Avatar: Vandets vej. Lavede Cameron en fantastisk efterfølger?
Miscellanea / / April 05, 2023
Du venter på mere end tre timers skønhed og action, som kan blive trætte.
Endelig fandt den længe ventede premiere på filmen "Avatar: The Way of Water" sted. Filmen, der blev annonceret for år siden, er endelig ude på at bringe seeren tilbage til planeten Pandora.
Den første "Avatar" dukkede op på skærmene i 2009 og indsamlede næsten 3 milliarder dollars. I nogen tid virkede beløbet uopnåeligt, indtil Avengers: Endgame kom tæt på rekordholderen.
I mellemtiden var instruktør James Cameron ved at forberede en fortsættelse af kultbilledet. Anden del af "Avatar" var forventet tilbage i december 2014. Siden da er udgivelsesdatoen blevet flyttet næsten hvert år, og James Cameron har forklaret, at han ikke bare vil lave en stor film, han laver to film på samme tid. Måske først efter udgivelsen af traileren var der tillid til, at filmen virkelig var optaget.
Billedets budget er anslået til 250 millioner dollars - James Cameron sagde, at der er forberedt en milliard til 4 dele (fra den anden til den femte). Med alle de samme Sam Worthington ("Hacksaw Ridge"), Zoe Saldana ("Guardians of the Galaxy"), Stephen Lang ("Johnny D") i hovedrollerne. Cameo-roller gik til Sigourney Weaver ("Alien") og Kate Winslet ("Titanic").
Begivenhederne i billedet "Avatar: The Path of Water" udfolder sig 10 år efter slutningen af den første del. Jake og Neytiri har tre egne børn samt to adoptivbørn. Et lykkeligt familieliv slutter, når folk angriber Pandora igen. Desuden er en af deres opgaver elimineringen af Jake. Derfor tager Jake sammen med sin kone og børn til ukendte territorier i Pandora. For at slutte sig til den nye klan er de tvunget til at komme ind i vandverdenen lige så dybt som skoven. Men selv langt hjemmefra venter fare dem.
Timing er et problem
Avatar: The Path of Water løber i 3 timer og 12 minutter. Den første del var heller ikke særlig kort og var på 2 timer 42 minutter, men filmen forblev afbalanceret. Nu gik det anderledes.
Den første time bruges på en kort genfortælling af de begivenheder, der har fundet sted siden slutningen af Avatar, samt begyndelsen på et nyt plot. Alt er harmonisk og forståeligt - det høje tempo i de fortællende, levende scener, der minder seeren om begivenhederne i den første film.
At gå i biografen uden at gense den første del er ikke den bedste idé, mange helte kan glemmes.
Den tredje time af filmen er en solid actionscene, afbrudt af dramatiske begivenheder. Dette er en blanding af action og klassisk Hollywood-drama, og det er udført på højeste niveau.
Filmens hovedproblem er den anden time. De berømte undervandsscener, der nærmest blev annonceret som den største fordel ved Avatar 2, formår at kede sig flere gange. Uden tvivl er de smukke, men adskiller sig praktisk talt ikke fra hinanden. Den endeløse blanding af forskellige helte, der stiger ned under vandet, får dig til at se på dit ur.
Nogle scener er irriterende, fordi de bare kopierer den første del. En ny Na'vi-repræsentant vil køre på en toruk? Nå, han vil lide og næsten dø, men han vil være i stand til at underkue et kraftfuldt væsen - alt er det samme som i første del, men lidt kortere. Umiddelbart vil erfarne helte gerne tæmme vandlevende væsner, der ligner flyvefisk - og de gør det på samme måde som med toruk'erne i første del, ingen nyskabelse, men spild af tid. Måske i tredje del vil heltene tæmme næsehorn eller kæmpemyrer på nogenlunde samme måde - baggrunden vil simpelthen ændre sig.
Det blev selvfølgelig fint.
Vandscenerne er smukke, men Camerons bedste billeder er i mørket. Ild eller rød, forudindstillet sol bruges som belysning. Og disse episoder ser majestætiske ud - de er få, men hver af dem er utrolige. Cameron bruger alt det tekniske potentiale, så teknikkerne ændrer sig konstant - fra vidvinkelkamera til dynamisk tilgangen til og afstanden fra individuelle stykker af skærmen til det flyvende kamera (bevægelseshastigheden mellem begivenhederne i et slag kolossal).
Selvom nogle beslutninger rejser spørgsmål - ikke negative, men interesse. Der er scener, der kombinerer scener med forskellige billedhastigheder. Nogle gange brister de bare midt i en kamp og ser fremmede, men interessante ud. Problemet er, at ikke alle filmskærme er i stand til fuldt ud at transmittere video, så kun de heldige vil være i stand til at holde styr på alle bevægelserne.
Det er usandsynligt, at James Cameron engang led af lavt selvværd, men i den anden "Avatar" bekender han flere gange sin kærlighed til sig selv. Visuelle referencer til Titanic og Terminator vises i det mest afgørende øjeblik af billedet, og de er en separat fornøjelse. Det er godt, når du bare kan huske den geniale scene, du selv optog.
Forudsigelighed dræber intriger
De første to timer af filmen kan deles op i 10-12 scener. Hver af dem er en kort guide til, hvad de tre handlinger er. For eksempel ønsker helten at lære at svømme under vandet i lang tid. Først fejler han, og alle griner af ham, så kaster han den sværeste udfordring ned og næsten døende opnår han resultatet. Af en eller anden grund besluttede Cameron at give visse scener sin slutning.
Derfor er filmens anden time mere som nogle få kortfilm, forenet af ét univers, og ikke et helt billede.
Efterhånden kan du vænne dig ikke kun til begivenhedernes rækkefølge, men også til tempoet, og så bliver det, der sker på skærmen, ikke så meget en film som formler. På grund af dette kollapser ikke kun "biografens magi", men også intrigen - fra det første minut af den nye scene kan du forstå, hvordan det ender, og hvornår det vil ske.
Ødelægger intrigen og fokuserer på handlingen. Hvis helten har muligheder for at slå, skyde og eksplodere, så vil han vælge hver enkelt efter tur - også selvom der ikke er nogen logik i dette.
Helte skuffer
Den første optræden på skærmen af hver karakter forklarer, hvad man kan forvente af ham i fremtiden. Skurke er altid dårlige fra første billede, gode mennesker er generøse fra første linje. Det er let at forudsige, hvem der vil skifte side i konflikten. For at gøre dette behøver du ikke at være psykolog - bare se 3-4 film i dit liv.
Karakterernes indre tomhed fører til dårlige dialoger. Du kan gætte og kopiere, og følelser og vittigheder. Med sidstnævnte i "Avatar" er alt virkelig dårligt. Skurken Miles Quaritch er et eksempel på en anti-karismatisk skurk. Både udseendet og de "bid", som han slipper gennem ordet, ser for små ud. Og James Cameron tøver ikke med at bruge de helte, der døde i første del – det skal man vænne sig til helt i starten af filmen.
Det er vigtigt at bemærke, at hvis karaktererne er flade, så vil de stadig have ondt af dem - bare triste scener blev opfundet af mestre, der var i stand til at lave drama fra kogning af røræg.
Dybe tanker er ikke værd at lede efter
Inden premieren sagde Cameron, at filmen ville handle om at beskytte miljøet. Det er usandsynligt, at dette skete - i det mindste den første del anklagede mere overbevisende menneskeheden for at ødelægge alt, hvad den når frem til.
I den nye "Avatar" fordyber Cameron sig ikke i komplekse sager. Beskeder i ånden "Brødre, skyd ikke hinanden" og "Familien er hellig" kan næppe kaldes originale, men de er implementeret på en sådan måde, at de simpelthen limer begivenheder sammen.
Uoverensstemmelser er irriterende
Hvis jordboerne i den første del kom til Pandora for at få en stor energikilde, som var uløseligt forbundet med skoven, så i anden del viser et andet stof sig at være et vigtigere mineral (associeret med hav). I betragtning af at der ikke er gået så mange år mellem filmene, ser det mærkeligt ud.
Det nævnes også i forbifarten, at mennesker har brug for Pandora, fordi det ikke længere er muligt at leve på Jorden – de skal flytte. Ja, Cameron bringer andre plots og problemer frem, men sådanne ting ødelægger indtrykket.
Den sandsynlige efterfølger er skræmmende
Cameron er ikke en tryllekunstner, om ikke andet fordi han skaber ved kold beregning og ikke ved intuition. Allerede før premieren sagde han nok til at behandle sit nye billede negativt. For eksempel forklarer han ganske roligt, at manuskripter og filmoptagelser er arrangeret sådan, at hvis anden del mislykkes, bliver den tredje den sidste – og hvis den lykkes, vil publikum have 5 dele. En fiasko ved kassen ville i øvrigt være en slags symptom på, at der er noget galt med det moderne publikum – det er også Camerons ord.
I slutningen af filmen var der en fuldstændig latterlig episode, der antydede den sandsynlige udvikling af den næste del. Jeg vil gerne tro, at dette er et spil med forventninger, og ikke et så banalt hint.
Avatar: The Way of the Water er en god efterfølger, men slet ikke Terminator 2. Selvfølgelig er James Cameron et geni. Selvfølgelig er Avatar: The Way of Water en højprofileret og vigtig film. Det ser dog ud til, at hvis Cameron tænkte lidt mindre over, hvilket geni han er, så ville den nye Avatar være endnu bedre. Utrolige billeder er baggrunden for kedelige samtaler, og ønsket om at presse mest action ud af enhver situation gør filmen til et videospil. Forsøg på at finde noget dybt inde i billedet virker latterlige - under alle eksplosioner og skud gemmer de på de enkleste sandheder, der klamt hænger sammen plottet. Cameron har dog stadig tid til at vise Pandora fra en ny side – måske skal fortsættelsen ikke engang vente 13 år.
Læs også🧐
- "Befrielse". Hvorfor Will Smiths slavethriller var kedelig
- James Cameron: træk ved den kreative tilgang og instruktørens bedste film
- Det fascistiske Italien, hentydninger til Kristus og utrolig skønhed. Pinocchio Guillermo del Toro viste sig perfekt
- Mørk humor og Tim Burton. Hvordan Addams Family-karaktererne vendte tilbage til skærmene i tv-serien onsdag
- The Vampires of the Middle Band er tilbage. Men det nye afsnit ligner tømmermænd fra første sæson.