I en tid med store cross-platform gaming (og ikke kun) projekter ophører med at være ejet af en bestemt konsol eller operativsystem. Typisk udviklere frigive dem straks til alle populære platforme. Selvfølgelig kan dette spores tilbage til den kommercielle del, men fordi det er ikke kun hende. Grateful brugere vil prise navnet på virksomheden og til at synge sine roser. Selvfølgelig betyder det ikke altid sker. I dag vil jeg tale om Mini Ninjas, et spil baseret på den berømte arkade udgivet på PC, Xbox 360 og PlayStation 3. om det var en succes? Lad os prøve at regne det ud.
Mini Ninjas - er en endeløs løber. Indrømmet, har disse spil længe træt af at se, fordi den ikke afviger en række plot, og til at spille dem uden en indbygget shopping før eller senere bliver næsten umuligt. Men er det rimeligt at alle ovenstående til en given anvendelse?
Før spillet, du, som sædvanlig, kort introducere tingenes tilstand, og det vil ske i løbet af det første løb. For at forstå, hvordan alting fungerer, mentalt opdele skærmen i to dele. Venstre er ansvarlig for de hopper (enkelt tryk) og længdespring (to tapas), godt, og den rigtige - for angrebet. Spillet hastighed er høj nok, så peremehivat gennem forhindringer har, uden tøven. Ellers behov starte fra begyndelsen, godt, hæve den ulykkelige ninja til 600 guld. Det er her, opstår spørgsmålet om den indbyggede køb. På den ene side, kan du tjene på egen hånd, men det er smerteligt lang og kedelig, og på den anden tabet af fremskridt stærkt foruroligende. Beslut, som sædvanlig, du.
I Mini Ninjas har flere steder, selvfølgelig, hvis man kan kalde det de endeløse "stier". Vil du og foråret, og vinter og sommer landskaber, og selv hvis du er heldig, og om natten. Som sædvanlig er spillet hastighed stiger, som du fremskridt, og antallet af fjender, forhindringer og fælder stigende. Før starten vil blive leveret mini-opgaver, hvilket øger rang af fighter og tilføjer en smule af guld til statskassen. Det kan med held du tilbringer i den integrerede butikken.
resultater
I Mini Ninjas har noget særligt, men gameplayet stadig mangler mangfoldighed. Selvfølgelig klamrer sig til en endeløs runner med In-App var meget indbringende for udviklere, men dette har sat spørgsmålstegn, og det unikke i spillet. Grafik og lyd er lavet på højeste niveau, men for anvendelsen skal betale 33 rubler, betyder det ikke fritage dig fra app køb. "Begalka" viste sig ikke dårligt, men ikke det mesterværk. I sandhed, vil jeg råde til at vente til salg, ikke for det at spredes, selv om små, men rigtige penge.