarium er en begivenhed, begivenheden er ikke for alle, det er kunst hus, stilet til dem, der elsker avantazhnye verdener, oprigtige følelser og spændende gåder.
Måske snarere pine venter du på, nu har du en smag af denne kunstværk, de første niveauer er tilgængelige for alle, sende eventyret.
Skynd dig! Gyldig indtil den 26. december skid på 60%, i stedet for $ 25 prisen på spillet er $ 10. Julen Bundle inkluderer Machinarium (versioner til Mac, Windows, Linux) + Soundtrack + Samorost 2 Soundtrack Samorost +2. Det er tid til at købe.
projektsiden Machinarium