I dag tilbyder vi dig et overblik, indtryk af den nye Tower Defense strategi kaldet Lidt Evil, for nylig optrådte App Store. Vi elsker denne genre, som vi betragter det som en ideel koncept for et behageligt spil på den berøringsfølsomme skærm, og alligevel er der næsten altid en god blanding dynamik, strategi og taktik. Generelt her er hvor brainstorming og stadig behage dine øjne et smukt billede.
Lidt Evil udviklere besluttet at bevæge sig væk fra den universelle princip om "Carry det gode, det bad beat" og tilbyde spilleren til side med de onde kræfter. Men for at være mere præcis, i universet af onde kræfter var i stand mere egnet til deres respektable modstandere - doven, men ivrige for pengene naboer, at finde en mangel på penge i tegnebøger, besluttede de at gå den nemme måde og i Lands pomarodorstvovat Evil. Thugs. Naturligvis annoncen tog udfordringen op og begyndte forsvaret, som vejlede os og vil gøre.
Lidt Evil gameplay er en klassisk tårn forsvar med tårne og offensive linjer fjender tyndet med nogle nyskabelser, der gør gameplayet mere varieret og fleksibilitet.
Vi har et areal på kortet med ruterne og adgangspunkter, fra farende fjenden. I modsætning til spil, hvor spilleren er fri til at placere forsvar på noget tidspunkt er der plads til eventuel indsættelse af våben defineret på forhånd. En sådan fremgangsmåde er ikke mindre, fordi et begrænset antal lokaliteter for udvikling (og dermed tårnene), øger kravene til taktik.
at bygge tårne, der er udpeget på forhånd. Fra det første sekund af starten på kortet af afspilleren er forpligtet til hurtigt at udvikle en plan for beskyttelse. Befæstninger, på trods af sin eksotiske udseende og navn, drives i overensstemmelse med kanonerne af genren.
Billige tårn nisser pile - lav skader, høj angreb hastighed, arbejde på jorden og i luften. Kompakt grav med vagter, skeletter - ikke brande, men disse samme skeletter blokerer vejen til fjenden og i den proces årsag ham skade i nærkamp. Dette tilføjer mørtel (analog artilleri - strejker er sjælden, men er stærk og på området), troldmændene, forsvar arbejdere, udledte skurke Hells magi, men for korte afstande og et par andre typer af bygninger, som skal anvendes i forbindelse med, og under hensyntagen til landskab.
Hver struktur har en multi-level system opgraderinger. Hver efterfølgende forbedring er dyrere, men det øger effektiviteten af tårnet.
Guld - den ultimative ressource til opførelse af nye tårne og forbedre de eksisterende. Uddrag det på flere måder. Den indlysende - at dræbe bølger af fjender. Desuden er det ekstra guld givet for tidlig lancering af den nye bølge. Dette er en meget interessant nyskabelse, fremme oprettelsen af de mest effektive linjer til forsvar. Når en spiller har bemærket, at den første linje er allerede tomgang, og den sidste med held slutte resterne af den bølge, han Tapan på ikonerne på kanten af kortet og møde nye bombefly. Problemet er, at i kampens hede du glemme alt om dem :(
På de typer af modstandere, vi vil tale om senere, og nu fortsætter historien om den økonomiske del af spillet. Man skal huske, at vi er - de onde kræfter, og vores vigtigste ressource i dette tilfælde er sjælene af døde fjender. Efter hver gennemført mission, vi "krediteret" sjæle besejret, og jo mere effektivt vi har gennemført spillet, jo mere vil vi give bonus bruser.
Optjent sjælen brugt på konstante opgraderinger af tårne. I den tilsvarende menu omfatter træer af hver type tårn. Hvad Grady tårn i første omgang - afhænger af den taktik, men gå ind i noget, man giver ikke mening (hvorfor fortælle dig senere). Skærmbilledet viser, at i processen med at forbedre strukturen i afspilleren bliver nødt til at vælge, hvilken gren til en forbedring af pleje. Igen, valget af en bestemt type modernisering afhænger af taktik.
Vi vender os til de mest interessante, der er, fjender og gameplay i almindelighed. I første omgang, bruddet er hovedsageligt landmænd. Uden rustning, og ikke meget hurtigt. Det klarer godt med dem og den indledende Goblin tårnet. Senere fik de følgeskab af tykkere fyre og god beherskelse af en skovl. Mod dem, blokerer vejen af skeletterne er ikke længere så lang tid. Fra niveau til niveau virksomhedens angribere fortynde præster, healing nærheden allierede, riddere og endda flyvende enheder.
Her træder i kraft reglen om "klasse-antiklass". Forsøger at sætte alle sjælen og penge i en masse skydning lystårne kørende indtil det øjeblik, hvor de ikke vil gå 5-6 soldater i tung rustning, med skjolde. Pile ikke rigtig hjælpe her.
Skeletter synes et mirakel, forsinke noget, og alt, men så sporet ud bueskytter og næsten øjeblikkeligt nedrevet dem med pile, og derefter hurtigt passere gennem forsvaret linje. Generelt er det nødvendigt at tænke.
Opgraderinger og tårn udvikling - det er ikke hele spillet. Hvert kort Lidt Evil indeholder en såkaldt "sted af magt." Det er et bestemt område, har visse egenskaber, der kan hjælpe spilleren. På det første niveau er en flod, der løber gennem den vej at følge fjender og bremser modstandere, der passerer hende. Det er klogt at installere ved passage af artilleri, da dets projektiler tager tid at nå målet, og for den tid søgning fjenden vil bevæge sig. På det andet niveau, vil spilleren opleve en sump. For en lille mængde guld kan du arrangere det i en giftig eksplosion, da giftige dampe vil forgifte alle passerer nærliggende fjender.
Ved hjælp af alle disse chips er ofte nødvendigt at maksimere den vellykkede afslutning af missioner.
Endelig fik vi til de særlige evner. Som du fremskridt gennem spillet, vi er forskellige handlinger til rådighed, den vellykkede brug af, som i høj grad letter forsvar, og nogle gange bare gemme spillet fra overhængende tab. Det hele starter med lyn, der kan foregå på ethvert sted kort - det perfekte våben mod fjendtlige klynger udbrud heldig. Teleport fjende et stykke tilbage - prøv ikke at dræbe hende tre riddere, ved siden af, hvor der er en præst. Men når vi bevæger os tilbage præsten, da hans magi ikke helt lever op til infanteriet, og pistoler vises i ekstra tid til at skyde på healeren.
Jeg vil gerne tale om spillet noget andet, men spoylerstvo - en utaknemmelig opgave. Blot tilføje dit eget indtryk på hitlisterne. Billede af spillet er meget rart og dynamisk, især i HD-version til iPad. Frank brutalitet der, og du kan spille uden frygt for at give i hænderne på et barn.
Lidt Evil | App Store (129 rubler)
Lidt Evil HD | App Store (229 rubler)
Den officielle hjemmeside