Lavra, en af de mest populære Hackn
Slash Diablo-serien af spil i lang tid ikke giver hvile til udviklere. Fra tid til anden på spillet scene vises uegnede kloner, som hver især forsikrer, at han er ikke værre (og endnu bedre) Blizzard produkt. Mere interessant at se de fødevarer, der er langsomt begyndt at bryde igennem til den mobile platform. En ny udfordrer til titlen "Bedste Diablo-klon" - Darkness genfødt til iOS.
I øjeblikket den bedste repræsentant for genren, selvfølgelig, er en serie af Dungeon Hunter spil. Udviklerne virkelig forsøgt at tage alle de sjove, der var af Diablo, korrekt tildele balancen, tilføje smukke grafik, og hurtigt vundet hjerter af mange spillere.
GAMEVIL studie besluttede at gå en lille smule den anden vej i sit nye projekt. Udviklere, måske den mest populære serie af rollespil til mobile platforme - ZENONIA, ikke fokusere på det visuelle komponent, og ikke engang på grunden (Åh, undskyld). Vigtigt i Darkness Reborn - gameplay.
Personligt er jeg aldrig kunne lide spil fra
snestorm. Jeg ved ikke hvorfor, men i en række berømte Slasher, tilbedt af millioner, kan jeg ikke finde noget at få mig til at tilbringe mere end en time for ham. Jeg ærligt får kede af monotoni. Det ser ud til, at dette er muligt, og afslutte gennemgang ved at sige, at Darkness genfødt som kedeligt og ekstremt behagelig at fans af Diablo. Men der var det ...GAMEVIL gjort et meget godt træk for de mobile spil: de skar det tid til at udføre en opgave til tider. Således er løbet fra start placering til en endelig mini-boss gennemskåret af et gennemsnit på 5-7 minutter. Det er det perfekte tidspunkt for en mobil spil. Og hele resten af ingredienserne for succes er allerede på plads.
Gameplayet er ekstremt nezateyliv: til vores rådighed, er der et kort, hvor fra et sted til et andet, vi Vi renser steder, kæmpe med chefer, slå ud forskellige tøj og pumpes som dem, og så karakter. Jo højere niveau af placering, du spørge dig selv, jo sværere vil det være monstre, og belønning, henholdsvis ovenfor. De kampagner mod det onde, vil du få erfaring og guld (godt, medmindre nogen tvivlede?), Vil der tilbringer åbningen af nye færdigheder og reparationer konstant bryde ejendele.
Færdigheder i spillet nok, og hver af dem er ganske interessant. Udviklerne har besluttet, at variationen i jagten er ikke det værd, så den pumpekapacitet altid er begrænset af karakter niveau. På den ene side, finde en balance, på den anden - alle spillere vil svare til hinanden. Det er både godt og dårligt på samme tid. De fælles løb for nye klude, Expo og guld, du kan blive fortrolig med spilleren karakter, sine styrker og svagheder, så han mødtes med en magen til PvP-arena vil allerede snart fremstillet.
Generelt balancen i Darkness Reborn er meget god. Selv under hensyntagen til den distributionsmodel (Gratis at spille, hvis du ikke har lagt mærke til) - Donati her især ikke for det. Snarere er der en måde, men der er et kritisk behov. Gameplay perfekt konstrueret: for hver kampagne på det niveau, du bruger et par grønne områder, der i sidste ende vil blive gendannet eller genopfyldes fra den virkelige pung, men deres opsving er hurtig nok, så det ikke er en stærk barriere for spillet. Mangel på guld, også syntes ikke at føle, så en rettelse ikke kan gøre ting ud af deres egne lommer. Og vigtigst af alt - gameplayet er ikke irriterende og ikke har tid til at kede sig i løbet af kort tid tur til placeringen.
Det eneste, der ikke kunne lide - det er grafik. Spillet er lavet i den populære motor Unity, som er i stand til at give en bedre og skønhed. Derfor kunne tekstur gøres lidt mere høj opløsning i stedet for den eksisterende "sæbe", smurt hen over skærmen.
Spillet har det russiske sprog lokalisering, men det er ikke et projekt, hvor det er nødvendigt. Det er, og fint, men det ville være bedre oversat sin ZENONIA, hvor han er meget mere nødvendig.
Generelt spillet mislykkedes. Godt gameplay, verificerede balance, ikke-påtrængende Donat, co-op og PvP - alt det bedste for noget lignende Diablo-serien. Jeg kan sige med tillid til, at det er det hele værd, selv folk som mig, der ikke kunne lide Diablo-lignende spil.