"Resident Evil" er en kedelig serie uden fede kampe, monstre og friske ideer
Miscellanea / / July 15, 2022
Forfatterne lancerer to plots på én gang, som kun forstyrrer hinanden.
Den 14. juli blev serien Resident Evil, baseret på spilserien af samme navn, udgivet på Netflix-streamingtjenesten. Og allerede på disse linjer kan nogle seere tænke: "Vent et øjeblik, men for ganske nylig var der noget lignende." Faktisk, efter færdiggørelsen af Paul W. FRA. Anderson (de samme, hvor Milla Jovovich spillede) begyndte noget mærkeligt med filmatiseringerne af Resident Evil.
I juli 2021 udgav Netflix den animerede miniserie Resident Evil: Infinite Darkness. I november samme år udkom filmen Resident Evil: Raccoon City. Og nu, tilbage på Netflix, er der en live-action-serie.
Desuden er alle disse projekter ikke forbundet med hinanden, eller med gamle film eller med spil. Der er næppe nogen anden franchise, hvor et sådant kaos foregår. Desuden er det nok at åbne ethvert aggregatorwebsted, for eksempel Rådne tomaterSøgeresultater for: "resident evil" / Rotten Tomatoesfor at være sikker: ikke en eneste Resident Evil-filmatisering har fået høje seertal i løbet af de sidste ti år. Dette er allerede forudindstillet negativt.
Men sandsynligvis er forfatterne af en bestemt serie ikke skyld i problemerne i hele franchisen. Derfor er det værd at skille det ad isoleret fra andre udgivelser og endda fra spil, som den nye Resident Evil næsten ikke krydser.
Dog som et selvstændigt arbejdsprojekt Netflix fejler fuldstændigt. Forfatterne lancerer to historier på én gang, der kan gøre Resident Evil til en spændende historie. Men hver af dem virker individuelt banale, men sammen forstyrrer de kun hinanden.
Den nye serie følger de unge søstre Jade (Tamara Smart) og Billy Wexler (Siena Agudong), der flytter til New Raccoon City i 2022. Deres far, Albert (Lance Reddick), arbejder der for Umbrella Corporation, som er ved at udvikle et nyt lægemiddel, Joy. En nat bryder pigerne ind i laboratoriet og støder på noget uhyggeligt der.
Sideløbende viser de året 2036. Hele verden er i grebet af en virusepidemi zombie. En voksen Jade (Ella Balinska) studerer monstre og leder efter tegn på intelligens hos dem. Men repræsentanter for Umbrella er på jagt efter pigen.
Den første historie er en banal gyser om teenagere
Den del, der finder sted i 2022, ser i det mindste noget interessant ud. Men der er også mange problemer her.
Så forfatterne kan ikke bestemme sig for historiens tone. Historien om to søstre ligner oprindeligt noget i retning af "Smukke små løgnere”(eller erstatte her enhver serie om vanskeligheder i skolen og hemmeligheder i familien). Så bliver plottet mørkere og mørkere. Og i enhver forstand: Når forfatterne vil indhente frygten, er der simpelthen ikke noget at tage stilling til i rammen. Nogle gange sker der selvfølgelig mareridt i dagslys. Men i næsten halvdelen af sæsonen spiller unge heltinder i et familiedrama og ikke i en thriller eller gyser. Alt dette gør historien for heterogen, opdelt i separate scener.
Hvem gemmer denne del er Lance Reddick. Selvfølgelig, selv før udgivelsen af serien, skældte mange fans af spillet (eller i det mindste gamle film, og samtidig dem, der bare kiggede på oplysningerne på internettet) valget af en sort skuespiller til denne rolle. Men det skal forstås, at Albert Wexler fra serien er en slags alternativ version af spilkarakteren. Det er helt anderledes, men nogle gange endnu mere skræmmende.
Forfatterne viser så at sige den menneskelige side af virussens skaber. Albert ser ud til at være en omsorgsfuld og blid far. Men i den næste scene kan han se uhyggelig, skræmmende ud med kun ét blik. Og Reddick er præcis, hvor han hører til.
De fleste af resten af karaktererne og historielinjerne er banale og forudsigelige. Jade forsøger at finde ud af hemmelighederne bag Umbrella Corporation, Billy vil gerne forstå, hvad der sker med hende, og samtidig kræver onde chefer, at Albert sætter en farlig medicin på markedet. Publikum har set alle disse historier mere end én gang, og serien tilføjer ikke noget til det traditionelle plot. Desuden er det kendt på forhånd, hvad alt dette vil føre til.
Den anden historie er en kedelig zombie-actionfilm
"Resident Evil" med Milla Jovovich var elsket af mange netop for at iscenesætte kampe med zombier og alle mulige monstre. Selv de senere dele, hvor plottet fuldstændig mislykkedes, blev holdt på dette. Spil er ofte rost for atmosfæren af en cool rædsel. Og det ser ud til, at skaberne af den nye serie i delen om 2036 viser begge komponenter. De mangler dog enten budgettet eller talentet til at skræmme og forbløffe seeren.
Kæmpe monstre dukker jævnligt op. Men kun den gigantiske edderkop kom virkelig sejt ud, resten ser tegneserieagtigt ud. Desuden menes det, at prisen på grafik var bevidst begrænset: så snart de viser en smuk scene med computereffekter, ved du, at det vil ende meget hurtigt.
Og præcis det samme med zombier. Når man ser det tæt på, ser makeuppen og grafikken svag ud. Og scenerne med skarer af inficerede mennesker virker overhovedet patetiske: Det er bare et lille ekstranummer, der langsomt bevæger sig rundt på et sted.
Forresten, hvis for mørke scener var et problem i 2022-linjen, så bliver de i denne del til en tragedie. Indtil midten af sæsonen bliver du nødt til at se heltene fare rundt i halvmørket og skjule fejlene i grafikken.
Sandt nok, når handlingen flytter til åbne steder i dagslys ved slutningen, vil du gerne have, at natten kommer på skærmen så hurtigt som muligt. Kører stadig ekstramateriale og en kæmpe krokodille - slet ikke det, vi gerne vil se i en storstilet serie om en zombieapokalypse.
Alt sammen - en sløret og strakt thriller
To linjer udvikler sig parallelt. Og teoretisk set kunne dette redde "Resident Evil": gøre fortællingen knap så banal og uventet forbinde genrer. Men plotterne griber ofte ind i hinanden.
De enkelte komponenter er jo for forskellige. Man får hele tiden følelsen af, at man ser tv, som hurtigt skifter mellem to eller tre kanaler, som viser et familiedrama, en thriller og en actionfilm. Så snart der sker noget virkelig intenst i fremtiden, viser forfatterne nutiden og omvendt. Måske var det sådan, de ville intrigere. Men efter et par afsnit er det bare irriterende – det er simpelthen umuligt at mærke stemningen i hver del.
Interesse understøttes kun af uventede drejninger. En af dem uddeles i finalen i den første serie, den anden - i slutningen af sæsonen. Og begge er forbundet med hovedpersonens familie. Alligevel er dette tema den bedste del af serien.
Måske ville Resident Evil have set bedre ud, hvis den var blevet delt op i to separate film. De ville helt sikkert komme forudsigelige ud, men de ville blive opfattet som integrerede værker. I virkeligheden forstod skaberne, tilsyneladende, ikke, hvad de præcis ville skyde. Som følge heraf blev der sat for mange elementer i gang, som ikke stemte overens med det samlede billede.
Læs også🧐
- 3 grunde til, at 'Paper House: Korea' er det perfekte eksempel på en seriegenindspilning
- Serien "Kung Fu Panda: Dragon Knight" er det værste, der kunne ske for franchisen
- Ms. Marvel ligner et teenageshow med et strejf af superhelte. Og det her er godt
- Hvordan blev serien "The Old Man" - en klassisk spionthriller om hukommelse, fortidens fejl og alderdom
- Alt, hvad du behøver at vide om Ringenes Herre: Magtens ringe, før den får premiere
Ugens bedste tilbud: rabatter fra AliExpress, Aim Clo, Book24 og andre butikker