Spil er fint. De er i stand til at levere menneskelige minutter, timer eller endda dage af ren, uforfalsket glæde. Men meget almindeligt ting, hvorfra du ønsker at straks slippe af med blandt disse smukke skabninger. Men hvad der gør disse spil så ulækkert? Som forhindrer ligge på niveau med Alto Adventure, Monument Valley og LIMBO?
Der er mange grunde. Jeg kan kun nævne et par stykker. Når jeg allerede skrev om problemerne med den nuværende App Store. Lad os nu prøve et bedre overblik over manglerne i moderne mobile spil.
1. papegøje
I mange spil, især med at søge efter objekter, har vi flere gange at passere det samme niveau, for at få yderligere taster, glas og virtuelle mønter til at åbne følgende steder. En gård vi lave de samme trin for at flytte fremad en smule. På et tidspunkt, spiller i sådanne værker, du begynder at føle, at det ikke er en hvile og arbejde. Nej, jeg ønsker ikke at bruge deres tid på denne måde. Umiddelbart i skraldespanden!
2. varsel
Åh, de endeløse meddelelser, der konstant minder os om, at vi ikke har besøgt i spillet eller den næste majs afgrøde er moden! Næsten altid, jeg forbyder applikationer til at sende meddelelser. Hvis jeg ikke gør det af en eller anden grund, og meddelelser begynder at hælde i akslen, jeg straks slette spillet. Hvorfor? Mest sandsynligt, har vi uendelig spil, hvilket betyder, at det er muligt at sidde fast i lang tid, måske for evigt. Fra disse spil bør være i stand til at slippe af med, selv om du har nået dem nogle højder.
3. reklame
Reklamebannere i spillet altid ser ulækkert, især hvis du ikke kan fjerne dem mod et ekstra gebyr. Men konstant pop-ups simpelthen uudholdelig. Ja, ofte disse spil er gratis, men... Udviklere, der har en samvittighed, ikke viser annoncer så ofte. Ellers vil dit spil gå i samme retning som de foregående.
4. oversættelsesfejl
Åh, disse oversættelsesfejl! Når du ser ligesom i spillet, den første ønske - at fjerne den. Hvis der findes skoler i beskrivelsen, spillet endnu ikke ønsker at download. Nu er der mange tjenester, der kan hjælpe billigt og præcist oversætte dit spil eller program til et fremmedsprog. Må ikke være grådig, bruger en masse penge, men gøre en god oversættelse.
5. identiske scener
Vi er alle trætte af at redde verden. Selv hvis vi bliver angrebet af udenjordiske civilisationer, vi ved, hvordan at kæmpe tilbage på forskellige måder. Kom op med noget nyt! Vi snart vil være glad, selv kloning biller.
6. Uopmærksomhed til detaljer
Jeg vil gerne se kvaliteten af spillet. At hoppe i dem var nøjagtige, relevante offentliggjorte pistol lyde ved skud, mens revner kranier kunne høre knoglerne crunching, ikke tegneserie chpokane.
7. Tekniske fejl
Hvis spillet er en masse tekniske fejl, vil du straks vide om det, man ser på App Store. Folk har ikke altid forlade positiv feedback, men hvis de ikke kan lide noget, vil de skrive om dette. God test spillet, før dens udgivelse, så for ikke at ødelægge karma af hans arbejde.
8. ubalance
Hvis du altid ramt en mur og kan du ikke selv passere det første niveau, så der er selv den første hoppe platform spil med store problemer. Og der er næppe et stort antal af dem, der ønsker at forlade det på din enhed.
9. Virtuelle joysticks
Meget sjældent har jeg mødt et spil, der ville fungere godt virtuelle joystick. Det er bedre at slippe af med dem og tænke på andre måder at kontrollere din karakter.
10. timere
Hvor ofte findes nu spillet med et begrænset antal liv. Og de restaurerede først efter en vis periode. irriterende forfærdeligt! Hvis spillet er af dårlig kvalitet, jeg sandsynligvis slettet det, hvad der vil blive venter.
11. Binding til et socialt netværk
Ingen ønsker at bekendte ved, hvor meget tid der bruges på spillet. I stedet for at være bundet til din konto for spillet i Facebook, en bruger fjerner det før.
12. kloner
Hvis du ikke har en original idé, og du ønsker at tage ud på bekostning af andre, er det bedre at vælge et andet fag. Ingen kan lide at spille i kloner, de er altid i forhold til originalen.
13. uinteressant plot
Spillet skulle være interessant! Selv om det er minimalistisk, bør det være højdepunktet, ellers er det usandsynligt, at blive forsinket på vores enhed. Vær original, fed, eksperiment. Og for at være sammen med dig kraften af de store spil!