Animation iOS 7 få mennesker ligeglade. Nogen fra hende i glæde, nogen - ønsker at vende tilbage til den oprindelige "seks". Nogle endda klager over køresyge - så de er ubehagelige visuelle effekter i "syv".
Alle talte om denne sag - men hvem vil forklare os fra en professionel synsvinkel, gode eller dårlige animationer i iOS 7? For at give et svar på dette spørgsmål, jeg tog John Herrman, som i sin artikel forklarer, hvad angår fysik - hvad der sker med de ikoner og applikationer i iOS 7? Hvad hvis de flytter ind i den fysiske verden, og hvordan de vil føre? Vi foreslår, at du sætter dig ind i overførslen af hans lille undersøgelse.
En af de bedste stykker af den første iPhone var, at det, velkendt for os bevægelse - at trykke på knapper, rulle sider - er meget "mere direkte". Rulning blev direkte knyttet til fingerspidserne. Du behøver ikke længere behov for at trykke på museknappen, markøren på skærmen, skal du trykke på ikonerne - du blot trykke på dem med fingeren. Dette var en ændring, som vi ikke er vant med det samme, men forsøg på at reklamere for eller at rose det - ofte mødt med manglende forståelse. Men det var noget, der kunne fange brugeren en gang for alle.
Alle bevægelser i iOS og Android i den ene eller anden måde er forbundet med den ene-to handlinger: røre, skubbe eller trække. Den mest fantastiske ting - det er sådan intuitiv gestus følte tættere eller fald (knivspids-til-zoom), men i naturen er det stort set ingen analog. Alt dette - hvad der gør dem til at føle iOS «ved hånden ".
Desuden er en meget vigtig rolle spilles af animationen, som i iOS 7 fokuserer på tilnærmelse. Eller, mere bogstaveligt, flyvende. Når du klikker på ikonet - den slags fluer i dit ansigt omdannet til en applikation. Lukning - gør programmet "flyve væk" fra dig, hvis det "falder" ind i skærmen. Enhver metafor med hensyn til bevægelser i iOS vi stille og roligt opfatte bogstaveligt, men det er - virkelig mærkeligt. Disse "flyvninger" gøre os føler 3D-effekten, hvor tidligere det ikke var.
Selvfølgelig kan den sensationelle "dybde" af de nye iOS synes også "dyb" - nogle brugere har endda klaget over søsyge angreb forårsaget af sådanne visuelle effekter. Apples naturligvis havde ingen deres klager ignoreres og rette mangler i iOS 7.0.3-opdateringen.
Hvor dybt iOS 7-interface? Jake Levy af Institut for BuzzFeed, forudsat følgende data:
Jeg benyttede konvergensen af små vinkler, som størrelsen af objektet (dvs. applikationer) er betydeligt mindre end afstanden fra hvilken man ser på det. Dette antyder, at den tilsyneladende størrelse af objektet er omvendt proportional med denne afstand.
Han demonstrerede dette:
Ansøgningen skal være så bred som ikonet, bør det være op til dig i en afstand af 1,6 meter. Med andre ord, hvis animationen iOS tyder på, at ansøgningen "flyve væk" fra dig - de går en afstand på omkring halvanden meter og flytte ved en tilstrækkelig høj hastighed. Således, animation forekommer i 0,8 sekunder, ansøgningen bevæger sig med en gennemsnitlig hastighed på 2 meter per sekund, eller 7 kilometer i timen - er den gennemsnitlige hastighed ved lave hastigheder person.
Der er også en mappe. Ansøgningen skal være så bred som en lille ikon i en mappe, anslås det, at det skal fra du være i en afstand på 7,4 m. Denne dybde mellem 5,8 m ikon inde i mappen og fuldlængde ikon. Det lyder utroligt:
Disse igen 5,8 m, overvundet i 0,8 sekunder, og derefter øges hastigheden. Når animation udfolder og folder, som den når den maksimale hastighed - omkring 30 km / h.
Måske sådan hastighed og virkelig kan forårsage køresyge. iOS 7 virkelig følte meget "dybere" end iOS 6.
Under alle omstændigheder, nu ved du, hvorfor iOS 7 ikke kun ser anderledes, men der ellers. Hver gang du lukker den mappe eller program - du kan lide det ottaklivaete til 7 meter væk fra hans ansigt!
***
iOS 7 er virkelig en meget dynamisk operativsystem er meget forskellig fra sin forgænger. Del din mening i kommentarerne på hvilken side du er - "for" eller "imod" et spektakulært animationer i iOS 7?
(via)