Sony udgiver første PlayStation 5 TV-promo med taktil feedback og responsive gamepad-udløsere DualSense. Senere udviklerne af spil til PlayStation 5 fortalte om funktionerne i denne controller.
Præsidenten for Polyphony Digital bemærkede, at i modsætning til den standardvibration, som udviklere tidligere har brugt, har den taktile feedback fra den nye gamepad meget mere potentiale. Det giver dig mulighed for at kombinere lyd og taktil akkompagnement i lang tid, hvilket forbedrer oplevelsen af gameplay markant.
Udviklerne af Marvels Spider-Man: Miles Morales er inspireret af ny taktil feedback til eksperiment. Med sin hjælp får spillerne tip, hvor de kan forvente fare. Det er som en ægte edderkoppeflair, der nu vil være tilgængelig for brugerne.
Skydedirektør Deathloop tilføjede, at han var meget tilfreds med de adaptive udløsere og taktil feedback, da det nu vil være meget lettere at formidle følelsen af spillet til spillerne. Med DualSense kan spillerne få en fornemmelse for, hvordan et våben adskiller sig fra et andet. Derudover tillader udløsere nu spilleren fysisk at advare spilleren om, at våbenet overophedes, inden den relevante animation indlæses.
I Demon's Souls kan spillerne føle selv den letteste brise efter at have svinget for at slå eller trylleformulere. ”Du vil føle den fulde kraft af gigantiske bosses angreb, og du vil kende hårdheden ved at blokere angreb,” sagde den kreative direktør for SIE Japan Studio.
Og endelig et lyst citat fra administrerende direktør for Counterplay Games-studiet, der udvikler slasher Godfall:
”Jeg vil endelig kunne føle våbenet i mine hænder og forstå, hvad det er uden engang at se på det. Og find endda fjendernes placering, hvis de er uden for mit synsfelt. "
Læs også🧐
- 38 spil, der frigives på PlayStation 5, afsløres
- Sony viste de første spil til PlayStation 5. Samlet hovedtrailerne
- Sony afslører officielt PlayStation 5 i to versioner